Steam DB Steam DB Noble Fates

App ID
1769420
App Type
Name
Noble Fates
Developer
Xobermon, LLC
Publisher
Xobermon, LLC
Supported Systems
PC
First Record Import
January 20, 2022 - 16:00:34 UTC (1731 days ago)
Last Record Update
October 05, 2026 - 18:30:02 UTC (12 days ago)
Release Date
14. Dez. 2021

Steam-Errungenschaften

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Noble Fates
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Noble Fates ist eine lebendige, tiefgreifende Fantasy-K?nigreichsimulation, die dich in die Ambitionen, ?berzeugungen und Erinnerungen der Sterblichen deiner Welt eintauchen l?sst. Du beginnst mit einer Handvoll Zwergen, Elfen, Orks, Halblingen und Menschen und baust dir ein K?nigreich und ein Volk auf, das ?ber die Jahrhunderte hinweg fortbesteht und sich weiterentwickelt, w?hrend sich die Welt unaufh?rlich weiterdreht.

Die Halblinge im Osten lieben dich, denn genau wie sie hast du dich dazu entschlossen, gut zu sein. Die Menschen im Norden hassen dich, denn anders als du tragen sie die H?ute ihrer Gegner. Die Elfen in ihrer Mitte erinnern sich an den Neffen, den du gefangen genommen hast, und sie sind auf dem Weg zu dir, um Rache zu nehmen.

Die Welt erz?hlt diese Geschichte. K?nigreiche werden von ihren ?berzeugungen geleitet und k?mpfen, um ihre Ehre zu sch?tzen. Profitiere von denen, die dich dulden. Schlie?e B?ndnisse mit denen, die auf deiner Seite stehen. Stelle dich dem Zorn derer, die sich dir entgegenstellen. Finde einen Platz f?r dein K?nigreich in einer von Konflikten gepr?gten, dynamischen Welt und f?hre es zum Wohlstand.

Er ritt mit den R?ubern auf der Suche nach Sch?tzen. Du hast ihn gefangen genommen, ihn in deinen Leibeigenen verwandelt und ihm nichts weiter zu essen gegeben, als die Reste, die nach dem Festmahl noch ?brig geblieben waren. Langsam brichst du ihn und er beginnt, sich deinem Willen zu beugen.

Deine Adligen dienen dir. Sie bauen, bauen an, jagen, stellen her und k?mpfen auf deinen Befehl. Aber sie sind keine hirnlosen Drohnen. Sie haben Meinungen und tragen Erinnerungen in sich, die die Grundlage ihrer Treue bilden.

Belohne sie mit Sch?tzen, einer Heimat und einer stets gef?llten Tafel und sie werden dir dienen. Bekehre sie zu den ?berzeugungen der Krone oder passe die Krone ihren ?berzeugungen an und sie werden dich lieben. Wenn du versagst, werden sie desertieren und ein rivalisierendes K?nigreich aufbauen oder dich in der Schlacht verraten und sich gegen dich wenden, wenn du es am wenigsten erwartest. Und du wirst auch erfahren, warum sie dies getan haben.

Seine Bergfestung wurde direkt in den Stein gehauen. Bis oben hin gef?llt mit Silber und wertvoller Beute seiner Gegner, bewachten der K?nig und sein treuer Zwergenadel sie voller Angst und schickten alle fort, die sich ihren Toren zu n?hern wagten.

Baue Stein f?r Stein ein m?chtiges Schloss oder haue eine Festung direkt in den Berg. Nutze m?chtige Bauwerkzeuge und einen umfangreichen Freischaltbaum. Gew?hre deinen Adligen eigene H?user und lasse sie die Arbeit, die Nahrung und die Beute frei unter sich selbst aufteilen, oder verwalte alles selbst.

Baue Nahrung an, z?chte Vieh, sammle, jage und handle, damit die Vorrats- und Schatzkammern stets gef?llt sind. Entscheide, wer willkommen ist, wenn Gesandte und Wanderer Unterschlupf suchen: Nimm sie auf, vermiete ihnen Zimmer und verkaufe deine Beute, oder nimm ihnen alles, was sie haben und wirf sie ins Verlies.

Ihr Bruder war der K?nig eines rivalisierenden K?nigreichs. Als du sie geheiratet hast, hast du ihn zur Feier des Tages zu einem Festmahl eingeladen. Dort hast du ihn verraten und ihn vor ihren Augen get?tet. Seitdem tr?gt sie einen brennenden Hass gegen dich in ihrem Herzen.

W?hle die ?berzeugungen, denen dein K?nigreich folgen soll. Gut oder B?se, Kannibalen oder nicht, nur Hochelfen oder ein wenig von allem. Rekrutiere diejenigen, die deinen ?berzeugungen folgen und ?berzeuge alle, die es nicht tun, ihre Vergangenheit f?r dich aufzugeben.

Die V?lker und K?nigreiche, die deine Lande umgeben, w?hlen ihre eigenen ?berzeugungen und sie beurteilen dich dadurch. Eure Beziehung zueinander h?ngt davon ab, wie stark sich diese ?berzeugungen ?berschneiden und wie gut du sie behandelt hast.

Beuge ausl?ndische Herrscher deinem Willen, mache sie mit Gewalt gef?gig oder lade einen Rivalen zu einem Festmahl ein und entscheide dann, ob er es ?berleben wird, oder nicht.

Er h?tte K?nig werden sollen. Aber er wurde zugunsten seines Bruders?? einem ruhmreichen Krieger?? ?bergangen. Voller Wut schlich er sich nachts davon und verb?ndete sich mit dem erbittertsten Rivalen seines Bruders. Das K?nigreich muss sich erneut auf den Krieg vorbereiten.

Dein K?nigreich wird weiter fortbestehen, solange es noch jemanden gibt, der die Krone tr?gt. Erziehe Erben und trainiere sie f?r den Tag, an dem sie die Krone tragen werden. Vererbe sie deinem Erstgeborenen oder ?bergehe deine eigene Blutlinie vollkommen. Wenn ein Herrscher stirbt, kann eine jahrzehntelange Fehde mit ihm sterben, oder aber eine vergessene Ungerechtigkeit f?llt mit voller Wucht auf dich zur?ck. Die Meinungen ?ber den neuen Herrscher werden auseinandergehen. Das Volk wird reagieren. Konflikte werden zutage treten.

Im ganzen Land haben sich d?monische Portale ge?ffnet und wo sie ber?hrt wurden, traten D?monen aus ihnen hervor, die alles Leben bedrohten. Die K?nigin bemerkte schnell, dass sie eine neue Art von Krieger brauchen w?rde?? so m?chtig, dass er sogar ihre eigene Herrschaft bedrohen k?nnte. Die K?nigin brauchte einen Magier.

Bewaffne deine Adligen mit von den G?ttern gesegneter Ausr?stung, bete sie an, um etwas von ihrer Macht zu erlangen und trainiere einen Magier, der ?ber eine Macht verf?gt, die die einer jeden Armee ?bertrifft. Banditen, blutr?nstige Bestien und die Armeen deiner erbitterten Rivalen werden deine Mauern auf die Probe stellen.

Und unter all dem liegt?... der Riss. Im ganzen Land erscheinen d?monische Karfunkel. Brich sie auf und stelle dich den D?monenwellen! ?bernimm die Kontrolle ?ber deinen Magier in der Third-Person-Perspektive und feuere magische Geschosse ab, um dich der Flut entgegenzustellen. ?berstehe den Ansturm der Brecher und erschlage den D?monendrachen, bevor er deine Burg in Schutt und Asche legt. Und zu guter Letzt: Verschlie?e den Riss, begrabe deine Toten und teile die Beute gerecht auf!