Steam DB Steam DB Pathogenesis: Overcome

App ID
1067320
App Type
Name
Pathogenesis: Overcome
Developer
269th lab games softworks
Publisher
269th lab games softworks
Supported Systems
PC
First Record Import
September 13, 2019 - 11:16:04 UTC (2425 days ago)
Last Record Update
April 17, 2026 - 08:12:02 UTC (17 days ago)
Release Date
4. Sep. 2023

Steam-Errungenschaften

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Pathogenesis: Overcome
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Der Erreger, der Menschen zu Wesen machte, die nur noch von Instinkten geleitet werden, war kein Zufall.
Der durch menschlichen Willen ausgel?ste Zusammenbruch der Welt erwies sich als unumkehrbar. Viele ?berlebten ? doch haben alle das Recht bewahrt, sich weiterhin Menschen zu nennen? Dies ist die Geschichte eines Mannes, der eine Reihe von Pr?fungen ?berwinden muss, um seinen Platz im heraufziehenden Chaos zu finden und seine Menschlichkeit zu bewahren.

Pathogenesis: Overcome ist ein erz?hlerisch gepr?gtes Action-RPG, angesiedelt im Russland w?hrend einer globalen Pandemie. Das Spiel verbindet hardcore Gameplay, taktische K?mpfe, die Erkundung offener Umgebungen und Survival-Elemente. Diese Welt erfordert Vorsicht ? Waffen und Ausr?stung sind knapp, und die Infizierten stellen bei Weitem nicht die gr??te Gefahr dar. Die wahre Bedrohung geht von bewaffneten ?berlebenden aus, die sich zu Gruppen und Fraktionen zusammenschlie?en.

TAKTIK VOR REFLEXEN

K?mpfe drehen sich nicht um schnelle Klicks, sondern um Planung und Situationsbewusstsein. Munition ist rar und hat Gewicht, Waffen nutzen sich ab, und ein un?berlegtes Feuergefecht kann schnell in einer Niederlage enden. Nicht jeder Konflikt ist es wert, ausgetragen zu werden.

Der Einsatz von Deckung, Gel?nde und richtigem Positionieren ist entscheidend. Bereits ein einzelner Schuss kann t?dlich sein, und ein unbedachter Vorsto? ins feindliche Feuer kann die letzte Entscheidung des Charakters sein.

WAFFEN UND KAMPFKONTROLLE

Direkte Steuerung und ein Zielmodus bieten hohe Bewegungsfreiheit und pr?zise Kontrolle in sich st?ndig ver?ndernden Kampfsituationen.
Realistische Ballistik, panzerbrechende Munition zur Durchdringung von Deckungen sowie ein pr?zises Zielsystem erm?glichen es, selbst gegen?ber zahlenm??ig ?berlegenen Gegnern die Oberhand zu gewinnen.

Ein umfangreiches Arsenal an Schusswaffen auf Basis realer Modelle steht zur Verf?gung und kann umfassend angepasst werden, um Ergonomie und Treffgenauigkeit zu optimieren. ?berm??ige Modifikationen haben jedoch ihren Preis: Gewicht und Gr??e der Waffe wirken sich direkt auf Beweglichkeit und Handhabung der Figur aus.

ERKUNDUNG UND ?BERLEBEN

Die Schaupl?tze sind als offen gestaltete Umgebungen konzipiert, mit zahlreichen Geb?uden, versteckten Vorr?ten und alternativen Routen. Spieler m?ssen Ausr?stung, Ressourcen und Informationen finden, w?hrend sie sich schrittweise durch die Welt und ihre Geschichte bewegen.

Survival-Elemente erg?nzen das Kerngameplay. Verletzungen, Blutungen, Ersch?pfung und der allgemeine Zustand der Figur erfordern Aufmerksamkeit. Medizinische Versorgung, Nahrung und Ruhe helfen bei der Regeneration, ersetzen jedoch niemals Vorsicht und taktisches Denken.

GEGNER UND KONFLIKTE

Die Infizierten sind keine Zombies, sondern Menschen, deren Bewusstsein durch den Erreger ver?ndert wurde. Sie sind schnell, aggressiv und widerstandsf?hig, in gro?er Zahl gef?hrlich, bleiben jedoch relativ berechenbar.

Die eigentliche Bedrohung stellen bewaffnete ?berlebende dar. Durch den Einsatz von Deckung, Man?vern, Koordination und unterschiedlichen Waffenarten erzeugen sie komplexe taktische Situationen, die ?berlegtes Handeln erfordern. Jede Fraktion unterscheidet sich nicht nur optisch, sondern auch in Bewaffnung, Ausr?stung und taktischem Verhalten.

ENTWICKLUNGSSTAND

Das Spiel befindet sich in aktiver Entwicklung. Zentrale Systeme f?r Gameplay, Steuerung, KI, Waffen, Erkundung und Progression sind bereits implementiert. Zuk?nftige Updates werden die erz?hlerischen Inhalte, Schaupl?tze, Gegner, RPG-Mechaniken und die Interaktion mit der Welt erweitern sowie Waffen, Ausr?stung und Spielsysteme weiter ausbauen.