WANDERSTATE ist ein Indie-Erlebnis aus der Egoperspektive im psychologischen Horrorgenre, inspiriert von den Backrooms und der ?sthetik von liminalen R?umen.
Es gibt keine Monster, die dich verfolgen. Keine Jumpscares, die dir ins Gesicht schreien. Dies ist ein Horrorspiel, das auf Unbehagen, Einsamkeit, Isolation und der Angst vor dem Unbekannten basiert.
Realit?tsverzerrende Umgebungen
Erkunde verst?rende, surreale R?ume, in denen Logik keinen Platz mehr hat. Flure f?hren im Kreis. R?ume ver?ndern sich, wenn du nicht hinsiehst. W?nde atmen, B?den fl?stern.
Keine Wesen, nur Atmosph?re
Es lauern keine Kreaturen im Dunkeln. Stattdessen bist du allein mit deinen Gedanken und einer Welt, die keinen Sinn zu ergeben scheint. Es ist die schleichende Angst, dass etwas passieren k?nnte ? auch wenn es nie geschieht? oder vielleicht schon geschehen ist.
Was du hier konfrontierst, ist kein Monster, sondern dein eigenes Unbehagen ? die Angst, nicht mehr zu wissen, was real ist.
Der Horror liegt in der Atmosph?re ? in der langsamen Aufl?sung von Komfort und Logik. Du wirst beginnen, deine Umgebung, deine Entscheidungen, sogar deine Erinnerungen infrage zu stellen.
War diese Wand schon immer da?
Warst du schon einmal hier?
Immersive, minimale Benutzeroberfl?che
Kein HUD. Keine Hinweise. Die gesamte Erfahrung ist darauf ausgelegt, dich hineinzuziehen und nicht mehr loszulassen ? du erkundest in deinem eigenen Tempo und interpretierst die R?ume auf deine eigene Weise.
EIN HINWEIS VOM ENTWICKLER
Ich habe WANDERSTATE erschaffen, um eine stillere Art von Horror zu erforschen: die, die nicht schreit, sondern fl?stert. Die, die sich nicht pl?tzlich zeigt, sondern wartet.
Dieses Spiel ist f?r alle, die Atmosph?re, Spannung und das Gef?hl lieben, dass etwas tiefgreifend falsch ist ? auch wenn man es nicht erkl?ren kann.
INHALTSWARNUNG
Dieses Spiel enth?lt audiovisuelle Effekte, die f?r einige Spieler verst?rend sein k?nnten, darunter r?umliche Verzerrungen, liminale Bildsprache und psychologisches Unbehagen.
Es gibt weder Blut noch Gewalt oder Jumpscares, aber die Atmosph?re ist bewusst verst?rend gestaltet.