
Carmageddon ist die originale free-form Rennsensation, in der Fu?g?nger (und K?he!) Punkte bedeuten, und deine Gegner ein Haufen Verr?ckter in einem abgedrehten Mix von automobilen Killermaschinen sind.
Carmageddon ist die originale free-form Rennsensation, in der Fu?g?nger (und K?he!) Punkte bedeuten, und deine Gegner ein Haufen Verr?ckter in einem abgedrehten Mix von automobilen Killermaschinen sind.
Carmageddon bietet Umgebungen in realistischen Settings, die in Schlachtfelder verwandelt wurden, und in denen die Einwohner auf eigene Gefahr vor der T?r bleiben.
Abgesehen davon, dass du dein Auto als Waffe gebrauchen kannst, ist jedes Level grossz?gig ausgestattet mit einer breiten Auswahl an abgedrehten Power-Ups, mit denen das Geschehen noch eine Stufe durchgeknallter wird!
Du hast die M?glichkeit jedes Event so zu spielen wie du es m?chtest. Schrotte all deine Gegner, kill alle Fu?g?nger oder (vergiss das am besten gleich wieder) beende alle Runden im Rennen.
Oh, und Vorsicht - die Bullen in ihren superhart gepanzerten Patroullienfahrzeugen lungern auch noch irgendwo herum. Und wenn sie dich beim Mist bauen erwischen, gibt's Dresche!

"Ladies and gentlemen, start your engines! Members of the public, you have ONE minute to reach minimum safe distance!"
- Riesige Auswahl an Fahrzeugen und Fahrern, jeder mit seiner eigenen Pers?nlichkeit und eigenem Fahrstil
- Das Spiel, das als erstes echte 3D Physik hatte
- Das Spiel, das als erstes dynamischen Fahrzeugschaden hatte
- Das Spiel, das als erstes Omas zum Zermanschen hatte. Und K?he.
- Tats?chlich k?nnt ihr eine breite Auswahl ver?ngstigter Fu?g?nger ?berfahren
- 28 gef?hrlich-gest?rte Gegner
- 11 extrem aufregende Umgebungen
- Karrieremodus mit 36 befriedigend-brutalen Leveln
- Fahre Rennen und schrotte Gegner um 30 spielbare Fahrzeuge freizuschalten
- ?ber 40 spassige Power Ups und "Power Downs"
- Tolles Open-World Streckendesign, das es erlaubt, das Level zu erkunden
- Versteckte Bonusorte zum Finden
- Abstrus-befriedigendes, arcade-style Gameplay

Das Ziel f?r den Spieler ist es, sich im Rangsystem hochzuarbeiten, vom 99sten Platz zum 1sten. Das Fahrzeug des Spielers tritt gegen eine Anzahl von computer-gesteuerten Konkurrenten an, in Umgebungen wie St?dten, Minen und W?stenst?dten. Levels k?nnen in einer von drei Arten gewonnen werden:
- Alle Runden eines Rennens beenden, wie man es in einem normalen Rennspiel tun w?rde
- Alle gegnerischen Fahrzeuge zu Schrott fahren
- Alle Fu?g?nger in einer Umgebung killen.
Jedes Level hat ein Zeitlimit, aber mehr Zeit bekommt ihr, wenn ihr Checkpoints passiert, PowerUps sammelt, die Autos der Gegner besch?digt oder zerst?rt und durch das ?berfahren von Fu?g?ngern (mit Bonuspunkten f?r Style).
Diese Aktionen belohnen den Spieler mit Credits, die benutzt werden k?nnen, um Instant-Reperaturen durchzuf?hren oder das Auto zu bergen (nachdem es in eine Schlucht gefallen ist, zum Beispiel).
Sie k?nnen ausserdem benutzt werden, um zwischen den Rennen R?stung, Power und Offensive im Teileshop aufzuwerten. Das ist auch die Zeit, gegebenenfalls das Auto zu wechseln, wenn neue freigeschaltet wurden.
Abgesehen von Gegnern die an dem "Rennen" teilnehmen, befinden sich in einigen Leveln auch einige schwer gepanzerte Polizeiwagen, die ihre Sirenen anschmeissen, und den Spieler verfolgen, wenn sie provoziert werden.
Sie k?nnen angegriffen und zerst?rt werden, z?hlen aber nicht als Gegner. Ein einziges "Super Squad Car" existiert in einem Level, und es kann als spielbares Fahrzeug freigeschaltet werden, wenn es zerst?rt wird.
Ein Action Replay System mit mehreren Kameraperspektiven ist zu jeder Zeit in einem Rennen verf?gbar.

Carmageddon hat die "Game of the Year" Troph?e in den 1997 PC Zone Reader Awards gewonnen.
Carmageddon 1 und 2 waren "Driving Game of the Year" im Jahre 1997/1998.
AUSGEW?HLTE TESTBERICHTE DES ORIGINALSPIELS:
Zuerst ver?ffentlicht f?r PC im Jahre 1997, war Carmageddon ein sofortiger Hit, und hat sich weltweit ?ber 2 Millionen Mal verkauft. Hier ein paar Beispiele, was die Spielepresse zu der Zeit gesagt hat:
?Carmageddon ist intuitiver, brutaler Fahrspa?...? - GameSpot 8.8 von 10
?Carmageddon, um auf den Punkt zu kommen, ist eins der besten Computerspiele, die ich je gespielt habe... Carmageddon ist g?ttlich!? - Duncan McDonald 95% Classic Award PC Zone Magazine
?Carmageddon ist eins dieser Spiele, die es nur alle Jubeljahre einmal gibt. Ein Pflichtkauf.? - Escape Magazine 6 von 6
?Das Gameplay ist goldrichtig und jeder mit ein bisschen schwarzem Humor sollte es ausprobieren.? - Computer Gaming World 4 von 5
?Also denk dran, das n?chste Mal wenn du in GTA VI Bullen umnietest: Carmageddon's Kontroverse war als erste da, und dem haben wir viel zu verdanken.? - RetroGarden

Carmageddon ist das erste aus einer Serie von grafisch brutalen fahr-orientierten Videospielen. Es wurde konzipiert und entwickelt von Stainless Games, herausgegeben von SCi und wurde am 30 Juni 1997 f?r PC und Mac ver?ffentlicht.
Es war, und bleibt, ein Aush?ngeschild f?r Videospiel Kontroverse. Die Kontroverse bezog sich auf das allgemeine Thema des Spiels: Belohnungen bekommen f?r das ?berfahren unschuldiger Fu?g?nger. Das Spiel war durch seine realistische und bahnbrechende Physik und f?r sein in-game Action Replay Feature auff?llig.
Es war ausserdem eines der ersten Beispiele f?r ein Sandkasten 3D Fahrspiel, und hat vielleicht sp?ter andere Spiele wie die Driver und Grand Theft Auto Serie beinflusst.
?BER STAINLESS GAMES
Stainless wurde 1994 von Patrick Buckland, einem Veteranen der Spieleindustrie seit der grauen Vorzeit von 1982, und Neil Barnden, der einmal haarig wie ein Mammut war, gegr?ndet.
Ein achtk?pfiges Team arbeitete an dem ersten Carmageddon bei Stainless, und 5 von ihnen sind noch heute mit dabei. Obwohl ein paar von ihnen mittlerweile gut verschn?rt in einem weich gepolsterten Raum im Keller aufbewahrt werden.
Stainless Games z?hlt nun ?ber 50 verr?ckte, engagierte Mitarbeiter verschiedenster Gr??e, Breite und Geschlechts. Man kann sie alle vor der S?dk?ste Englands finden, wo sie auf halsbrecherische Weise von einem kalkigen Felsen herunterbaumeln.