We Need to Go Deeper ist ein kooperatives 2-4 Spieler roguelike Spiel, welches in einem Verne-inspiriertem Unterwasser Universum spielt. In dem Spiel m?ssen du und deine Crew auf viele Reisen in einen mysteri?sen Unterwassergraben namens ?The Living Infinite? aufbrechen.
Um erfolgreich auf den Missionen zu sein, m?ssen du und deine Crew zusammen ein U-Boot steuern, denn nur wenn dieses U-Boot intakt bleibt werdet ihr das Ende der ?The Living Infinite? sehen.

2-4-Spieler Co-op
Mit menschlicher Interaktion im Kopf, wurde We Need to Go Deeper geschaffen um Freunde dazu zu bringen sich gegenseitig anzuschreien. Die momentane Version bietet einen kooperativen 2-4 Mehrspieler-Modus - entweder durch ein lokales Netzwerk oder Online.
Prozedurale Erzeugung
Diese Early Access-Version des Spiels bietet ein komplett ausgebautes system f?r die prozedurale Generierung, welche neue Gr?ben generiert wenn ihr euch auf ein neues Abenteuer begebt. Durch 6 einzigartige Biome und einen sich noch in Bearbeitung befindendem ?KI Dungeon Master?, welcher die Schwierigkeit w?hrend dem Spielen ?ndert, ist f?r viel Abwechslung gesorgt.
Pilot und pflegen Sie Ihr U-Boot
Repariere L?cher, lade Torpedos und verteile Energie an das Schild, die Lichter, die Waffen und den Motor w?hrend du und deine Freunde immer weiter in die Tiefe fahren.
Tiefsee-Expeditionen
Verlasse die Sicherheit deines U-Boots und erkunde prozedural-generierte Unterwasserh?hlen, in welchen du unter Umst?nden auf Gefahr und Sch?tze st??t.
Passe dir deinen Abenteurer pers?nlich an
W?hle aus einer Auswahl verschiedener era-spezifischen Kleidungen aus den 19. Jahrhundert um deinem Charakter seine eigene Note zu geben. B?rte gibt es soviel f?r M?nner als auch Frauen!
Schalte verschiedene Werkzeuge frei
Von einem Schraubenschl?ssel zu Pistolen, zu zerhackst?ckelnden Hackbeilen, gibt es viele verschiedene Werkzeuge, die von dir und deinem Team entdeckt werden k?nnen!

Mehr Biome und Feinde
F?r die vollst?ndige Freisetzung sind insgesamt 10 einzigartige Biomassen geplant. Jedes Biom wird kommen Chock voller einzigartiger Feinde wie fremde Qualle, vulkanische Schildkr?ten, grabende W?rmer, und viele andere besser zu Fleisch aus The Living Infinite die gef?hrliche Unterwasserwelt.Gro?e schlechte Bosses
F?r jedes Biom sind eine Vielzahl gro? angelegter Bossschlachten geplant, die jeweils f?r die Region, in der sie leben, geeignet sind. Diese dienen als klimatischer ?bergang zwischen Biomezonen.Gr??ere, bessere U-Boote
Wir hoffen, ein paar U-Boote aus dem Finale zu beherbergen, darunter ein gr??eres Sub besser geeignet f?r 4-Mann-Reisen, komplett mit neuen Konsolen wie Betten f?r Heilung, Upgrade-Stationen, Leck-Befestigung Drohnen, etc .Unterwasserzivilisationen
Entdecken Sie geheimnisvolle Unterwasser-Zivilisationen auf Ihren Reisen, die Sie und Ihre Mannschaft entweder helfen oder behindern k?nnen. Eine einzigartige Zivilisation ist geplant, um jedes Biom zu bewohnen, zusammen mit einem ?bersetzer Element zu helfen, Spieler verstehen, jede Zivilisation die bunten Sprachen.Neue Artikel Galore
Wir planen, kontinuierlich interessante Tools und Waffen in der gesamten Entwicklung, wie wir kommen mit neuen und einzigartigen Elemente, um die Vorteile der verschiedenen Play-Styles und besser geben den Spielern eine Tiefe von strategischen Optionen zur Auswahl, zus?tzlich zu liefern unsere Spieler mit viel Von Artikeln f?r ?rgerlich ihre Freunde mit.Was ist an der Unterseite?
Finden Sie heraus, was an der Unterseite von The Living Infinite, mit einem Endspiel, das wir hoffen, wird sowohl spannend und unvergesslich!