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Allgemein - DevPlay -  Die Überraschungstaktik: Wie Shadow Drops die Gamesbranche beeinflussen
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16.04.23 18:55 Video Plattform: Multi
Deutsche Entwicklerstudios im Talk. Mit dabei diesmal Björn Pankratz (Piranha Bytes), Johannes Roth (Mimimi Games), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Adrian Goersch (Black Forest Games).
Deutsche Entwicklerstudios im Talk. Mit dabei diesmal Björn Pankratz (Piranha Bytes), Johannes Roth (Mimimi Games), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Adrian Goersch (Black Forest Games).
Wer wissen will, worüber deutsche Entwickler so reden, kann sich die neuste Folge ihres DevPlays auf Youtube anschauen. Diesmal reden Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Wagner (Owned by Gravity), Johannes Roth (Mimimi Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes) über das Thema: Die Überraschungstaktik: Wie Shadow Drops die Gamesbranche beeinflussen.

Zitat:
In der Gamesbranche ist ein Shadow Drop ein Veröffentlichungsverfahren, bei dem ein Spiel ohne vorherige Ankündigung oder Werbung plötzlich und überraschend auf den Markt gebracht wird. Diese unangekündigte Veröffentlichung kann zu einem großen Hype unter den Spielern führen und hat sowohl Vor- als auch Nachteile.

  • Wann ist der passende Zeitpunkt, ein Spiel zu veröffentlichen?
  • Wie schwer ist es, konzentrierte Aufmerksamkeit auf ein Spiel zu lenken?
  • Ist Aufmerksamkeit nur eine Budgetfrage?
  • Wie sehr kann die Konkurrenz ablenken?
  • Welche Vorteile hat es, ein Spiel sehr früh anzukündigen?
  • Welche Spiele sind Shadow Drop-geeignet?
  • Kann man einen „Hat keiner bemerkt“ Release noch retten?
  • Wie hilfreich sind Wishlists bei der Menge an Ankündigungen noch?

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DevPlay auf Youtube: youtube.com

Wer sich für deutsche Games Entwickler interessiert, sollte unbedingt den Youtube Channel DevPlay puschen, ist klar wie das geht. Aktuell haben sie 8610 (immer noch) Abonnenten.

Die Überraschungstaktik: Wie Shadow Drops die Gamesbranche beeinflussen

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Erstellt von nilius
Zuletzt online: 4 Stunden 56 Minuten
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16. 04. 2023 um 18:55
16. 04. 2023 um 18:57
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