
Das WAW Basispacket, beinhaltet die Spiel-Engine, das Tutorial und 10 unterschiedliche Szenarios (und kann alle zuk?nftigen DLCs und Bundles verwenden):
- HAMILKAR 264, der lange, Erste Punische Krieg, erster Krieg zwischen Rom und Karthago.
- HASTINGS 1066, Normannen, Wikinger und Angelsachsen k?mpfen um die Krone Englands.
- SARATOGA 1777, die Schlacht, welche den amerikanischen Unabh?ngigkeitskrieg entschieden beeinflusste.
- WATERLOO 1815, der letzte epische Feldzug Napoleons.
- BULL RUN 1861, die erste grosse Schlacht des Amerikanischen B?rgerkriegs.
- MISSOURI 1861, der Kampf um diesen entscheidenden westlichen Staat.
- NORMANDIE 1944, die ber?hmteste Landungsoperation an den Str?nden Frankreichs.
- BULGE 1944, die letzte gegen Westen gerichtete deutsche Offensive im 2. Weltkrieg.
- SIX DAYS 1967, der Sechstagekrieg zwischen Israel und seinen arabischen Nachbarn.
- sowie BERLIN 1945 (Erweiterte Kollektion), die Niederlage der Nationalsozialisten gegen die UdSSR.
Beachte, dass wenn Du bereits ein im Bundle enthaltenes Szenario besitzt, dieses von Steam nicht verrechnet wird.

WAW ist ein einzigartiges, rundenbasiertes Strategiespiel, welches im Geiste strategischer Brettspiele darauf abzielt, in einem einzigen System ALLE Konflikte auf der ganzen Welt zu simulieren ? von pr?historischen Zeiten bis heute, von grossen Weltkriegen ?ber asymmetrische Kampfhandlungen. Das System funktioniert ebenso mit komplett fiktiven, alternativen, fantastischen oder Sci-Fi Szenarien. Der Schl?ssel dazu ist ein einzelnes Regelwerk, das f?r alle Szenarien und in allen Situationen voll funktioniert.
Wieso? Es ist unser Wunsch, dass neue Spieler die Regeln nur ein einziges Mal erlernen m?ssen, sich dann damit vertraut machen k?nnen und somit alle Zeit der Welt mit den verschiedenen Titeln unserer Kollektionen verbringen k?nnen - schnell und ohne Aufwand.
Zum Beispiel ist der Kampfbildschirm in allen Spiele durchgehend gleichbleibend; so ben?tigt es keinerlei Umstellung, um ein neues Szenario zu geniessen.
In der Praxis reichen schon wenige Minuten, um die jeweilig spezifischen Szenario-Eigenschaften und -Inhalte kennenzulernen, und man kann gleich mit dem neuen Szenario loslegen.

Die Haupt-Features sind:
- Ein rundenbasiertes Spiel, welches ein Zug-um-Zug System verwendet und bei dem jeder Spieler eine Seite kontrolliert (eine Seite kann manchmal mehrere Nationen umfassen).
- Die Karte ist in zahlreiche Regionen unterteilt, welche all mit verschiedenen Gel?ndetypen und manchmal Strukturen (Hafenanlagen, Festungen, Flugfelder?) aufwarten. Falls notwendig, dienen die Regionen auch als potentielle Quelle f?r das Einkommen.
- Falls Unterhaltskosten, Einheitenkauf oder der Kauf von zus?tzlichen Event-Karten n?tigt ist, ist ein simples Einkommenssystem aktiviert.
- Kampfeinheiten in drei Dom?nen: Land, See und Luft. Sie werden verschiedene Einheitentypen antreffen, wie Infanterie, Kavallerie, Artillerie, Guerillas, Unterseeboote,
- Flugzeugtr?ger, J?ger, Kriegselefanten, Flak-Batterien etc. ? und alle k?nnen, f?r eine einfache Handhabung, in verschiedene Einheitenstapel kombiniert werden.
- Anf?hrer und Kommandanten sind f?r das Spiel entscheidend, den die erf?llen drei Zwecke: Erstens geben sie einen Kampfbonus f?r die Einheiten in ihrem Stapel, zweitens erh?hen sie die Moral der Armee (ben?tigt um Sieg & Niederlage zu errechnen), drittens sind sie n?tig, um eine Gegnerische Armee anzugreifen.
- Zwei feindliche Einheitenstapel in derselben Region, f?hren zu einer Schlacht, welche in zwei Runden durch ein semi-taktisches Verfahren ausgefochten wird. Das Spiel berechnet verschiedene Boni und Mali f?r jede Seite sowie deren Moral. Event-Karten k?nne eingesetzt werden. Dann f?hrt jede Kampfeinheit simultan ihren Angriff gegen den Feind aus. Dadurch k?nnen Einheiten sich in Panik zur?ckziehen, oder als Totalverlust vernichtet werden. Der anf?ngliche Morallevel der Armee, beeinflusst durch die
- Gesamtanzahl der Verluste, entscheidet dann ?ber das Ergebnis wie z.B. R?ckzug, Verfolgung oder Durchbruch.
- Verschiedene Decks an Event-Karten f?r jede Seite, k?nnen alle Aspekte der Spiel beeinflussen, darunter Allianzen, das Einkommen, Einheitenbewegungen, Wetter, Anf?hrer, Anzahl und Qualit?t verf?gbarer Truppen und schliesslich auch viele taktische Aspekte einer Schlacht. Dies garantiert beides, eine realistische Ungewissheit sowie grosses Wiederspielbarkeitspotential.

Der Umfang variiert je nach Szenario. Eine Bodenenheit kann ein einfaches Bataillon simulieren, aber auch eine ganze Armee. Eine Region repr?sentiert vielleicht einige Quadratkilometer, vielleicht eine ganze Nation. Ebenso kann ein Spielzug nur einigen Stunden oder einigen Jahren entsprechen!
Das Spiel deckt verschiedener 'Gebiete' ab, wie zum Beispiel Land, Wasser, Luft oder den Weltraum?!
Gew?hnlich haben alle Titel der Klassischen Kollektion eine angemessene Spielzeit und eine limitierte Anzahl Einheiten und Karten, was sie spannend und schnell zugleich Spielen l?sst
Die Erweiterte Kollektion ist ambitionierter und verdoppelt im Vergleich den Szenario Umfang.

WAW besteht grunds?tzlich aus zwei Kollektionen (Szenariotypen), die Klassische (kurze Spielzeit, bis zu hunderten von Einheiten, vielleicht drei Dutzend Event-Karten und eine Spielfeld ?ber ca. zwei Bildschirml?ngen), und die Erweiterte (mehr oder weniger der doppelte Umfang im Vergleich zur Klassischen). Jedes Szenario beider Kollektionen funktionieren mit der Engine, die im Basispaket enthalten ist (enth?lt die Engine, 9 klassische + 1 erweitertes Scenario sowie das Tutorial), und Sie haben die M?glichkeit, thematische Pakete (4 Szenarien mit derselben Thematik oder in derselben Region) sowie Bundles (Pakete mit einer grossen Anzahl Szenarien) zu erwerben.
GEPLANT
Jeden Monat, erscheint ein neues Szenario!

Das WAW Basispacket, beinhaltet die Spiel-Engine, das Tutorial und 10 unterschiedliche Szenarios (und kann alle zuk?nftigen DLCs und Bundles verwenden):
- HAMILKAR 264, der lange, Erste Punische Krieg, erster Krieg zwischen Rom und Karthago.
- HASTINGS 1066, Normannen, Wikinger und Angelsachsen k?mpfen um die Krone Englands.
- SARATOGA 1777, die Schlacht, welche den amerikanischen Unabh?ngigkeitskrieg entschieden beeinflusste.
- WATERLOO 1815, der letzte epische Feldzug Napoleons.
- BULL RUN 1861, die erste grosse Schlacht des Amerikanischen B?rgerkriegs.
- MISSOURI 1861, der Kampf um diesen entscheidenden westlichen Staat.
- NORMANDIE 1944, die ber?hmteste Landungsoperation an den Str?nden Frankreichs.
- BULGE 1944, die letzte gegen Westen gerichtete deutsche Offensive im 2. Weltkrieg.
- SIX DAYS 1967, der Sechstagekrieg zwischen Israel und seinen arabischen Nachbarn.
- sowie BERLIN 1945 (Erweiterte Kollektion), die Niederlage der Nationalsozialisten gegen die UdSSR.
Das Season 1 Bundle, ist ein DLC Packet mit den 10 Ver?ffentlichungen des ersten Jahres (2017) der WAW Kollektionen (zus?tzlich zu denen im Basispacket. Ein neues Season Packet wird am Ende jeden Jahres, mit den Ver?ffentlichungen desselben erstellt.

Beachte, dass wenn Du bereits ein im Season 1 Bundle enthaltenes Szenario besitzt, dieses von Steam nicht verrechnet wird.
Finde mehr hier:

Spieler haben einen kostenlosen Zugriff auf den Spieleditor. Laden Sie ihn einfach von hier herunter:
Der Spieleditor erm?glicht es, sowohl Szenarien anzupassen, als auch komplett neue zu erstellen. Besuchen Sie unser Forum (Link oben), um mehr Informationen zu erhalten.

WAW ist verf?gbar in Franz?sisch, Englisch, Spanisch, Deutsch und Russisch. Andere Sprachen folgend je nach Nachfrage.

Die erste Version besitzt einen Einzelspieler- als auch Hotseat-Modus. WAW verf?gt dazu auch noch ?ber einen PBEM (Play-by-Email) Modus.