Monster Hunter: World

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In etwas weniger als zwei Wochen erscheint schon Capcoms neustes Actionspiel Monster Hunter: World für Computer, Playstation 4 und XBox One. Gegenüber den Kollegen von trustedreviews.com verriet nun Capcoms Produzent Ryozo Tsujimoto das es weder Lootboxen (also Beutekisten), noch Microtransaktionen geben wird. Diese beiden Features würden, laut seiner Aussage, die eigentliche Spielphilosophie stören. Im neuen Monster Hunter kannst du mit bis zu maximal vier Spielern gemeinsam auf die Jagd auf Monster gehen. Konkret hieß es von ihm, dass die Grundidee des Spiels so ist, dass diese vier Gefährten harmonieren sollen und nur so gut vorankommen.

Außerdem fügte man im Artikel hinzu: "Wenn man feststellt, dass jemand im Team eine bessere Waffe hat, für die er bezahlt hat, während man selbst hart und lange dafür gespielt hat, kann das zu Spannungen führen. In Monster Hunter: World geht es darum, durch die eigenen Fähigkeiten erfolgreich zu sein, die Spielmechanik zu lernen und immer besser zu werden. Es gibt deshalb auch in Zukunft keine Pläne für Loot Boxen oder zufallsgenerierte Kisten mit besonderen Waffen oder Items."

Allerdings schloss Tsujimoto nicht aus, das rein kosmetische Dinge von Capcom angeboten werden könnten.
Monster Hunter: World wird am 26.01.2018 erscheinen.

RedakteurInformation zum Redakteur dieses Beitrages

2008 als Redakteur bei ePrison eingestiegen und seit 2013 den Posten des Chefredakteurs übernommen.

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