Call of Duty 4: Modern WarfareSteam: SteamCharts SteamDB Hub Workshop

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Auf den ersten Blick wirkt die Harem von Gaia, bedingt durch die klare und gradlinige Struktur der Wüstenstadt, etwas steril. Doch überall wurden viele Models platziert, um die Atmosphäre zu beleben. Verwinkelte, für diese Gegend typisch aufgeteilte Gassen und einige begehbare Häuser, sorgen für verdeckte Annäherungswege. Auch für Sniper gibt es da und dort erhöhte Positionen, so leider auch das hohe Haus im Mittelteil der Map, von dem man zwar nicht die komplette Umgebung einsehen kann, aber dennoch eine sehr dominate Schussposition hat, zumal es auch nur einen Leiteraufgang gibt. Zusätzlich zu den Strassen, können auch stellenweise die Dachterassen als Spielzonen mitbenutzt werden. Neben fehlendem Gridfile, was besonders in den Gebäuden für leichtes Flackern sorgt, gibt es einige kleinere Proportionsprobleme mit Treppen und Türen, die aber kaum ins Gewicht fallen. Teamgröße: medium Teams.

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  • Auslieferung: Standard
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