• Swords of Legends Online: Screen zum Spiel Swords of Legends Online.
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Sammlung

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Marktplatz
  • Plattform: PC Veröffentlicht: 09.07.2021
ka
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Preis Update 22.05.22

Über das Spiel

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Systemanforderungen

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Steam Nutzer-Reviews

13 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
25 Std. insgesamt
Verfasst: 08.04.22 13:33
everything feels cheap from the combat to the voice actors, dont waste your time on this crap
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730 Produkte im Account
69 Reviews
Nicht Empfohlen
255 Std. insgesamt
Verfasst: 27.03.22 04:35
if the game would be as good as the customization..
i payed 40€ for it and now its free2play. Kinda a joke.
I dont get why i lost again to Gameforge after i played alot of years Metin2.
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81 Produkte im Account
4 Reviews
Nicht Empfohlen
1234 Std. insgesamt
Verfasst: 19.03.22 22:41
bought for 40 bucks now f2p, scam company
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111 Produkte im Account
7 Reviews
Empfohlen
5499 Std. insgesamt
Verfasst: 03.03.22 11:07
Beautiful game
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16 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
5115 Std. insgesamt
Verfasst: 08.02.22 23:05
Klasse Graphik, auch für Gelegenheitsspieler entspannt zu schaffen.
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16 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
1251 Std. insgesamt
Verfasst: 16.10.21 07:19
Auch ohne P2W Shop bleibt es merklich ein Asia-MMORPG. Es ist kitschig mit albernen Dialogen und nur 20 jährigen Model-NPCs. Generell sollte man erwähnen, dass es hier keine offene Welt gibt!!! Es gibt nur tausende aneinandergereihte Mini-Level, die nicht größer sind als 100m x 100m.
Die Grafik ist allerdings wirklich schön gemacht.
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103 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
31171 Std. insgesamt
Verfasst: 04.09.21 18:56
mit knapp 500 sdt. denke ich mal dürfte meine Rezession Aussagekraft haben :) das spiel ist sehr gut Punkt ! XD
für alle die an die 50 sdt oder 100 haben könnt ihr ignorieren die haben keine Ahnung ganz einfach.
runterladen, spielen und Spaß haben :)
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41 Produkte im Account
2 Reviews
Nicht Empfohlen
14141 Std. insgesamt
Verfasst: 03.09.21 09:35
Ich habe das Game zu Anfang sehr gerne gespielt, mit Suchtfaktor ABER im Endgame ist es absolut enttäuschend. Ständig die gleichen Daily Quests um dein Gear minimal zu verbessern, ein Teil der Ausrüstung dauert bestimmt eine Woche Dailyfarmerei. In Dungeons wo man sein Gear verbessern könnte (60 GS) wird man von den Mitspielern erst gar nicht gewollt wenn man nicht über 4K DPS in den Hardmode Dungeons macht. Was ja dann leider nur über die verbesserte Ausrüstung zu erreichen ist. Ein Kreislauf der sich immer wiederholt. Ab dem 23.09. gibt es dann Ausrüstungsstufe 90 und die Währung wird einem nicht hinterher geschmissen. Geht man Normale Dungeons über das Matchmaking bekommt man am Ende ein Ausrüstungsteil der Stufe 50! Das ist LowLevelGear! Keine nennenswerten Belohnungen, nur die wöchentlichen sich ständig wiederholenden Quests. Einfach nur Langweilig das Spiel!!! Endcontent sind dann Raids oder PVP. Kein Spiel für Casual PVE Storygame Spieler, denn Story gibts da nur bis man max Level ist.
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32 Produkte im Account
12 Reviews
Empfohlen
16100 Std. insgesamt
Verfasst: 24.08.21 19:22
Nettes China-MMO was überraschend viel Spass macht und einen tatsächlich vernünftigen Shop mal hat. Gameforge kann uns doch noch überraschen. Um so komischer das sie keine Werbung für das Spiel machen. Schade. Die 40€ haben sich gelohnt.
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4199 Produkte im Account
187 Reviews
Empfohlen
1284 Std. insgesamt
Verfasst: 19.08.21 09:18

????Swords of Legends Online????


MMORPG Juli 2021 in Europa erschienen. Spoilerfreies Review!

Einleitung


Swords Of Legends Online (SOLO ist ein chinesisches MMORPG das bereits 2019 in China veröffentlicht wurde. Seit diesen Sommer (2021) hat es den Weg in den Westen gefunden und wurde so unter anderem für Steam veröffentlicht. Persönlich bin ich kein MMO Experte (ein bisschen FFXIV hier, ein bisschen WOW oder GW2 da…), jedoch erhielt ich dankenswerter Weise die Möglichkeit SOLO zu testen. Nach 20 Stunden Spielzeit möchte ich gerne von meinen bisherigen Erfahrungen spoilerfrei berichten.

Das Spiel


In der Welt von SOLO geht es um die übernatürlichen Kreaturen „Schwertherzen“ und den klassischen Kampf zwischen Gut und Böse. Schwertherzen wählen menschliche Träger aus die fortan gegen das Böse kämpfen sollen. Man selbst kann sich einen Charakter aus 6 unterschiedlichen Klassen erstellen und wird so selbst zum Träger des Schwertherzen.

Jede Klasse hat ein Spezialisierungssystem und kann außerhalb von Kämpfen zwischen zwei Rollen wechseln. Dazu reicht ein einfacher Mausklick. Auch die Rüstung lässt sich sehr einfach und schnell ändern. Diese Funktion hat mir ausgesprochen gut gefallen und ist speziell für flexible (oder unentschlossene) Spieler äußerst praktisch!
Wo wir gerade das Thema Rüstung angesprochen haben: ein weiterer interessanter Fakt ist, dass es Unterschiede zwischen PvE und PvP Rüstungen gibt. So bringen euch die Rüstungskategorien nur in den jeweiligen Szenarien etwas und man erhält sie auch nur im jeweiligen Spielmodus. Für mich der eher kein PvP spielt eine optimale Lösung, da mir das PvP spielen nicht aufgezwungen wird um an die TOP Rüstung zu kommen!

Ein weiterer positiver Aspekt ist die Fairness des Spiels! Man hat mit heutigem Stand keine monatlichen Kosten, und auch der In Game Shop bietet kein Pay to Win an! Ganz im Gegenteil nach und nach sollen laut Hersteller die bereits in China erhältlichen Erweiterungen kostenlos in das westliche Spiel integriert werden.

Grafik: tolle Cutscenes, atemberaubende Umgebung, lediglich die Charakterähnlichkeiten trüben das Gesamtbild etwas
Sound: Es wird eine Englische Vertonung angeboten, die meiner Meinung nach aber meist schlecht abgemischt ist oder überhaupt fehlt. Tipp: Spielt das Game in Originaler Vertonung, denn Untertitel sind vorhanden!
Steuerung: Mix aus Tab-Targeting und Action Steuerung. Toller Mix!
Spaßfaktor: langatmiger Einstieg und etwas Monotone Quests. Dafür aber keinen brutalen endlosen Grind und kein Pay to Win. Dank der tollen Grafik, erfrischender Steuerung und unzählige Nebentätigkeiten habe ich aber noch immer Spaß und werde es weiterzocken
Sammelkarten ✔️
Achievements ❌ zumindest nicht in Steam, dafür In-Game

Testsystem


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CPUAMD Ryzen 9 3900X
GPU ASUS ROG STRIX NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti OC 11G
RAM64GB RAM 3000
SSDSamsung 1TB M.2 SSD
OSWindows 10 Pro
Auflösung2560x1440


Positiv


+ atemberaubende Grafik
+ kein Pay-to-Win
+ tolles Kampfsystem
+ Buy-to-Play MMO ohne monatliche Kosten
+ kein stumpfsinniger Grind
+ wechselbare Rollenspezialisierung

Negativ


- englische Vertonung schlecht gemacht und fehlt an manchen Stellen
- langatmiger Einstieg

Fazit


Ja, der Anfang ist langatmig und etwas Monoton, aber auch jetzt habe ich bereits viel Spaß und Freude am Spiel. Wenn man Interesse hat mal was Neues auszuprobieren empfehle ich SOLO eine Chance zu geben
★★★★★ ★★☆☆☆ 7/10 Sterne

Auch mein Kuratorenprofil setzt nicht auf Pay-to-Win. ????Überzeugt euch selbst von unzähligen kostenlosen Reviews und Empfehlungen????
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9 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
11865 Std. insgesamt
Verfasst: 12.08.21 04:16
:)
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56 Produkte im Account
10 Reviews
Nicht Empfohlen
19954 Std. insgesamt
Verfasst: 09.08.21 13:24
Das Spiel macht anfangs einen soliden eindruck.
Aber leider ist es so das hier einfach der Content fehlt und dazu die Herrausforderung.

Hardmodes Dungeon (5 Stück) und den einen Raid kann nur 1x pro Woche bestreiten.
Es gibt viele Tägliche und Wöchentliche aufgaben wodurch das ganze recht gut kaschiert wird aber nach einer gewissen Zeit fällt es schon auf.

Es mag sein das noch viel mehr Content kommen wird aber zum jetztigen Zeitpunkt finde ich ist es einfach zu wenig was hier geboten wird.
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128 Produkte im Account
3 Reviews
Nicht Empfohlen
11720 Std. insgesamt
Verfasst: 09.08.21 07:57
Nun, nach knapp 200 Stunden möchte ich auch mal meinen Senf dazu geben.

Ich bin Anfangs total gehyped auf den Zug aufgesprungen und war seit Release dabei.
SOLO hat mir von Anfang an wahnsinnig Spaß gemacht. Grafisch, das Kampfsystem, die Animationen.
Ich dachte jawoll, das ist das zukünftige MMO meiner Wahl.

Zu früh gefreut. Nach ca 8-10 Std ist man im Endgame Kontent. Für mich deutlich zu kurz. Ich persönlich finde gerade die Levelphase ala WoW/Bless/GW einer der wichtigsten. Auch ich arbeite Vollzeit. Aber der Anreiz stetig weiter zu kommen, fehlt hier komplett.
Aktuell ist bei Student Ende. Hat man diesen Meilenstein erreicht, ist es ein endloses Daily geeiere. Absolut langweilig und einseitig. So möchte ich nicht meine Freizeit zwischen Arbeit und Freundin verbringen.
In diesen 200 Stunden konnte ich alle Klassen auf Student spielen, welche ebenfalls alle inzwischen das 60-70er Gear besitzen.
Zudem sind die Spielerzahlen um ein deutliches zurückgegangen. Liegt wohl am fehlenden Endgame-Kontent.

Pro:
- SOLO hat ein super Release hingelegt
- Kampfsystem teils flüssig und leicht zu verstehen
- Möglichkeiten ohne Addons das Interface so anzupassen, wie es einem gefällt.
- Dungeons/Finder funktionieren recht gut
- Kein P2W!

Kontra:
- Absolut kurze lvl Phase
- Bisher kein Anreiz täglich einzuloggen wegen Eintönigkeit
- Grafisch nichts besonderes
- Crafting/Berufe wurde aus meiner Sicht völlig vernachlässigt
- Jeder hat in kürzester Zeit Endgame-Gear, d.h. keine Chance sich von anderen Spielern wirklich abzuheben
- Standartskins sind absolut hässlich d.h. man kauft sich was schöneres -> Geld investiert
- Geschichte teils nicht übersetzt.
- Starke Performance Probleme mit vielen Spielern
- oft nervige Lags
- absolut toxische Community (Wenn ihr das Game spielen wollt, schaltet sofort den Chat aus!)

Für jeden, der sich einmal in der Woche einloggt sicherlich ein gutes Spiel.
Für den Dauersuchti empfehle ich ein anderes MMO.

Ein gut gemeinter Tipp:
Gebt bis 1-2 Wochen bevor ihr im Endgame ankommt kein Geld für Skins aus! Ihr bereut es, wenn ihr merkt wie eintönig es wird und SOLO deinstalliert.
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141 Produkte im Account
15 Reviews
Empfohlen
3993 Std. insgesamt
Verfasst: 26.07.21 12:48
Sehr Gutes spiel Meiner Meinung nach zu einfach gemacht klar die Instanzen auf schwer und co sind schon etwas besser und haben eine gewisse Herausforderung was das spiel das doch schon besser macht hoffe sie machen noch einiges am spiel
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334 Produkte im Account
28 Reviews
Nicht Empfohlen
257 Std. insgesamt
Verfasst: 25.07.21 21:04
Macht im Großen und Ganzen keinen Spaß, schade ums Geld, das war ne Fehlinvestition.
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171 Produkte im Account
39 Reviews
Nicht Empfohlen
3278 Std. insgesamt
Verfasst: 25.07.21 17:58
Swords of Legends Online ist leider nur portioniert. D.h. die aktuelle Version ist inzwischen veraltet und läuft in China schon deutlich weiter. Es werden nur halbe Inhalte geliefert. Das Levelcap ist viel zu tief und das Endgame ist absolut öde. Auch das Sammeln von Ausrüstung ist ein schlechtert Witz. Einfach immer durch paar Inis rennen und das wars. Extrem öde.

SoLO startete recht vernünftig, schafft es am Ende aber nicht zu überzeugen. - schade.
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133 Produkte im Account
4 Reviews
Nicht Empfohlen
1088 Std. insgesamt
Verfasst: 24.07.21 19:19
Kurzum:

Jede Menge Gelabber hinsichtlich einer konfusen Story.

Ab und an ein paar Moobs kloppen; wieder Gelabber ohne Ende.

Paar Moobs kloppen ....

Keine Ahnung ob es hier einen nachvollziehbaren Handlungsstrang gibt; ich raff ihn jedenfalls nicht...

Dazu extrem komplexes Kampfsystem , welches man scheinbar nie brauchen wird ?!
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1154 Produkte im Account
109 Reviews
Empfohlen
1272 Std. insgesamt
Verfasst: 24.07.21 07:18
Ein sehr sehr geiles MMORPG! Schöne Storyline, Grafik etc.

Kein pay 2 win! Und das von Gameforge! Ich hatte bei diesem Publisher wirklich Bedenken!

Man kauft das game einmalig und hat keine weiteren Kosten! Es gibt zwar einen Cash shop, dort werden allerdings nur kosmetische Items verkauft! Nichts das dir ingame irgendwelche Vorteile verschafft!

Es gibt PvE als auch Pvp! Pvp nur, wenn auch vom Spieler gewollt!

Ich werde nach längerer Spielzeit das Review nochmals erweitern!

Wer also wieder mal Lust auf ein MMORPG hat, dem kann ich Swords of Legends online definitiv empfehlen!!!
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30 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
4988 Std. insgesamt
Verfasst: 23.07.21 11:01
Tolles neues MMO mit erfrischenden Inhalten, einem super Kampfsystem, sowie Hammer Grafik/Setting/Sound.

PVE / PVP / Worldevents - hier wird jedem Spieler eine Menge geboten und das Ganze geht mit Max-Level erst so richtig los. Man kann sich nicht über fehlenden Content beschweren. Bisher macht SOLO einen herausragenden Job und man kann nur hoffen, dass neue Inhalte genau so reinknallen wie das Hauptgame.

Die Serverstruktur ist angenehm und eine gute Wahl, man trifft immer auf Mitspieler bei seiner Reise.

SOLO hat mich bekommen und mir Wow Retail sowie New World aus dem Kopf getrieben.

Ein LOB geht auch an die Community-Manager, diese machen einen Super Job und treten sympathisch bei Events bzw. Twitch auf.

PS: KEIN pay to win - der Ingameshop unterstütz die Entwickler und bietet ausschließlich kosmetischen Kram an (TOP).

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80 Produkte im Account
15 Reviews
Empfohlen
4793 Std. insgesamt
Verfasst: 22.07.21 14:00
Hallo!
Review Zeit für Swords of Legends Online.

Es ist ein MMORPG im asiatischen kulturellen Stil.
Wangyuan Shengtang Entertainment Technology CO. sind die Entwickler des Spiels.
Die Publisher sind Gameforge, was viele abschreckt und aus dem Grund das Spiel nicht kaufen, aber Laut Aussagen von den Entwicklern hat Gameforge so gut wie garnichts damit zu tun.

Dieses Spiel ist in China schon seit einer weile veröffentlicht worden.
Doch nun ist es auch bei uns in Europa erschienen.
Es bietet mehr Inhalt als die meisten neuen MMORPG Releases.
Eine schöne Story mit heftigen Cutscenes, englisch und chinesische Sprachausgabe bzw. Untertitel.
(Wobei man sagen muss das die Englische Sprachausgabe noch bearbeitet werden muss, aber das sollte kein Problem sein.)
Die meisten Inhalte die schon in der Chinesischen Release Version waren, werden mit starken Verbesserungen auf den EU Server veröffentlicht.

Es gibt zurzeit 5 Klassen, jede Klasse hat 2 Pfade: DPS/Tank oder DPS/Healer, ihr könnt diese Pfade auch zu jeder Zeit wechseln. (Es kommen noch 3 weiter Klassen hinzu.)
Es gibt Raids, Dungeons, Tägliche und Wöchentliche Aufgaben, Weltbosse, viele Events.
Dynamisches PVP in vielen Varianten: (Open World PvP, 3v3, 5v5, 10vs10, 15vs15, Battle Royal)
Ihr könnt auf eine Schatzsuche gehen, angeln, kochen, schmieden, Alchemie um Elixiere herzustellen, Mentor oder ein Lehrling werden uvm.
Was natürlich auch nicht fehlen darf, einer Fraktion oder Allianz beitreten oder selbst eine zu gründen.
Das Tutorial was ihr im Verlaufe eures Spiels bekommt, ist auch ziemlich gut gemacht, somit sollten so gut wie keine Fragen auftreten.
Was auch ziemlich Interessant wäre für den ein oder anderen ist das Housing Sytem, ihr könnt euch eure eigene Residenz erstellen und bekommt ein riesen Grundstück worauf ihr dann bauen dürft.

Auch ein sehr, sehr positver Aspekt des Spielst ist, es beinhaltet kein P2W.
Nur kosmetische Inhalte, nichts was ihr da kaufen könnt gibt euch Stats bzw. Vorteile.
Selbst der Battle Pass gibt euch nichts wo ihr euch irgendwie ein Vorteil verschaffen könntet oder viel zu starke Waffen oder Rüstungen erhaltet.
Outfits die ihr kauft sind Account übergreifend.

Das Spiel ist ziemlich umstritten, aber gebt dem Spiel eine Chance, die 40 Euro sind es für mich Wert gewesen...
Wenn die Entwickler weiter so machen wie sie es die ganze Zeit schon tun, sehe ich hier eine super Zukunft für das Spiel.
Klar, es wird vlt. niemals das MMORPG sein, aber ich finde es hätte definitiv das Potenzial im Gegensatz zu vielen anderen MMORPGS und hey, es ist ein MMORPG wo tatsächlich die Charaktere Klamotten tragen und nicht aussehen wie Minderjährige die sich durch die Welt schlagen.
Für wem es zu viel Geld ist, dem ist nicht mehr zu helfen.
10 von 10 Punkten, kann mich absolut nicht beklagen und hätte das selber nicht erwartet.
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226 Produkte im Account
143 Reviews
Empfohlen
2580 Std. insgesamt
Verfasst: 22.07.21 07:22
Das Spiel ist deutlich besser als erwartet.
Man kann so viel machen und tun.
Wer an Rankings interessiert ist wird bei dem Spiel seinen Spaß haben.
Das Leveln fühlt sich nicht an wie leveln sondern leitet einen durch die Welt mit abwechslungsreichen Missionen.
Der Endcontent ist für den Moment akzeptabel, allerdings weiß man ja bereits, dass noch weiterer Content kommen wird, sowie weitere Klassen.
Der Echtgeldshop beschränkt sich nur auf Style, was für eine ASIA Game sehr nobel ist.
Die Grafik ist sehr gut für den heutigen Stand, es wird jedoch ein starker Rechner benötigt um das auskosten zu können.
Die deutsche Community ist relativ freundlich und hilfsbereit.
Negativ sind die synchronisationen, die sind teilweise sehr schlecht bis gar nicht vorhanden. Die Übersetzung der Quests ist ausreichend, dass man diese schafft.

Ich kann das Spiel definitiv empfehlen.
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424 Produkte im Account
19 Reviews
Empfohlen
13292 Std. insgesamt
Verfasst: 21.07.21 15:22
Sword of Legends ist in meinen Augen ein durchaus gelungenes Spiel.
Wer Age of Wulin/Wushu gespielt hat, dem kommen sicherlich die Lightness Skills, wie der Dreifachsprung oder übers Wasser rennen bekannt vor sowie die Gestaltung der Klassen ähneln ein bisschen.

Besonders bemerkenswert ist es, dass es absolut keine Möglichkeit für P2W gibt, in diesem MMO. Im Itemshop sind ausschließlich kosmetische Artikel erhältlich.

Das richtige Spiel geht wie in den meisten MMO's, erst mit erreichen des Max. Levels los, was zur Zeit lvl 37 entspricht.
Ab dort erwarten einen zahlreiche Dungeons auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden, PvP in Arenen und Openworld. Massig daylie und weekly Quests, ein Crafting-system, Minigames und noch einiges mehr.

Bisher habe ich immer ordentlich was zu tun und es sind bereits Content Updates für die nähere Zukunft angekündigt.
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54 Produkte im Account
4 Reviews
Nicht Empfohlen
701 Std. insgesamt
Verfasst: 11.04.22 20:30
$200 for a costume... let that sink in LMAO
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14 Produkte im Account
4 Reviews
Nicht Empfohlen
1337 Std. insgesamt
Verfasst: 04.04.22 20:42
It seems pretty dead, to be honest.
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360 Produkte im Account
51 Reviews
Empfohlen
419 Std. insgesamt
Verfasst: 03.04.22 08:12
+ end game is taking beautiful screen shots
+ character customisation
+ cash shop is cosmetics only, no pay to win
+ xianxia vibes inspire me
+ good housing options
+ beautiful game-world
+ free to play and easily enjoyable for at least 20 hours

- poor quality voice overs as english has to be sped up to keep up with chinese language in cutscenes originally rendered for chinese.
- translation doesn't capture the poetic side of chinese expression
- game peaked at 18.1k on steam, really bad marketing campaign, 478 playing now
- josh strife hayes did not cover it in his worst mmo ever series
- could not find people to do casual dungeons with. tried to SOLO it and wasn't possible.
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27 Produkte im Account
2 Reviews
Nicht Empfohlen
5641 Std. insgesamt
Verfasst: 29.03.22 16:04
A game with beautiful visuals, great soundtrack, and smooth combat,

Unfortunately after you finish all the main quests there isnt really much thats worthwhile to do, the game has a bunch of collectables, biographies (mini lore quests), treasure hunting, fishing, housing etc but doesnt really encourage u to do any of it after the first few times. The dailies are also repetitive and pretty boring (do a dungeon run, go kill 10 of these mobs, go interact with this thing 5 times),

The dungeons and raids seem great (except for the fact that u cannot run or use mounts inside them) but because the games population is so low, if u ever get matchmaking to work everyone else will just speedrun it and expect u to know how everything works. Id love to just run dungeons non stop and grind optional cosmetics or mounts but i can barely get a group even for the daily run. Ive leveled all the way to max and still have 3-4 instances with quests i have not done because i simply cannot get a group.

Sometimes the game will not explain things correctly because of bad translation (quest telling u to write in team chat while there is no team chat tab, most of the skill descriptions are painful to read, using different names for npcs or dungeons or not mentioning a name at all), alot of the systems are also poorly explained, they will tell u what something does but not where to/why use it at all.

The worst offender would be optimization, even if you have a decent rig as soon as you get into a dungeon or (god forbid) a world boss, your frames will drop to nearly unplayable, there is an option to hide other players which helps with this but sometimes it wont let u toggle it during combat. Speaking of options, the entire time u will be playing there will be tutorial tips popping up on your screen with no way to get rid of them permanently. There is a block popups toggle which does nothing, at which point u better accept your fate and close them everytime they appear which seems to slow them down eventually.

All in all, the game is now free, if u are up to running around for a few hours looking at pretty sights and enjoying some decent combat until max level, treat it as more of a single player experience and try it out, but if you are looking for a long term MMORPG u can come back to and play regularly, i cannot recommend this.
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21 Produkte im Account
21 Reviews
Nicht Empfohlen
2127 Std. insgesamt
Verfasst: 24.03.22 20:46
Game is F2P, which is a major plus. However, pluses end here.

Game just stops after level 36 (Student 1). No more quests, no exp gained. No clear way how to progress except raids. Noone uses LFG for lower level dungeons. Game features companions for entry level dungeons, yet you can no longer use them after Student 1, apparently. Which is sad.

Quests up to this point are very nice though - you can skip everything and still have no problem completing them.
Action combat feels pretty obsolete as you basically oneshot mobs anyways.
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288 Produkte im Account
30 Reviews
Nicht Empfohlen
693 Std. insgesamt
Verfasst: 18.03.22 21:41
I pay $59.99 US dollars for this game and now its free to play. Game is shit and screwed those who bought this shit.
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127 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
289 Std. insgesamt
Verfasst: 05.03.22 12:15
Nice graphics. I like chinese fantasy :)
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754 Produkte im Account
103 Reviews
Nicht Empfohlen
43 Std. insgesamt
Verfasst: 04.03.22 13:09
The performance is the dealbreaker here... It's always between 20-60 fps no matter the settings.
Ultra - Low it's all the same at least for my RTX2070S
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4 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
1321 Std. insgesamt
Verfasst: 04.03.22 00:13
Not pay-to-win, so good enough for me!
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6 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
101 Std. insgesamt
Verfasst: 03.03.22 18:49
The graphics and combat and the gorgeous open world are the main appeal of this game..and yes the story sucks..but let's be real every asian mmo including big mmo's like lost ark's story also suck..so that shouldn't be a surprise to anyone..
Another big appeal is that it's not P2W what so ever..!!
It's really hard to find an Asian mmo that has no P2W aspect....
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26 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
5472 Std. insgesamt
Verfasst: 21.02.22 22:37
I have enjoyed SOLO at the beginning, but after a while it wasn't challenging and interesting anymore.
Also they stagger at releasing new content and don't really listen to the playerbase. Overall the combat, graphics, music and story telling were good. But the content was missing which lead to the game dying out slowly. Sadly there are nearly no people anymore playing this MMO. Also don't buy the game, it will be F2P.
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64 Produkte im Account
8 Reviews
Nicht Empfohlen
637 Std. insgesamt
Verfasst: 07.02.22 04:12
I had a very mixed view of this game.
Visually....this game is freaking beautiful. The combat is decent and it is pretty easy to move around.

Story wise....was pretty meh and really didn't really keep me interested. I do love how they went with an asian themed mmo but I feel like it could be better. It didn't really have a ton of content to go with either so....

Overall it was a pretty meh mmo to me but that is just my opinion.
Weiterlesen
66 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
50487 Std. insgesamt
Verfasst: 09.11.21 05:59
I am the guild leader of one of the last standing OCE/SEA guilds in this game and also one of the highest DPS/Healing Bards.

Publishers (GameForge) of this game are a let down, there is a disconnect of understanding between them and the players and also they do not appear to have an understanding of how to keep their own game alive and what is best for the game.

BAD TRANSLATION - They did a poor job in translating the game, including skills and stats which leaves players confused on how to maximise/optimise each class, this is quite important due to end game raid content being extremely difficult (DPS checks, mechanic checks, enrage timers, etc). There is literally no guide or tutorial for so many things in this game that people have had to go and translate Chinese content (e.g. the card game, skill rotations, stat guides) and GAMEFORGE have not fixed or addressed any of it to this date.

LACK OF CONTENT - The same content was released 4 times (4 different difficulty levels) from Launch until end of 2021, it was difficult to ask the players to re-do the same content over and over and over and over again, on 4 different difficulty modes with a weekly reset, leaving nothing much else to grind or to do during the week, any grinding you do doesn't really mean all that much because you could be doing TOP DPS and if 2 people in your party died then it's a wipe.

PUNISHING PROGRESSION - No matter how good you are in this game you need an optimised/good static group in order to progress into the most difficult content, if 1-2 people die too early or miss a mechanic it means the entire party/raid wipes. There is no way for top/hardcore players to grind and carry the lower players, meaning this game is very limiting when it comes to trying to find a nice MMORPG to play with your friends/girlfriend who may not be an experienced player. Even if the lower skilled players spent time grinding this game, it would not help them progress with end game content, the elixirs and food do not make that much of a difference for survivability but rather just increase your total DPS by 5-10%. Enrage timers means that if a few people die, you have to wipe, there is no other choice. Without OCE/SEA servers it makes it even more difficult and punishing for progression.

DIFFICULT PROGRESSION WITHOUT POPULATION/ACTIVE GUILD - The player base has become so low in this game that it would often take people 1-2 hours just to find a group for content (current to November 2021), even if you did find a group, content is so punishing that you would most likely fail, not due to your own skill but because of others.

LIMITING CONTENT/CLASSES - This game already has 2 years worth of content out in China and TW servers, with this knowledge people are aware of the other classes and are waiting for them, this means that a lot of people find it completely useless to play this game at the moment because they will be investing their time for a class which they don't plan on playing long term. Lots of people have quit because they are just waiting on the new classes.
The limiting content part is disappointing, there's so much more content accessible yet the publisher has decided to drip feed content and have repetitive (4x difficulties per raid) raids, the content has become so stale and it's boring to play, understandable if new content was under development but it is literally already available and in control of the developers.

EXPENSIVE COSMETICS - Cosmetic clothing items in this game literally cost more than real life clothing, I'm not sure where GameForge was going with this but it portays them as money hungry and greedy, whereas the microtransations approach probably would have made them a lot more money.

This game has SO MUCH potential if issues above are addressed correctly however the publisher just don't get it and the player base are aware of the lack of passion and care from Gameforge, if the games own publisher doesn't care, why would it's player base?

The game = 9/10 (SO MUCH POTENTIAL)
The publisher = 1/10 (Hasn't put in the effort and essentially killed the game)

Three additional things (excluding everything I mentioned above) the publisher needs to do quickly if they want the game to survive:

1) Release all 3 new classes
2) Release 6 to 12 months more content
3) Make the game free to play to increase server population

I hope this game survives.
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100 Produkte im Account
5 Reviews
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84393 Std. insgesamt
Verfasst: 02.11.21 14:44
TL;DR:
SOLO is a classic themepark MMO geared towards casual players with a refreshing absence of P2W. PVE and PVP is gear/progression based, and some eastern systems take some adjustment and learning time. 8/10: nothing amazing, nothing terrible, niche game for those looking for wuxia MMO.
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A visual feast and a haven for players looking for the niche xianxia/wuxia style, SOLO is a buy-to-play Chinese game that's been localized by Gameforge for the west. -Localized-, not developed. There are no changes made to our version that the developer, WYSFE, does not approve. As a result, you have a very rare B2P MMO with an absence of the predatory monetization we see here in the west.

The playstyle is classic, semi-action RPG with the holy trinity of gaming. Tank, healer, dps. Each has its dedicated 'spec', and an alternate that you can change to (tanks/healers can swap to DPS spec for levelling, for example). Unlike some MMOs out there that require or advise every class to offer damage, SOLO's tanks are pure tanks. Healers are pure healers. Damage dealers are pure damage dealers. Classic comfort, you won't find any ground-breaking new trendsetting mechanics here. The holy trinity style of gameplay is a familiar friend.

PVP is not available until a player is max level, and even then will not be activated unless they actively pursue the PVP questline to choose a faction. Doing so unlocks access to the PVP map which has various events every day, allows the attacking of 'enemy' faction players in the open worlds ( which honestly never happens ), and opens up guild-vs-guild antics. The Rampage system is very punishing-- that is, turning on a system which allows you to attack anyone, anywhere, at any time. As such, there is little to no threat of open-world player-killing just for the sake of player-killing.

It's not without its flaws: Gameforge's choice of server hardware often results in lag spikes which can be a detriment in PVP, and the eastern playstyles of 'this event at this rotating time' may take some getting used to for western gamers who aren't used to such things. However, that means there are different things to do every day of the week, none of which take more than an hour.

SOLO is tuned for working gamers; if you're looking for your next hardcore MMO timesink, SOLO won't keep you occupied. This is a casual MMO for players who don't have a lot of time to grind out gear. However the difficulty scalings in content do allow for a sense of accomplishment for those who are looking for that extremely difficult content that requires perfect timing, gearing, class balance, and planning within a raid.

The cash shop is all cosmetics, and there is a western 'battle pass' optional monthly thing that rewards in more cosmetics. They are expensive, understandably ( it is the only thing that generates revenue ), but the visuals are all-around high quality.

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760 Produkte im Account
17 Reviews
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13846 Std. insgesamt
Verfasst: 30.10.21 04:22
I debated writing a review on this, but figured I'd share some basic info/thoughts I have as a casual player. First off, keep heavily in mind that this game is designed with the working person in mind. So you won't have anything that's super heavy grind requirement. So there is lull between content, but same time they are currently giving steady content due to playing catch up, since the game has been around since 2018 in China.
The combat is like some games you may or may not know, but it's not extremely hard, or button mash heavy. You can just hold down a few buttons, hit filler abilities, or crowd control as needed. It teaches you through tutorials the majority of everything you'll need from combat, to extra stuff.

When there isn't a new raid/content there is other stuff you can do to fill your time. Like building your house up once you reach the level to own it. Treasure maps and treasure compass seeking. Fishing events or seasonal events, dailies are optional based on what your focus. There is also Lantern realm bosses, among other things. The game is not grindy at all. Just take your time, and the game respects your time, and has ways for you to catch up very easily gear wise.

Some perks of the game if you like playing on alts, is your house is owned by all your characters. So you can access it from all of them once they are of level to do so. All pet skins, clothing skins, accessories, and mounts are account bound. So basically you have this massive shared inventory for those things. There is a shared stash as well, but it's limited what you can send through it. Iron/Gold is not one of the things you can send that way. But you can share with alts a variety of things still.

The story is lengthy and if you enjoy Wuxia styled dramas, games, stories, or books, this game would be down your alley a bit. The game is visually very beautiful. And overall I have enjoyed my time in it so far. I can't invest hard core like some people but what time I can invest I'm happy with.

So long and short, this is a game designed with the casual person in mind, if you don't mind that, feel free to give it a try. Or watch others via streams that are actively playing it. I'd recommend looking into more reviews before going off mine for a decision, as it is a purchase game. The game is not P2W if that is a concern, however the cash shop costumes can become super hefty price wise with time. Costumes/outfits aren't necessary to progress they are just pretty. As well the game doesn't require a monthly sub. Maybe this review will help you, maybe it won't. But that's all I have to say about the game for now.
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517 Produkte im Account
7 Reviews
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59469 Std. insgesamt
Verfasst: 28.10.21 12:56
This isn't what you expect.

The game was made to give a person the opportunity to experience the world of a taoist cultivator in chinese culture.
The art and aesthetics are beautiful. The music is moving. The storytelling is intricate, replayable, and immersive.

No wonder this was an incredibly popular hit in it's original market release. Personally, I jumped on the opportunity to own a timeless gem like this. No subscription, no pay to win, what we get is an accelerated republished version of the original game ported to international servers with options for localization.

My observation is that most players from NA region don't really get it (The stone is too dense, water cannot penetrate.) The game encourages and rewards classic asian values and ethics such as loyalty, friendship, teamwork, coordination, management, excellence, and competition.

There are a few comments to be made about the player base. I'll try to sum it up by saying that right now, MMO players are dying to find the latest, greatest place where they can remain blissfully ignorant, vent their frustrations on faceless strangers, and drag other people down to make themselves feel better. It's a toxic world right now; God help us all.

One technical issue is that optimal play is achieved by turning off other players and/or tweaking graphic settings to reduce camera movements and ability effects. This is kind of okay for me because I try to tune out most people anyhow. I wonder if any players think that I'm an NPC?
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15 Produkte im Account
1 Reviews
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66718 Std. insgesamt
Verfasst: 25.10.21 12:29
Game has its issues, but what MMO doesn't? I played Black Desert Online up until May and fully planned on playing New World on release before I was told about SOLO from some friends. Now I don't want to play New World at all and have not despite pre ordering it, and am still having a blast playing SOLO.
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40 Produkte im Account
4 Reviews
Nicht Empfohlen
284 Std. insgesamt
Verfasst: 20.10.21 00:22
I spent $60 on the special bundle for the golden skins when it was first released, i still wish i shoved the money up a hoes ass instead.
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Logo for Swords of Legends Online
Rating auf Steam Ausgeglichen
68.41% 2454 1133
Release:09.07.2021 Genre: Action-MMO Entwickler:keine Infos Vertrieb:keine Infos Engine:keine Infos Kopierschutz:keine Infos Franchise:keine Infos
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