
Ein kurzes psychologisches Horrorerlebnis aus der Ich-Perspektive, das in einem vergessenen Hotel spielt, in dem Zeit, Schuld und Erinnerung ineinander ?bergehen.
Du wachst in Zimmer 9 auf.
Der Flur drau?en bildet eine Endlosschleife.
Jedes Mal, wenn du durch die T?r gehst, hat sich etwas ver?ndert; die W?nde, die Lichter, die Stimme im Radio.
Du erkundest, du lauschst, du achtest auf Details; zur?ckgelassene Notizen, Radios, die Halbwahrheiten fl?stern, und die Schritte einer Person ?ber dir, die gar nicht existiert.
Je tiefer du in das Geb?ude vordringst, desto mehr Fragmente tauchen auf: verzerrte Sendungen, alte Zettel, das Ger?usch von jemandem, der nicht dort sein sollte. Was als stilles R?tsel beginnt, wird mit der Zeit d?sterer.
Manchmal spricht das Hotel. Manchmal h?rt es zu. Du wirst den Unterschied sp?ren.
Features
30 bis 60 Minuten atmosph?rischer psychologischer Horror.
Lo-fi-Grafik im PS1-Stil.
Eine vollst?ndige Horrorgeschichte ohne Zwischensequenzen oder Texteingaben.
R?tsel.
Feine Ver?nderungen in jeder Schleife; achte auf die Details.
Kein Kampf. Keine Hinweise. Nur ein Hotel, das sich besser an dich erinnert als du an dich selbst.
Ein Geheimnis f?r jene, die zur?ckkehren.
Was du bemerkst, und was du ?bersiehst, hat Bedeutung.