Steam DB Steam DB Space Duke

App ID
1070430
App Type
Game
Name
Space Duke
Developer
AHui.Game
Publisher
AHui.Game
Supported Systems
PC
First Record Import
May 07, 2019 - 08:50:03 UTC (2551 days ago)
Last Record Update
April 17, 2026 - 09:14:02 UTC (14 days ago)
Release Date
8. Mai 2019

Steam-Errungenschaften

noch im Tracking...
Space Duke
Rating auf Steam Keine Nutzerrezensionen
100% 0 0
UserScore noch im Tracking...
Spielbetrieb:

Verwenden Sie die linke und rechte Pfeiltaste, um die Steuerung des Raumfahrzeugs zu steuern, und die Aufw?rts-Taste, um die Vorw?rtsleistung des Raumfahrzeugs zu steuern.

Verwenden Sie die Strg-Taste, um zu feuern.

Dr?cke die X-Taste, um die Waffe zu wechseln. Halten Sie den Feuerknopf an, um das Blut zur?ckzugeben. Wenn das Blutvolumen weniger als 50% betr?gt, blinkt die Spieloberfl?che.

Das Raumfahrzeug des Spielers hat mit gewisser Wahrscheinlichkeit die Kontrolle durch Kollisionen verloren. Sie m?ssen die Pfeiltasten verwenden, um das Raumfahrzeug zu stabilisieren.



Spielfunktionen:

Es ist nicht notwendig, irgendetwas aufzuheben, h?here Punktzahlen sind der Schl?ssel zum Entriegeln des Gangs. Nicht gesperrte Punkte werden ausgeblendet, sodass sich die Aufmerksamkeit des Spielers auf das Schie?en von Feinden und das Vermeiden von Feinden konzentriert.

Das Spiel ist kein rein pixelbasiertes Spiel, die Benutzeroberfl?che verwendet eine Kombination aus Ebenheit und Pixelstil.

Das Spiel lokalisiert die Daten des Spielers, einschlie?lich Todesstatistiken, Eliminierungsstatistiken, Punktestatistiken usw.

Bei einer Fehlerkorrektur gehen die Daten nicht verloren, wenn der Spieler das Spiel versehentlich auf halbem Weg beendet (z. B. durch Ausschalten). Dies gilt als Beendigung eines Spiels.

Unterst?tzung f?r Steam-Errungenschaften.

Auf kleinen Karten k?nnen die Spieler genau wissen, wo sie sich befinden und wo sie sich befinden.

Gegner greifen Spieler aus verschiedenen Richtungen an, und Sie m?ssen Feinden ausweichen und sie angreifen.

Das Spiel verwendet zeitbasierte Wellen. Wenn Sie Feinde in der Szene rechtzeitig zerst?ren, ist dies leicht zu erkennen.

Neben dem UI-Text und dem Player wird eine spezielle Farbe verwendet, die Gesamtfarbe ist Grau und Wei?.

Unterst?tzt mehrsprachiges, vereinfachtes Chinesisch, Englisch, Japanisch, Koreanisch, Arabisch, Franz?sisch, Russisch, Spanisch, Deutsch, Hebr?isch.

Das Spiel ist ein 2D-Spiel, und der Spielhintergrund verwendet ein Kompensationsdesign, damit das Spiel einen 3D-Effekt hat.

Die Schwierigkeit des Spiels ist moderat und einfach zu bedienen. Verglichen mit Hardcore-Spielern neigt es eher zu Gelegenheitsspielen.

Das Spiel basiert auf Luftrausers, Bit Blaster XL und Cycle28.



Entwicklerhinweis:

Nach der Entwicklung des ersten Indie-Spiels erhielt ich viele Bewertungen und Hinweise von Kennern, die meine Entwicklung stark wiederverwendet haben. Ich habe viele ?hnliche Spiele gespielt, bevor ich dieses Spiel gespielt habe, aber ich habe festgestellt, dass die Spieler oft nicht wissen, wo sie sich befinden, und werden oft verwirrt. Also habe ich in diesem Spiel eine kleine Radarkarte hinzugef?gt, um die Kontrolle des Spielers durch den Spieler zu verbessern. Ich entwickle derzeit ein anderes Spiel, das einige der Techniken in diesem Spiel verwendet. Wenn Sie mein Spiel gespielt haben, hoffe ich, dass Sie die M?ngel im Spiel aufzeigen und Vorschl?ge unterbreiten, die in der n?chsten Version ge?ndert werden. Ich hoffe du magst mein Spiel.