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  • Auslieferung:
  • Plattform: PC
  • Release: 26.05.2017
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Daten vom 23.03.20

Über das Spiel

Es gibt fantastische und riesige Space-Sims mit hyper-realistischer Weltraumphysik und Milliarden einzelner Sterne, die man bereisen kann. Wir glauben, dass die Kombination mit fantastischer Grafik, super Sound und leicht zu erlernendem Gameplay mit einer fesselnden, nicht lineare Story etwas ist, auf das viele Gamer gewartet haben. Wir haben auf jeden Fall darauf gewartet!

In EVERSPACE legen wir den Fokus auf Weltraum-Action und kombinieren das mit einem modernen rogue-like Ansatz, der dich auf eine aufregende Reise durch ein wunderschön gestaltetes, sich ständig veränderndes Universum voller Überraschungen geleiten wird.

Jeder Run ist einzigartig und stellt dich vor völlig neue Herausforderungen und fordert deine Fähigkeiten und dein Talent zur Improvisation genauso wie deine Erfahrung. So bleibt das Spielerlebnis lange frisch und wird für viele einzigartige Momente sorgen.

Features:
  • PC-Plattform mit weiteren Plattformen als Stretch Goals
  • Rogue-like Gameplay mit beständigem Fortschritt
  • AAA Grafik & Sound und präzise, eingängige Steuerung
  • Fesselnde nicht-lineare Story, passend für ein Rogue-like Spiel entwickelt
  • Tiefgehendes Upgrade- und Schadenssystem
  • Cockpit und Verfolger-Kamera mit Action-Fokus (keine Simulation)
  • VR-Unterstützung

Systemanforderungen

  • CPU: Intel CPU Core i3
  • GFX: Nvidia GTX 480 / AMD Radeon HD 5870
  • RAM: 4 GB RAM
  • Software: 32/64-bit Windows 7 / 8.1 / 10
  • HD: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
  • DX: Version 10
  • LANG: Englisch
  • CPU: Intel CPU Core i5
  • GFX: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
  • RAM: 8 GB RAM
  • Software: 32/64-bit Windows 7 / 8.1 / 10
  • HD: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
  • SFX:
  • DX: Version 11
  • LANG: Englisch

Steam Nutzer-Reviews

348 Produkte im Account
2 Reviews
Nicht Empfohlen
3965 Std. insgesamt
Verfasst: 02.02.20 15:20
Nach mehreren Wochen habe ich jetzt 66 Stunden gespielt und das reicht auch für mich.
Grafik nett und das Spiel selber hat viele nette, kleine Spielmechaniken. Aber ich muss sagen: man stirbt erstmal so ca. die ersten 30 mal bevor mans einmal bis in Sektor 7 schafft. Und da muss ich ganz ehrlich sagen: der Schwierigkeitsgrad ist mir einfach zu hoch. So hoch, das ichs öfter liegen gelassen und mehrere Tage nicht mehr angerührt habe. Es war einfach doch zu oft eher der Spaßkiller als der Spaßmacher. Gerade weil das Sterben des öfteren zu massiv vom Zufall beeinflusst wurde. Nach 66 Stunden ist das Wiederspielpotential bei mir gleich Null - und ich habe im nachhinein das Gefühl mich öfter nur durch die Levels gequält zu haben. Auch wenn es auch positive Momente gab. Aber die negativen haben - ganz besonders am Anfang - deutlich überwogen.
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Release26.05.2017 GenreWeltraum-Action Entwickler ROCKFISH Games Publisherkeine Infos Engine Unreal Engine 4
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