ParticleGen erm?glicht die Realisierung nahezu jeden gew?nschten Effekts von Explosionen ?ber Nebel bis zu Wasserreflektionen. Neben der Verwendung eigener Partikel-Shapes, die mit allen g?ngigen Bildbearbeitungsprogrammen erstellt werden k?nnen, erlaubt die Software auch den Import von 3DS-Dateien mit Texturen, die wiederum als Partikel oder Animationen verwendet werden k?nnen. Speziell f?r "Autodesk Maya" Anwender erm?glicht ParticleGen den Import der Kameraanimation f?r Compositing Zwecke. Eine weitere Besonderheit der Software ist die M?glichkeit der Darstellung optischer Deformierungseffekte wie zum Beispiel Luftflimmern oder Schockwellen.
Features
- Echte 3D-Darstellung mit Wind- und Gravitationseinfl?ssen
- interaktive Echtzeitvorschau mit High Dynamic Range Rendering
- Darstellung optischer Deformierungseffekte (Displacement Maps)
- Export Pro Frame (DDS-Serie, TGA-Serie) oder als Video (AVI) bis zu 4000x3000 Punkte
- Codec, Framerate, Frame-Interlace und Farbraum einstellbar
- Beleuchtung, Hintergrund und Terrain konfigurierbar
- genaue Parametereinstellung ?ber Kurvendiagramme
- Verwendung eigener Texturen und 3D-Objekte sowie Hintergrundbilder und Videos
- Kameraperspektive und -distanz frei einstellbar
- umfangreiche Partikel-, Textur- und Effekt-Library
- Einfacher Datenaustausch durch Share-Content-Funktion
- HDRI-Unterst?tzung (abh?ngig von der Grafikkarte)
- Export der Tiefeninformation und des Alpha-Kanals
- Presets f?r PAL-, NTSC- und HDTV-Formate