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Über das Spiel

Heroes & Generals ist ein MMOFPS Computer-Spiel, das bekannte Elemente aus Ego-Shootern und Strategiespielen kombiniert, und dessen Spielgeschehen zur Zeit des Zweiten Weltkriegs stattfindet. Entwickelt wird das Spiel vom selbständigen Entwickler-Studio Reto-Moto, dessen Gründer schon das Entwickler-Studio IO Interactive sowie die Hitman Spiele-Serie schufen. Laut Aussagen des Entwicklers wird es sich um ein "Mass Participation Game" ("Massen-Beteiligungs Spiel") handeln. Dabei wird sich das Vorgehen der Spieler im Ego-Shooter Teil des Spiels direkt auf die Strategie-Ebene auswirken. Dadurch unterscheidet sich Heroes & Generals zu anderen Massively Multiplayer Online Games.

Heroes & Generals ist ein Online-Kriegsspiel mit mehreren Spielemodi, die von unterschiedlichen Blickwinkeln aus spielbar sind. Sei der Held auf dem Schlachtfeld, oder der Offizier, der die taktischen Entscheidungen trifft, um die Schlacht zu gewinnen, oder aber der General, der die Strategie ganzer Divisionen bestimmt - oder sei ein anderes militärisches Glied in der Befehlskette. Der Verlauf des Krieges wird von den Handlungen und Entscheidungen jedes einzelnen Spielers auf dem Schlachtfeld beeinflusst.

Der Hauptteil des Spiels ist das teambasierte Vorgehen, ähnlich dem Spielanlauf eines Ego-Shooters. Jedoch werden alle Kämpfe auf einer alles überspannenden Spielkarte ausgetragen, die von der Strategie-Ebene des Spiels aus beeinflusst wird. Es können Ressourcen und Truppen auf einer strategischen Spielkarte verschoben werden. Treffen sich so zwei gegnerische Einsatz-Teams, wird der Kampf in der Egoperspektive ausgetragen. Die Strategieseite liefert dann die nötigen Mittel für die Schlacht.

Vorerst wird es 3 Spielmodi für den Ego-Shooter Teil des Spiels geben. Dies sind Assault ("Sturmangriff"), Skirmish ("Geplänkel") und Interdiction ("Abriegelung"). Bei Assault handelt es sich um einen Spielmodus, bei dem das Hauptziel darin besteht, dass gegnerische Team durch das Einnehmen von Stützpunkten zu dominieren (Vgl. Domination). Skirmish stellt das klassische Team-Deathmatch dar, während bei Interdiction gegnerische Nachschubwege angegriffen werden.

Das Spiel wird Leichte Bodenfahrzeuge, Panzerfahrzeuge und Luftstreitkräfte aus der Zeit des Zweiten Weltkrieges bereitstellen. Aber auch die einzelnen Infanterie bildet einen wichtigen Teil des Kampfgeschehens. In großen Kampagnen treffen die Offiziere taktische Entscheidungen, die spielinterne Unterstützung, Truppennachschub und Kriegslogistik entscheidend beeinflussen. Die Spieler werden auf eine vielfältige Spielwelt treffen, welche weite Felder, kriegszerrüttete Naturlandschaften und im Kriegsgeschehen verstrickte Städte beinhaltet.

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SteckbriefInformationen zum Profil des Spiels

  • PC
  • RETO-MOTO
  • Square Enix
  • keine Infos
  • keine Infos
  • 01.03.2013
  • Zuletzt aktualisiert: 24.07.16

Virtual RealityUnterstützte VR Headsets

  • Nein
  • Nein
  • Nein
  • Nein

StyleInformationen zum Style des Spiels

  • Multiplayer-Shooter
  • benötigt eine Internetverbindung
  • keine

LinksWeblinks zum Spiel

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