Grand Theft Auto III

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Rock, Paper, Shotgun Fans still polishing up GTA 3, Vice City San Andreas I have enormous respect (and a fair amount of adoration) for the people who make unofficial patches for ageing games. With each generation of hardware and each new operating system, we lose a few more games, and these dedicated folks are working hard to keep that number as low as possible. One of th... 21.05.18 21:31
Rock, Paper, Shotgun Grand Theft Auto BBC Drama Hit With Take Two Lawsuit Our Graham was the one to post about the BBC making a “factual drama” about the Grand Theft Auto series and Jack Thompson’s crusade against video games, perhaps because I could only frame my response as a series of contorted facial expressions. But no, really, they are doing it, an... 21.05.15 17:00
Rock, Paper, Shotgun Liberty City Nights: A NFS Underground-y GTA 3 Mod Races have consistently been my least favourite activity and mission style in Grand Theft Auto games, but here I am downloading Grand Theft Auto III so I can play a mod dedicated to the blighters. Liberty City Nights’ creator amibitiously describes it as “the best racing mod GTA III ever... 21.07.14 17:00
Shacknews Grand Theft Auto DNA, part 2: the art of sandbox gaming Editor's Note: In part 1 of Grand Theft Auto DNA, we explored how vehicles and driving physics evolved over the GTA series. Today, we discuss the role of sandbox environments like Liberty City and San Andreas. Playing a Grand Theft Auto game is a lot like observing an ant farm. The AI-controlled cit... 02.05.13 11:00
Shacknews Grand Theft Auto DNA, part 1: driving evolved Editor's Note: In part 1 of our Grand Theft Auto DNA, we dissect the driving system in GTA 3, Vice City, San Andreas, and GTA 4 to understand how driving evolved over the course of those series, and how it should work in the upcoming GTA 5. In August 2001, Sony's PlayStation 2 celebrated its first b... 01.05.13 11:00

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