Engine: AnvilNext 2.0

AnvilNext 2.0
Engine AnvilNext 2.0
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Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch das Spiel Assassin’s Creed oder Prince of Persia.

AnvilNext ist der Nachfolger von Anvil, der seit Dezember 2010 von Ubisoft Montreal entwickelt wird. Die neue Engine wurde erstmals in dem im Oktober 2012 erschienen Assassin’s Creed III eingesetzt.

Neuerungen:
  • Wetter- und Windeffekte
  • verbesserte Natur, Wälder, Fußspuren im Schnee etc.
  • Detaillierte Gesichter
  • bis zu 2000 NPCs (Non-Player-Charakters, etwa Soldaten) auf dem Bildschirm (vorher 100)
  • komplexere und realistischere Animationen
  • DirectX-11-Unterstützung

Spiele zur Engine AnvilNext 2.0

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