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DevPlay - E3 2.0: Wie Spielemessen sich neu erfinden müssen, um Schritt zu haltendevplay
Allgemein - DevPlay -  E3 2.0: Wie Spielemessen sich neu erfinden müssen, um Schritt zu halten
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19.04.23 09:38 Video Plattform: Multi
Deutsche Entwicklerstudios im Talk. Mit dabei diesmal Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Theysen (King Art Games) und Jan Wagner (Owned by Gravity).
Deutsche Entwicklerstudios im Talk. Mit dabei diesmal Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Theysen (King Art Games) und Jan Wagner (Owned by Gravity).
Wer wissen will, worüber deutsche Entwickler so reden, kann sich die neuste Folge ihres DevPlays auf Youtube anschauen. Diesmal reden Adrian Goersch (Black Forest Games), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Jan Theysen (King Art Games) über das Thema: E3 2.0: Wie Spielemessen sich neu erfinden müssen, um Schritt zu halten.

Zitat:
Spielemessen wie die Electronic Entertainment Expo (E3) waren früher der Höhepunkt des Jahres für die Gaming-Branche. Die E3 war die größte Messe ihrer Art und bot Entwicklern und Publishern die Möglichkeit, ihre neuesten Produkte und Technologien zu präsentieren und Fans aus der ganzen Welt zu begeistern. In den letzten Jahren hat sich jedoch ein Trend abgezeichnet, dass Spielemessen wie die E3 immer häufiger ausfallen. Aber warum ist das so und haben solche Veranstaltungen überhaupt noch eine Zukunft?

  • Warum sterben alle Spielemessen?
  • Werden nun alle Messen sterben?
  • Welche Alternativen gibt es?
  • Welchen Sinn haben Spielemessen noch?
  • Wie sieht die Zukunft aus?

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Wer sich für deutsche Games Entwickler interessiert, sollte unbedingt den Youtube Channel DevPlay puschen, ist klar wie das geht. Aktuell haben sie 8610 (immer noch) Abonnenten.

E3 2.0: Wie Spielemessen sich neu erfinden müssen, um Schritt zu halten

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Erstellt von nilius
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19. 04. 2023 um 09:38
19. 04. 2023 um 09:40
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