Eine der gr??ten Herausforderungen beim Entwerfen eines solchen Spiels ist, wie man ein konstruktives Gameplay sicherstellt. Mit anderen Worten, wie verhindern Sie, dass Spieler ohne Grund st?ndig aufeinander schie?en? Unsere L?sung f?r dieses und andere Probleme im Zusammenhang mit dem Spiel sind das Fair Kill System und das Fair Arrest System. Diese komplizierten Systeme erm?glichen es den Spielern, Spa? in ihren jeweiligen Rollen zu haben, ohne sich st?ndig mit problematischen Spielern auseinandersetzen zu m?ssen.
Eigenschaften:
- Fair-Kill-System zur F?rderung des konstruktiven Gameplays zwischen den verschiedenen Jobs
- In-Game-W?hrung kann nicht mit echtem Geld gekauft werden (um die In-Game-Wirtschaft fair zu halten)
- Faires Verhaftungssystem, um zu verhindern, dass Spieler ohne Grund verhaftet werden
- Eine lustige Liste von Startjobs mit viel mehr, die in Zukunft hinzugef?gt werden k?nnen
- F?higkeit, eine eigene Wohnung oder ein eigenes Gesch?ft zu besitzen
- Ausgedehnte Stadt zum Erkunden mit Freunden und Feinden
- F?r jede Rolle stehen mehrere Spielstile zur Verf?gung
- Eine Reihe von Startwaffen
- Mehrere Fahrzeuge beim Start, viele weitere m?ssen hinzugef?gt werden
- Dedizierte Server, um das Zusammenspiel zu f?rdern
- Gro?e Spieleranzahl pro Server
- Versandsystem, um Ladenbesitzern Spa? am Gameplay im Angebot- und Nachfragestil zu bieten [/]
Unser Ziel ist es, das Rollenspiel zu entwickeln, das Sie schon immer wollten, aber nie wirklich erhalten haben! [/]