Als sie die schwimmenden St?dte erbauten, hatten sie keine Ahnung, dass in den Tiefen unter ihnen eine t?ckische Bedrohung lauerte ?
Feed the Deep ist ein fesselndes, Lovecraft?sches Roguelike, das Inspiration aus Spielen wie Dome Keeper und Spelunky sch?pft. Tauche in ein sich st?ndig ?nderndes System von Unterwasserh?hlen ein. Sammle Ressourcen, die gegen Upgrades und Gegenst?nde eingetauscht werden k?nnen. Dringe immer weiter in die Tiefe vor, meistere dunkle R?ume, begrenzten Sauerstoff und gef?hrliche Wildtiere und schlie?e deine Mission ab, um die Tiefe zu f?ttern.
HAUPT-FEATURES
- Ein Lovecraft?sches Roguelike von dem Sch?pfer von Fruit Ninja und Jetpack Joyride.
- Prozedural generierte H?hlen machen jede Expedition unterschiedlich.
- Erkunde in deinem eigenen Tempo. Tauche schnell und aggressiv oder erkunde die Welt allm?hlich und lasse unterwegs Markierungen fallen.
- Soundtrack vom preisgekr?nten Komponisten Cedar Jones (Jetpack Joyride und noch mehr).
- Ein atmosph?risches Tiefsee-Abenteuer mit Lovecraft?schem Flair.
?BER DEN ENTWICKLER
Feed the Deep wurde fast vollst?ndig von mir, Luke Muscat, entwickelt. In den ?alten Zeiten? war ich der Sch?pfer von Jetpack Joyride und Fruit Ninja. Vor ein paar Jahren beschloss ich, die ultimative Herausforderung als Spieleentwickler anzunehmen und ein Spiel komplett im Alleingang zu entwickeln.
Feed the Deep sch?pft Inspiration aus Dome Keeper und Spelunky, enth?lt aber auch meine eigenen originellen Ideen und ?berraschungen. Ich habe diesen Prozess auch auf YouTube dokumentiert. Dort siehst du, wie sich das Spiel vom ersten Tag der Entwicklung zu dem Spiel entwickelt hat, das es heute ist!