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REDengine 2
Engine REDengine 2
REDengine 2 utilized middleware such as Havok for physics, Scaleform GFx for the user interface, and FMOD for audio. The engine was used for the Xbox 360 port of The Witcher 2.

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AppInfo

AppId:71 Erstellt:28.06.17 16:02 (nilius) Bearbeitet: Betrachtet:588 EngineApp v3.0 by nilius