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Falls ihr euch schonmal gefragt habt, wer hinter diesem Projekt steckt und wer diese drei Typen im Header sind - hier findet sich Antwort. Die drei sind natürlich nicht Tick, Trick & Track. Vielmehr Haschbeutel, Michi & Kithaitaa. pressakey.com entstand auf Basis verschiedener Ideen jedes einzelnen und startete offiziell zum 1. Januar 2009 - selbstverständlich wächst, verbessert und verändert sich unser Projekt ständig. In unserer pressakey.com Rubrik findet ihr weitere News zur Entwicklung. Wenn auch Du eine Idee, Vorschläge oder schlichtweg einen Fehler gefunden hast: Feedback ist immer willkommen.

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DOOM Eternal - gamescom 2019 Preview | Mehr BOOM! Mehr! Fri, 20 Sep 2019 15:51:11 +0200 Größer, schneller, weiter - das gilt auch für den Nachfolger zum neuen, alten DOOM aus 2016. Das, was wir da im August auf der gamescom anspielen durften, war auf den Punkt das, was jeder Fan der Serie (und insbesondere des letzten Teils) [...]
John Wick Hex - Releasetermin zum Action-Strategiespiel bestätigt Fri, 20 Sep 2019 14:54:30 +0200 Nach der Ankündigung im Mai dieses Jahres haben Good Shepherd Entertainment, Lionsgate Games und Bithell Games nun den Releasetermin von John Wick Hex bestätigt. Das Spiel beschreiben die Macher selbst als "eine Art Schachspiel mit [...]
Disco Elysium - Ambitioniertes Detektiv-Rollenspiel erscheint Mitte Oktober Fri, 20 Sep 2019 14:38:51 +0200 Das ambitionierte Rollenspiel Disco Elysium der Londoner ZA/UM Studios wurde einst als "No Truce With The Furies" vorgestellt, nun hat das Entwicklerstudio den Releasetermin ihres Debütwerks angekündigt. Demnach startet das Open-World-RPG am 15. [...]
Terminator: Resistance - Neuer First-Person-Shooter zum Film-Klassiker angekündigt Fri, 20 Sep 2019 14:26:34 +0200 Reef Entertainment und das polnische Entwicklerstudio Teyon haben mit Terminator: Resistance einen neuen First-Person-Shooter angekündigt, der im Herbst für PC und Konsolen erscheinen soll. Das Spiel erzählt eigene Geschichte, die auf den [...]
Nanotale: Typing Chronicles - gamescom 2019 Preview | Ich schreib mir die Welt, wie sie mir gefällt! Wed, 18 Sep 2019 17:32:02 +0200 In der schier unendlichen Fülle an Spielen heutzutage noch herauszustechen, ist schwierig. Die meisten Gameplay-Mechaniken hat man irgendwie, irgendwo und in irgendeiner Art und Weise bereits gesehen - "been there, done that", wie man so schön [...]