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Kein Event BI präsentiert erstmals Linda der Öffentlichkeit!
ARMA 2 - BI präsentiert erstmals Linda der Öffentlichkeit!
ARMA 2
13.12.08 11:41 Tool
Linda, die süsseste Versuchung aller Zeiten... Präsentation und massig Screenshots aus Wien.
Linda, die süsseste Versuchung aller Zeiten... Präsentation und massig Screenshots aus Wien.
Wie die eingefleischten Fans der ArmA Szene wissen, hat Bohemia Interactive ein eigendes Programm für die Vegetation kreiert. Dies kam schon in ArmA zum Einsatz, aber für ArmA2 wurde das Tool weiter ausgebaut und kann nun auch in anderen Bereichen eingesetzt werden. Auf einer Präsentation an der Technischen Universität in Wien wurde nun das Tool mit dem Namen Linda von Jan Hovora vorgestellt und die umfangreichen Funktionen näher erläutert. So könnt ihr euch einen kleinen Überblick verschaffen, über die Entstehung bis hin zur Umgebung in ArmAII.

Für das Programm Linda hat Bohemia Interactive eine eigens erstellte Webseite ins Leben gerufen, die ist mit ein paar Informationen und Bildmaterial bespickt. Ob nun die Macher damit bezwecken, dass andere Firmen ihr Tool nutzen, liegt wohl klar auf der Hand. Bleibt es wohl auch abzuwarten, ob die restlichen Fehler behoben werden können und vor allen Dingen, ob sie es schaffen, die Beschränkungen auszuhebeln. Denn unsere Linda will immer mehr als sie verwirklichen konnte. Mehr Infos dazu im übersetzten ArmA Entwickler Blog. Aber bis jetzt haben sie alles hinbekommen.

Weitere Infos und Hintergrundmaterial zu Linda & ArmAII.

Realistic vegetation creation system for realtime visualisations, games, simulations or CG generated nature

Linda is a system for generating highly realistic vegetation for use in realtime or massive offline rendering.

The main advantages are in terms of simulation based on real biological processes and the possibility to generate models in any detail from hipoly to lowpoply, with corresponding LODs as well as user control of specified details on the tree body. Lindastudio also contain tools for analysing models for performance dependency, measuring surface and volume, reducing number of textures and sections. Vertex numbers analysis, video memory load and so on.

The tools generate models in FBX format with diffuse and normal textures and also 2. UV for specific lightmaps, there is no need for specific changes in a customer’s engine. Automatic generation of shadow or physics LODs are also supported. Creation of vegetation is now offered as a service.

Linda software is created by Bohemia Interactive
Quelle: linda.bistudio
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  • Plattform: PC Veröffentlicht: 29.05.2009
9,99€
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Preise Update 29.03.24

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Logo for ARMA 2
Release:29.05.2009 Genre: Militär Simulation Entwickler: Bohemia Interactive Studios Vertrieb: Morphicon Limited / Peter Games Engine: VBS2 Engine Kopierschutz:SecuROM Franchise:keine Infos
Einzelspieler Mehrspieler Koop
Erstellt von Stavanger
Zuletzt online: 1 Jahr 3 Monate
Kategorie:
Tool
Veröffentlicht
Aktualisiert
13. 12. 2008 um 11:41
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