Six Days in Fallujah ist ein Taktik-Shooter in Egoperspektive, der dich in reale Gefechte versetzt, in denen du taktische F?higkeiten einsetzen musst, um die anspruchsvollen Missionen zu meistern.
Spiele Solo mit einem KI-Fireteam, oder Online-Koop.
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Entwickelt mit der Hilfe von dutzenden Marines und Soldaten, die in einem der grausamsten modernen Gefechte der Welt gek?mpft haben. Erlebe einen St?dtekampf, wie er wirklich ausgetragen wurde.
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F?HRE EIN KI-FIRETEAM
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Geboren um zu verteidigen, ausgebildet f?r den Sieg. Ihr KI-Fireteam sch?tzt Sie automatisch mit authentischen Marinetaktiken, aber in kritischen Situationen brauchen sie Ihre F?hrung. Befehlen Sie Ihrem Team Unterst?tzungsfeuer zu geben, Befestigungen zu durchbrechen, Positionen zu halten, Ziele zu sichern und vieles mehr.
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4-Spieler Online-Koop
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Bleibt eng zusammen! Teamwork ist alles. KI-Gegner werden dich verfolgen, flankieren, aus dem Hinterhalt angreifen, sich durch Tunnel schleichen und dich in Fallen locken. Sie werden die gleichen t?dlichen Taktiken einsetzen, die die zweite Schlacht um Falludscha zu einer der blutigsten der letzten f?nfzig Jahre gemacht hat.
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Spiele mit Freunden, suche online nach Spielern oder spiele mit einer Mischung aus Menschen und KI-Teammitgliedern.
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2 STORY-MISSIONEN + 8 PROZEDURALE MISSIONEN
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Diese wahren Geschichten, erschreckender als jede Fiktion, f?hren dich anhand nachgestellter wahrer Begebenheiten, echter Kriegsaufnahmen und Interviews mit Augenzeugen in die Anf?nge des ISIS.
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Six Days in Fallujah enth?lt jetzt die ersten beiden Story-Missionen, eine neue prozedurale Mission sowie sieben aktualisierte prozedurale Missionen ? wobei alle prozeduralen Missionen allein oder mit einer Mischung aus menschlichen und KI-Teamkameraden spielbar sind.
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PROZEDURALE ARCHITEKTUR
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Die Marines wussten nie, was hinter der n?chsten T?r wartete ? also kannst du das auch nicht. Jedes Mal, wenn du eine Mission beginnst, ver?ndern ganze Geb?ude ihre Form von innen und au?en, Feinde nehmen neue Positionen ein und einzigartige Gefahren treten auf. Du wirst nie wissen, was dich erwartet ? genau wie im echten Gefecht.
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360-GRAD-SCHLACHTFELD
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In Six Days gibt es keine Frontlinien oder Barrikaden. Die Feinde pirschen sich an, flankieren, lauern und versuchen, dich ?berall auf dem Schlachtfeld in Fallen zu locken. Greife aus jeder Richtung an, drinnen oder drau?en. Klettere auf D?cher, durch Fenster und ?ber Planken. Du hast die Wahl ? und damit auch die Konsequenzen.
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DIE ZWEITE SCHLACHT UM FALLUDSCHA
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Im Jahr 2004 eroberte al-Qaida die Stadt Falludscha im Irak und nutzte die Stadt daraufhin als Basis, um ihre Bev?lkerung brutal zu unterdr?cken und ?berall in der Region Terrorangriffe durchzuf?hren. Nach sechs langen Monaten befahl der irakische Premierminister allen Zivilisten, die Stadt zu verlassen, damit die irakischen, amerikanischen und britischen Streitkr?fte Falludscha gemeinsam zur?ckerobern konnten. In nur sechs Tagen wurde die zweite Schlacht um Falludscha daraufhin zu einer der blutigsten Schlachten der letzten 50 Jahre.
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ROADMAP
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Six Days bietet derzeit 2 Story-Missionen sowie 8 prozedurale Missionen, die in Stadtkarten angesiedelt sind, die bei jedem Spielen prozedural generiert werden.
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Bis zur Vollversion des Spiels planen wir, 12 weitere Missionen sowie eine Reihe neuer Funktionen zu ver?ffentlichen. Diese Inhalte werden f?r Early-Access-Besitzer kostenlos sein, wobei der Preis f?r Neuk?ufer in Zukunft wahrscheinlich steigen wird, wenn weitere Inhalte hinzugef?gt werden.
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Derzeit streben wir die Vollversion f?r Ende 2025 an.