Ein Prison Tycoon Spiel der mittelmäßigen Art
Prison Tycoon: Under New Management - Article - Ein Prison Tycoon Spiel der mittelmäßigen Art
Prison Tycoon: Under New Management
28.11.22 23:21 Test
Seit einiger Zeit aus der Early Access raus, zeige ich dir was dich in der Vollversion erwartet und woran es momentan auch scheitert.

PC Fazit - Ein Prison Tycoon Spiel der mittelmäßigen Art

Was soll ich dazu sagen? Ein mittelmäßiges Spiel, was leider das Problem hat, den Spieler mächtig unter Druck zu setzen und im Normal-Modus recht schnell frustrierend sein kann. Die Gelder des Staates für die Sträflinge sind zu gering und jeden Tag kommen immer wieder mehr Gefangene, die man ohne eine Landerweiterung erst gar nicht mehr unterbringen kann. Im Allgemein sind die Grafik, der Sound, das Gameplay, die Steuerung, sowie die Übersicht recht gelungen, aber das kleine unfaire Hindernis mindert, meines Erachtens, den Spielspaß um weite Strecken. Da machen leider auch besondere Features, wie eigene Lautsprecherdurchsagen, Ressourcen-Management und die vielen Baumöglichkeiten nicht viel her. So bleibt es leider bei einem, bereits erwähnten, mittelmäßigen Tycoon Spiel.
PC
Spielspass
62%
Grafik8 / 10
Sound / Musik7 / 10
Steuerung8 / 10
Einzelspieler7 / 10
Mehrspieler0 / 10
Gameplay4 / 10
ePrison Bonus3 / 10
Award
Testumgebung
PC-SYSTEM Betriebssystem: Windows 10 Home Plus 64bit Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-8700k CPU @ 3,70 GHz RAM: 16 GB DDR4 Speicher: Samsung 970 EVO M.2 SSD und Samsung SSD 2TB Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - 11GB DDR5 SETTINGS: Auflösung: 1920x1080 , 144Hz Qualität-Settings: Ultra Audio: Realtek HDA - 3D Sound Headset Steuerung: ASUS Sagaris GK100 Gaming Keyboard + Logitech G400
Pro und Contra
Fünf verschiedene Areale Sandbox-Modus Ressourcen-Managment Lautsprecherdurchsagen selbst erstellen Nettes Aufbauwesen und interessante Räume Einfache und übersichtliche Steuerung/Menüführung Gefangene reagieren auf verschiedene Dinge Nette Grafik und Grafikeffekte Wetter und Tag/Nachtwechsel Klare Baustrukturen und ein gutes Tutorial
Gelegentliche FPS Einbrüche Den Zwang, jeden Tag neue Gefangene unterbringen zu müssen Grundbalance stimmt irgendwie nicht ganz Wachen haben einen Einsatzradius Kaum richtige Einnahmen machen das Spiel schwerer Einen Monat in einen 24h Rhythmus gestopft.

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Erstellt von Seb66
Zuletzt online: 2 Minuten 34 Sekunden
Kategorie:
Test
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Aktualisiert
28. 11. 2022 um 23:21
29. 11. 2022 um 10:03
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