
In einer schicksalhaften Nacht st??t du auf eine seltsame H?tte mitten im Wald. Du hast keine Erinnerung daran, wer du bist oder warum die Halluzinationen und Stimmen in deinem Kopf dich dorthin gef?hrt haben. Nachdem du dich mit den Hausg?sten bekannt gemacht hast, erkennst du, dass nicht alles so ist, wie es scheint, und musst das Geheimnis hinter einer Reihe mysteri?ser Ereignisse aufdecken. Du musst mit den Charakteren interagieren, ihr Vertrauen gewinnen, Beziehungen aufbauen, Hinweise sammeln, um die Wahrheit zu enth?llen, Menschen manipulieren und ?ber ihr Schicksal entscheiden.
Au?erdem gibt es in diesem Spiel freche Szenen

24-Stunden-Tag/Nacht-Zyklus mit zahlreichen Ereignissen und Aktivit?ten, die dich in die Geschichte vertieft halten.
Einzigartige Charakteraktivit?ten zu verschiedenen Tageszeiten und manchmal nur an bestimmten Tagen. Diese ?ndern sich im Verlauf der Geschichte.
Baue Beziehungen zu Charakteren auf, indem du ihre Geschichten vorantreibst und ihnen mit Gefallen hilfst.

Du kannst die Geschichten der Charaktere in der von dir bevorzugten Reihenfolge vorantreiben,

- Eine Sache, die ich dem Spieler vermitteln m?chte, sind die Emotionen der Charaktere w?hrend des Sprechens. Daher habe ich Gesichtsemotes erstellt und ausgew?hlt, um jeder Dialogzeile mehr Wirkung zu verleihen.
- Ich nutze auch verschiedene Arten von Bildschirm?berg?ngen, abh?ngig vom Kontext der Szene/des Dialogs, um sie lebendiger zu gestalten.
Es gibt ?ber 50 einzigartige Songs im Spiel, die ich selbst in FL Studio erstellt habe. Ich empfehle dringend, mit eingeschalteter Musik zu spielen, um das Spiel so zu erleben, wie es gedacht war.

Ich habe bereits einen Story-Plan f?r das gesamte Spiel erstellt. Es gibt insgesamt 7 Kapitel.
Sind die Hausg?ste wirklich die, die sie vorgeben zu sein?

Wie wirst du mit Konflikten innerhalb der Gruppe umgehen?

Wie intim wird deine Beziehung zu den M?dchen sein?

Wer ist die fl?sternde Dame und was ist ihr Ziel?
