Steam DB Steam DB War Laboratory
Dies ist ein Kampfsimulationsspiel, das echte Karten als Kampfszenen verwendet.
Der Designzweck dieses Spiels ist es, reale Schlachten in einer spiel?hnlichen Weise zu simulieren und milit?rischen Enthusiasten und sogar Milit?rpersonal die Mittel zur Analyse und Simulation realer Schlachten zu bieten.
Die Eigenschaften dieses Spiels:
1. Sie k?nnen Schlachten anpassen und f?r andere Spieler ver?ffentlichen;
2. Die Echtheit der Schlacht:
1) Kampfbewegungen werden auf realen Stra?enszenen durchgef?hrt;
2) Die Daten von Kampfeinheiten sind die Daten von echten Waffen, die der Autor finden kann (die Spieler sp?ter abstimmen und bearbeiten k?nnen);
3) Die Kerndaten im Kampf sind der Ressourcenverbrauch, einschlie?lich Nahrung, Treibstoff, Gelder usw. ?hnlich wie in der Realit?t kann unzureichende Nahrung eine Abnahme der Moral, unzureichenden Treibstoff und die Unf?higkeit gepanzerter Streitkr?fte zur Bewegung verursachen;
Dieses Spiel unterscheidet sich von normalen SLGs. Es beinhaltet keinen Ressourcenbetrieb, nur Ressourcenverbrauchsstatistiken und bietet Datensimulation Unterst?tzung f?r die Kampagnenplanung f?r Mitarbeiter
4) Die Schlacht basiert haupts?chlich auf Spielerbefehlen, die nicht in Echtzeit ge?ndert werden k?nnen.Die Befehle m?ssen in der Zeit entsprechend der Kampfsituation ge?ndert werden, um den Simulationseffekt des tats?chlichen Befehls zu erreichen.
5) Kampfeinheiten haben tats?chlichen Munitionsbedarf, und wenn Munition nicht ausreicht, k?nnen sie nicht angreifen;
6) Die Unterscheidung zwischen unserer Kontrolle, feindlicher Kontrolle, unserem besetzten Gebiet, feindlichem besetztem Gebiet, neutralem Gebiet und verschiedenen Gebieten hat einen Einfluss auf die Bewegung der Truppen, und die Intelligenz der Truppen hat einen Einfluss auf die sichtbare Situation des Feindes
7) Die Moral der Armee kann durch mehrere Faktoren angepasst werden. Die Moral der Armee hat Einfluss auf ihre Genauigkeit und kann zu verschiedenen Situationen wie Zusammenbruch und Kapitulation f?hren.