Tief im Inneren der Europa, einem pangalaktischen Kolonisationsschiff, tr?umt die schlafende Crew von ihrem neuen Leben auf der anderen Seite der Galaxie.
Aber f?r Algo Bot, einen Dienstdroiden, der auf dem Schrottdeck arbeitet, gibt es keine Ruhepause. Als eine routinem??ige Recyclingmission mit dem z?nkischen Linienmanager PAL furchtbar schief geht, trifft die Krise mitten ins Herz der Europa.
Solange PAL und Algo Bot nicht in der Lage sind, die Systeme der Europa zur?ckzusetzen und die AI an Bord schnell wiederherzustellen, wird es f?r niemanden ein Aufwachen geben.
Als Spieler ?bernimmst du die Rolle des Operators und verwendest eine visuelle Programmiersprache, um eine Folge von Befehlen an Algo Bot zu senden. Schaffst du es, alle R?tsel zu l?sen?
FUNKTIONEN
- Bitters??e Geschichte mit zwei liebenswerten Helden
- ?ber 40 Programmierr?tsel in 5 einzigartigen Umgebungen, die es zu erforschen gilt.
- Leicht zu erlernen f?r Anf?nger und schwer genug f?r R?tselexperten.
- Spiel mit verschiedenen Programmierkonzepten (ja, es ist cool)
- Wiederholung der bereits beendeten Level zur Optimierung der L?sungen
- Atemberaubende 3D-Grafiken
- Der britische Touch: Wieder einmal haben wir uns mit Joseph J. Clark, dem Schriftsteller von Epistory, zusammengetan, um Algo Bot eine leichte Story mit einem Hauch von britischem Humor zu verleihen.
Programmieraspekte, die das ganze Spiel hindurch behandelt werden
(im Grunde genommen, was man lernen kann)
- Sequentielle Befehlszeilen mit eingeschr?nkter Syntax
- Planung eines Programms (mentale Ausf?hrung von Code und Fehlersuche)
- Variablenverwaltung
- Funktionen
- Rekursive Funktionen
- Fehlersuche
- Optimierungsstrategien