Formula Legends wird elektrisch
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Formula Legends
Heute 12:02 Test
Drei Generationen Formula E halten mit diesem DLC Einzug in das Arcade-Rennspiel.
3DClouds schreiten mit ihrer Roadmap zu Formula Legends weiter voran und haben am 30.04.2026 eine Erweiterung veröffentlicht, die wahrlich einmal volle Lizenzen bereithält. Die Rede ist vom Formula E - Electric Evolution DLC. Dieses beinhaltet im Kern sechs neue Strecken, viele original Lackierungen und Namen aus drei Generationen der Formel E Meisterschaft, sowie neue Regeln und Spielmechaniken. Begleitend zu diesem Artikel gibt es selbstverständlich auch ein Review-Video, am Ende.

Seit 2014 gibt es die reine elektrische Formel Meisterschaft, ABB Formula E. Früher noch in den Kinderschuhen gesteckt, sieht man heute die enorme Weiterentwicklung. In den ersten Jahren der Formula E mussten die Fahrer noch in ein zweites Fahrzeug umsteigen, weil die Formel-Fahrzeuge keine normale Rennlänge schafften. Heute ist das alles kein Problem mehr. Im Gegenteil! Es wird sogar noch Extra-Energie kurzzeitig geladen, um einen gewissen Boost herauszuholen. Okay… Man sieht es ja auch im Alltag, dass die E-Fahrzeuge allgemein, recht stark geworden sind.

Doch dies ist hier nicht das Thema. 3DClouds liefern für 7,99 Euro regulärer Preis eine Erweiterung, die schon sehr besonders ist. Fangen wir an, mit den Fahrzeugen. Alle Generationen der Formula E sind hier enthalten und sie sehen, trotz der typischen Formula Legends Grafik, den realen Vorbildern gut nachempfunden aus. Die Hauptfiltereinstellung im Auswahlmenü, liegt der Generation zu Grunde. Von dort ab geht es zu den Teams. Hier gibt es alle, die man kennt. Von allen aus der ersten Stunde bis in die heutige Zeit. Und das alles mit original Lackierung, Logos und Namen. Ich denke, da brauche ich nicht weiter eingehen. Es ist halt die volle Lizenzpalette. Sowohl die Namen der Teams, als auch Fahrer sind korrekt. Einzig die Helme weichen ab, aber das ist nicht schlimm wie ich finde. (Es gibt ja Modder) Lizenztechnisch stimmt also das Paket, doch was bringt es noch mit?

Einzig große Kritik – Keine Kombination mit dem Hauptspiel

Die wohl größte Kritik an dieser Erweiterung geht vom Separieren der Erweiterung vom Hauptspiel aus. Ganz genau! Formula E - Electric Evolution DLC hat ein eignes Menü, mit eigenen Spielmodi, die dem Hauptspiel aber gleichgesetzt sind. Nur eine Kombination aus Hauptspiel und DLC gibt es leider nicht. Vielleicht liegt es am veränderten Gameplay, vielleicht wollte man es auch einfach strickt trennen? Die Frage wird offenbleiben aber optimal ist es nicht. Um es konkreter zu machen: Strecken und Fahrzeuge von Formula Legends können nicht mit jenen aus dem DLC genutzt werden. Beide haben ihre eigene Bubble. Das ist leider etwas traurig aber lässt sich wahrscheinlich nicht ändern. Doch fehlen tut einem was im DLC eigenen Hauptmenü trotzdem nichts. Die Anordnungen sind gleich, das Design etwas angepasst. Der Story-Modus baut auf die drei Generationen auf, samt sehr vollen Rennkalender. Langweile kommt hier also nicht auf. Auch auf die freien Einstellungsmöglichkeiten muss man nicht verzichten. (Schaden, Rennlänge, ABS, Traktionskontrolle…) Weitere Spielmodi, welche im DLC vorhanden sind: Story-Modus, Benutzerdefiniertes Rennen, Zeitangriff und Meisterschaft-Modus. Zu einem späteren Zeitpunkt wird auch ein Online-Mehrspieler das Ganze noch versüßen.

Besondere Regeln erfordern besonderes Gameplay

In der Formel E geht es natürlich nicht um Treibstoff als solches, sondern eher um das Management der Energie. So wurden diese Parameter herausgenommen und für das DLC gegen eine Energieanzeige getauscht. Die neue Herausforderung ist dabei, mit der Energie optimal hauszuhalten. Dafür gibt es drei Energiemodi, welche ich im Rennen frei und jederzeit bestimmen kann. Eco, Balance und Attack. Je nach Setting regeneriert sich die Energie, bleibt leicht auf dem gleichen Level oder wird aufgebraucht. Entsprechend der Physik, ist das Fahrzeug halt dann auch langsamer oder schneller. Es wird also viel mehr zum Taktikspiel auf der Strecke. Garniert wird das Ganze mit einem Pflichtboxenstopp, bei dem ich nicht nur die Reifen wechseln, sondern auch Reparieren und die Batterie aufladen kann. Und die Taktiker werden sich jetzt die Hände reiben: Auch das bringt mehr taktische Möglichkeiten mit. Will ich zum Beispiel auf der Strecke länger schneller sein und lade die Energie zum Großteil in der Box wieder auf (gegen eine längere Standzeit) oder haushalte ich mit der Energie und bleibe nur kurz in der Box. Das macht schon eine Menge Spaß. Leider reagiert die KI da nicht so drauf. Übrigens bekomm ich direkt nach dem Boxenausgang noch einen Ladeboost, der nur nach dem Besuch von der Boxengasse aktiviert ist und für eine bestimmte Zeit anhält. In dieser brauche ich auch keinen Energie-Modus bestimmen. Abgesehen von diesen Dingen, bringt die Erweiterung noch den bekannten Attack-Mode mit. Dies ist jener, bei dem die Fahrzeuge über bestimmte Aufladezonen fahren müssen, um diesen Attack-Mode aufzuladen und später auch nutzen zu können. Abhängig von der angegebenen Rennlänge, kann der Attack-Mode ein bis zwei Mal genutzt werden. Der Attack-Mode gibt dem Fahrzeug für eine kurze Zeit einen zusätzlichen Boost, womit wir also wieder schneller als andere sind. Aber Achtung! Auch die anderen Fahrer haben einen. Eine Abklingzeit sorgt übrigens dafür, dass man diesen Mode nicht zu schnell hintereinander aufbraucht. Im Kern haben wir jetzt drei Parameter auf der wir aufpassen müssen: Energie, Attack-Mode und Lebensenergie (Fahrzeugzustand). Fehlen tut hier die Verschleiß Anzeige der Reifen. Das liegt aber daran, dass man den Reifen in diesem DLC keine Bedeutung beiwohnt. Zumindest auf dieser Basis geht man im taktischen Sinne leer aus.

Sechs Strecken rund um den Erdball

Die sechs neuen Strecken führen uns einmal nicht auf diverse Rennstrecken, sondern direkt zu “anderen“ Orten der Erde. Das geniale ist dabei, dass die Entwickler diese Besonderheit, was die Formula E ja auch ausmacht, schön ins Spiel implantiert haben. Zum Beispiel das Rennen in Deutschland. Dies wird ja bekanntlich seit einigen Jahren auf dem Gelände des alten Flughafens Tempelhof ausgetragen. Und wer während der Fahrt im Spiel mal die Umgebung betrachtet, der wird in der Tat so manche Gebäude wiedererkennen. Davon einmal ab, haben auch diese Strecken eine sehr dichte Ähnlichkeit mit den realen Streckenverläufen. Es sind zwar nun nicht 1:1 direkte Umsetzungen aber an vielen Ecken erkannte ich schon, besondere Verläufe wieder. Ähnlich wie es bereits bei der Formula Legends schon der Fall war. Mit diesem Addon reisen wir von China über Deutschland bis nach Amerika. Wie bereits erwähnt, hat jedes dieser Strecken seine grafische Besonderheit von Bauten über Streckenlayout bis hin zu Dekorationen und allgemeiner Darstellung. Im Kern gefällt mir das Ganze sehr.

Unter Fazit & Wertung gibt es meine Meinung zu dieser Karte.
Erfahre hier, wie der Titel in unserer Wertung abgeschlossen hat.

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Erstellt von Seb66
Zuletzt online: 1 Stunde 23 Minuten
Kategorie:
Test
Veröffentlicht
Aktualisiert
26. 06. 2026 um 12:02
26. 06. 2026 um 12:06
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