Waffen - Zweihandkeule

aktualisiert: 01.10.25 09:15
Sonnenhammer (Sun Hammer)
Zweihandkeule (Nahkampfwaffe)
Wuchtschaden Fügt Wuchtschaden in Höhe von 20% des Basisschadens hinzu
+ 16
Magischer Feuerschaden Fügt Magischer Feuerschaden in Höhe von 10% des Basisschadens hinzu
+ 16
Wuchtschaden Fügt Wuchtschaden in Höhe von 20% des Basisschadens hinzu
+ 16
Enshrouded - Wiki - Sonnenhammer
x 1
Stufe 30 / 33
Haltbarkeit 350
Selten
195
Schaden
(Basis 82)
74 Parierkraft
0.7s Angriffsgeschwindigkeit
Sockelbar
Leerer Juwel-Sockel
Finde eine Veredelungsschmiede, um ein Juwel einzusetzen
Waffe Aufwerten Um eine Waffe aufzuwerten, besuche einen Überlebenden!
Schaden
Verbesserungen
Stufe 31
+ 16
Wuchtschaden Fügt Wuchtschaden in Höhe von 20% des Basisschadens hinzu
+20% Wuchtschaden (+48)
Fügt Wuchtschaden in Höhe von 20% des Basisschadens hinzu
Stufe 32
+ 16
Magischer Feuerschaden Fügt Magischer Feuerschaden in Höhe von 10% des Basisschadens hinzu
+10% Magischer Feuerschaden (+48)
Fügt Magischer Feuerschaden in Höhe von 10% des Basisschadens hinzu
Stufe 33
+ 16
Wuchtschaden Fügt Wuchtschaden in Höhe von 20% des Basisschadens hinzu
+20% Wuchtschaden (+48)
Fügt Wuchtschaden in Höhe von 20% des Basisschadens hinzu
Verfügbare Raritäten: Die linken Farbmarkierungen zeigen die verfügbaren Raritätsstufen an. Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten Episch Legandär
Die Sonne wird nicht in der Dunkelheit der Nacht ertrinken. Sie wird erneut aufgehen.
Vergleichbare Gegenstände
Vergleichbare Gegenstände mit Level 30