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Über das Spiel

Der zehnte Teil der Serie, Need for Speed: Carbon, wurde im November 2006 für PC, PS2, PS3, Nintendo Gamecube, Wii, Xbox, Xbox 360 sowie PSP, Game Boy Advance und Nintendo DS veröffentlicht und ist eine Weiterentwicklung von Need for Speed: Most Wanted. Im April 2007 kam es für die zum gleichen Zeitpunkt startende PS3 in den Handel. Es gibt vier verschiedene Versionen des Spiels: Die Collector's Edition, für PS2, PSP, GBA, PC und Nintendo DS, die Own the City Edition sowie die normale Version. In der Collector’s Edition sind vier zusätzliche Fahrzeuge, zwei neue Vinyls, sechs neue Events und sechs neue Strecken enthalten, jedoch kostet diese Version des Spiels rund 10 Euro mehr als die anderen und ist lediglich in der Sprachausgabe Deutsch und Englisch erhältlich. Es gibt auch die Möglichkeit, die Collector’s Edition für die Xbox 360 über den Xbox Live Marktplatz für 1200 Microsoft Points zu kaufen.

Spielziel in NFS:Carbon ist es, nach und nach die Vorherrschaft über die gesamte Spielstadt zu erhalten. Bezeichnend für diesen Teil sind die neu eingeführten Canyonrennen, welche mit waghalsigem Tempo bergab führen. Im Canyon kann man in einigen Kurven ins Tal stürzen. Neu gegenüber Most Wanted ist auch eine Drift-Meisterschaft. Zudem steht bei einigen Rennen ein Teamkollege zur Auswahl, der über eine von drei Spezialfähigkeiten verfügt. Die Einführungspreise in Deutschland lagen zwischen 39 Euro (DS-Version) und 70 Euro (Xbox 360 und Collector’s Edition). Die Story des Spiels schließt an das Ende von „Need for Speed: Most Wanted“ an. Nachdem man geflüchtet war, kehrt man nach langer Zeit in der Gegenwart wieder zurück und wird von Sergeant Cross, nun in der Rolle eines Kopfgeldjägers, empfangen.

Systemanforderungen

GPU: 1,7GHz
GFX: 128MB
RAM: 512MB
HDD: 4,7GB
SYS: Windows 2000/XP/Vista (mit Patch 1.4)
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Logo for Need for Speed: Carbon
Release:09.11.2006 Genre: Rennspiel Entwickler: Electronic Arts Sports Vertrieb: Electronic Arts Engine:keine Infos Kopierschutz:keine Infos Franchise: Need for Speed
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