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  • Auslieferung:
  • Plattform: PC
  • Release: 21.02.2014
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Preise Update 15.06.20

Über das Spiel

John Rambo ist zurück! Der Kino-Action-Hit machte Sylvester Stallone in den 80ern weltberühmt. Endlich gibt es die geballte Action und Spannung der Rambo-Filme auch als Game! Rambo: The Video Game ist das neue 1st-Person-Action-Spiel von Teyon und Reef Entertainment. Du schlüpfst in die Rolle des Ex-Soldaten John Rambo, dessen Schicksal bereits Millionen von Filmfans packte. Zum ersten Mal erlebst du die Höhepunkte der drei Filme hautnah mit: Rambo: First Blood, Rambo II – Der Auftrag und Rambo III bilden den Hintergrund für deine persönliche Action-Reise!

Als John Rambo stürzt du dich nicht nur in beinharte Schießereien, sondern suchst auch taktisch klug Deckung, um die anrückenden Feindeshorden in Schach zu halten. So wird die Umgebung zu deinem stärksten Verbündeten.

Stelle dich 25 unterschiedlichen Gegnertypen, die dir alles abverlangen. Bewege dich mit tödlicher Präzision durch interaktive, zerstörbare Landschaften. Nutze dein reichhaltiges Waffenarsenal: Mit Bogen und Sprengpfeilen wirst du zur Naturgewalt!

Natürlich dürfen Boss-Kämpfe nicht fehlen: Egal, ob der fiese Polizeichef Teasle, der unbarmherzige Lieutenant Tay der oder ein russischer Hind-Helikopter – nichts und niemand hält dich auf. Übernimm in speziellen Missionen Fahrzeuge/Geschütztürme, während du dich in Schleich-Einsätzen auf dein nicht minder tödliches Messer verlassen kannst.

Ein Highlight in Rambo: The Video Game sind die amerikanischen Original-Filmzitate von Sylvester Stallone als John Rambo und Richard Crenna in der Rolle des Col. Samuel Trautman!

Wisch dir den Schweiß von der Stirn, und atme noch einmal tief durch. Deine Mission beginnt... jetzt!

Features:
  • Offizielle Lizenz: Motive aus den ersten drei Rambo-Filmen zum adrenalingeladenen und actionreichen Nachspielen
  • Original Stimmen von John Rambo (Sylvester Stallone) und Col. Samuel Trautman (Richard Crenna)
  • 25 unterschiedliche Gegnertypen, spektakuläre Bosskämpfe und zerstörbare Landschaften, die den Filmen nachempfunden sind
  • Großes Waffenarsenal in actiongeladenen Schleich-, Fahrzeug- und Kampfmissionen

Systemanforderungen

Noch haben wir keine Systemanforderungen für dieses Spiel eintragen können oder es sind noch keine bekannt.

Steam Nutzer-Reviews

1494 Produkte im Account
444 Reviews
Empfohlen
618 Std. insgesamt
Verfasst: 29.12.16 22:44
[h1]Review verfasst am 29.12.2016[/h1]

Am Anfang dachte ich -> Was ein geiles Game
Wenig Später dachte ich -> Was ein haufen Scheiße
Nun bin ich verwirrt

Mit Sicherheit kann ich aber sagen, dass ihr mit diesem Game Spaß haben könntet, wenn ihr

1. Rambofans seit
2. Besoffen seit
3. Auf Drogen seit

Ich hab als Kind die drei Rambofilme geglotzt und geliebt,
auch wenn Sie aus heutiger Sicht anders auf mich wirken.
Aber alleine aus dem Grund kann ich dieses Game nicht hassen.
Obwohl es genaugenommen nicht mehr wie eine erweiterte Mohrhuhnsimulation ist.

[h1]Auch wenn ich mir viele Dislikes einfange ich Empfehle dieses Game an
besoffene und Rambofans der ersten Stunde!
Und ich bin einer davon, besoffen und Rambofan :D[/h1]
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345 Produkte im Account
21 Reviews
Nicht Empfohlen
81 Std. insgesamt
Verfasst: 14.09.14 22:48
Schade...
Rambo als Film gehört zu den Klassikern, aber das Spiel wird es sicherlich nicht.
Es ist wie ein modernes Moorhuhn, vllt. habe ich auch deswegen noch nicht so viele Stunden in diesem Spiel verbracht.

Kurzum, ich habe mehr vom Spiel erwartet und man hätte es auch besser umsetzen können.
Von mir gibt es da keinen Kauftipp - leider - nicht zum Vollpreis!
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472 Produkte im Account
18 Reviews
Nicht Empfohlen
89 Std. insgesamt
Verfasst: 09.04.15 20:53
[h1]Ist das Rambo? Was machen die Klone hier?[/h1]

Gemäß der Filmvorlage, befindet ihr euch in Gefangenschaft von Vietnamesen und mußtet dabei zusehen, wie eure Kameraden nach und nach gefoltert und erschossen wurden. In einem besonderen Moment, könnt ihr euch befreien und die beiden Feinde zusammen mit eurem übrig gebliebenen Kameraden ausschalten, so dass euch der Weg zur Flucht frei steht. Im Story-Modus wird jede Mission bzw. jeder Abschnitt durch eine Zwischensequenz in Form eines fertig gerenderten Videos eingeleitet, die optisch alles andere als eine gute Figur macht. Die Spielgrafik ist im Vergleich zu den Zwischensequenzen eindeutig etwas hübscher und man hätte sich daher besser für geskriptete Events entscheiden sollen. Während so mancher jetzt bereits soweit ist, ins eigentliche Gameplay über zu gehen, müssen andere wiederum erst einmal verdauen, das Rambo im Spiel sowie in den Sequenzen nur Ansatzweise wie das Original aus dem Film aussieht. Völlig aus dem Gedanken gerissen, schiebt euch das Spiel direkt vor die Tür und es folgt der erste Schusswechsel mit einer steigenden Anzahl an Vietnamesen im dichten Jungle Vietnams. Während des Spiels bekommt man sehr oft das Gefühl, das eure Gegner jeweils noch mindestens 80 Brüder haben müssen, denn bis auf einen Abschnitt, wo ihr zunächst auf eine kleine Anzahl Polizeikräfte trefft, sehen die KI-Gegner so gut wie gleich aus. Das wird sicherlich bei vielen anderen Titeln auf dem Markt nicht anders sein, jedoch liegt die Kunst im verschleiern, was Treyon in Rambo eindeutig verpasst hat. Wer sich neben dem Geballere noch etwas genauer umsieht, wird einige nette Texturen entdecken, wie man sie z. B. an Kisten und Pflanzen vorfindet. Überhaupt genießt die Vegetation im Leveldesign eine ganz besondere Behandlung, denn auch wenn Rambo hier Lichtjahre von einer Vegetations-Qualität ala Crysis entfernt ist, können sich das dichte Gestrüpp, die Kleinpflanzen sowie Bäume schon sehen lassen. Auch die Texturen hier gehen in Ordnung und weisen sogar kleine Details wie Risse in den Baumrinden oder gar Moss an den Baumstämmen auf.

[h1]Nette Zerstörung von Elementen dank unendlicher Munition und Reloading-Minigame[/h1]

Die Zerstörung von Level-Inhalten ist für einen Rail Shooter sehr wichtig und fehlt auch bei diesem Titel nicht. Ballert ihr z. B. auf Holzhütten oder auf Gebäude, fliegen diese zwar herrlich Stück für Stück Auseinander, lassen sich jedoch nicht völlig zerstören. Somit hat eine Granate dem Anschein nach keine Chance gegen eine Holzhütte. Ihr fragt euch jetzt vielleicht, warum zum Teufel probiert man sowas aus? Naja, da ihr in Rambo über unendlich Munition verfügt, kann man die ein oder andere Sache einfach mal testen. Natürlich nur solange eure Deckung hält, denn viele Elemente können auch hier von euren Gegner zerstört werden. Das Deckungssystem ist nicht in jedem Bereich vorhanden und so kommt es oft vor, das ihr im freien Gelände auf Gegner trifft. In diesen Momenten müsst ihr einfach schnell und zielsicher, oder ein König des Nachladens sein. Letzteres hat es in sich, denn jedes Nachladen ist in Rambo quasi ein Minigame. Nachdem ihr mit dem Button oder der rechte Maustaste das Nachladen einleitet, wird euch ein kleiner Kreis angezeigt. Betätigt ihr nun innerhalb der gelben Markierung erneut die Taste zum Nachladen, belohnt euch das Spiel mit einem sehr schnellen Ladevorgang und deutlich mehr Patronen im Magazin. Drückt ihr die Taste jedoch zu früh, erleidet eure Waffe eine Ladehemmung und der Vorgang des Nachladens dauert deutlich länger. Ihr verfügt dann über viel weniger Schuss im Magazin und müsst sehr bald wieder für Munition sorgen. Auf der sicheren Seite hingegen seid ihr, wenn ihr einfach wartet bis die Zeit zur Interaktion abgelaufen ist und so einen normalen Nachladevorgang vollzieht, der zwar etwas länger dauert aber euch eine normale Anzahl an Patronen im Magazin gewährleistet. Dem Spiel ist es übrigens egal, wie es um eure Munition steht und führt euch automatisch in den nächsten Abschnitt, sobald alle Gegner im aktuellen Bereich erledigt wurden. Versierte Spieler, die in der Regel vorher nochmal in sicherer Deckung Nachladen, werden es hier schwer haben. Aber, warum braucht man überhaupt so viel Munition? Ein paar gezielte Schüsse sollten noch völlig reichen! Normalerweise ja, aber die Trefferzonen in Rambo sind ein Mysterium für sich. Manchmal streckt man die Gegner mit einem Schuß in den Kopf nieder und ein anderes Mal fliegt aber erst der Hut aus Bambus weg, ohne den Gegner zu verletzen. Es ist wie verhext und man muss einfach förmlich ballern um sicher zu gehen, das man alle Feinde schnell erledigt. Oft schießt man auch einfach ins leere oder die Gegner kommen einem wie Superman vor, wenn diese nach und nach in den Abschnitt einlaufen. Es ist einfach alles so steril geskriptet und sorgt für Frust, wenn man mehrfach auf einen Gegner einschießt und die Schüsse erst nach Ende der Animation Wirkung zeigen. Superman ist im übrigen auch ein gutes Stichwort, wenn es um die Auffrischung eurer Gesundheitsanzeige geht. Habt ihr bereits einige Feinde erledigt, füllt sich die Anzeige für Rage. Einmal gefüllt, könnt ihr mittels Tastendruck in den “Ausflipp-Modus” wechseln, der Rambo zu einem wütenden Schrei animiert, die Zeit verlangsamt und euch alle Feinde in einer Predator-Sicht anzeigt. Somit werden euch selbst versteckte Gegner angezeigt, die ihr so allesamt schön wegbrezeln könnt. Als Belohnung erhaltet ihr so etwas Gesundheit zurück. Bei den Explosionseffekten hat man sich bei Treyon was nettes einfallen lassen und so wird beim zerstören von Fahrzeugen und Benzinfässern sowie bei Einsatz von Granaten kurzzeitig die Zeit verlangsamt, so dass man den Gegner dank Ragdoll-Physik beim fliegen zusehen kann, was zumindest kurzzeitig für ein schmunzeln sorgt. Wie es sich für einen Action-Titel dieser Art gehört, sieht das Ragdoll-Verhalten bei den KI-Gegnern allgemein OK und sieht sogar leicht übertrieben aus.

[h1]Quicktime-Events und die Wahl zwischen Gut und Böse[/h1]

Glücklicherweise gibt es aber abseits von Geballer noch einige Abschnitte, wo ihr mit Quicktime-Events normale Handlungen vollzieht, wie z. B. eine Flucht im Jungle oder aus einem Polizeirevier. Eure Aufgabe besteht dann darin, im richtigen Moment die passende Richtungstaste zu drücken. Das sorgt zumindest für eine kleine Abwechslung. In bestimmten Abschnitten ist das Gamedesign sehr fragwürdig, denn eure moralische Handlung wird daran festgemacht, ob ihr die gewünschte Taste im richtigen Moment drückt. So kommt es vor, das ihr z. B. einen Gegner bewusstlos schlagt, wenn euer Timing exakt ist. Falls nicht, wird er einfach getötet und euch wird die Entscheidung somit in beider Hinsicht vom Spiel abgenommen. Immerhin scheint eure Wahl zwar keine Auswirkung auf die spätere Handlung zu haben, jedoch auf den Punktestand. Am Ende jeder Mission erhaltet ihr eine große Anzahl von Punkten für Genauigkeit, Nachlade-Combos, erledigte Gegner usw. Hab ihr genug Punkte zusammen, steigt ihr mit Rambo ein Level auf und erhaltet einen Bonus-Punkt, mit dem eure Fähigkeiten verbessert werden können. Die Auswahl reicht dabei von einer besseren Panzerung sowie längerer Rage-Zeit bis hin zu einer höheren Anzahl von Granaten und verbesserter Zielgenauigkeit von Waffen.

[h1]Fazit[/h1]

Man nehme mit “Heavy Fire: Shattered Spear” ein bereits veröffentlichten Rail Shooter, gestalte diesen etwas um, fügt dem ganzen eine andere Handlung ein und fertig ist die neue Teyon-Formel für einen neuen Rail Shooter im Rambo-Stil. Kann man so machen, sollte man aber nicht! Wir sehen hier ein mittelmäßiges Endprodukt mit sehr kurzem Spielspaß, mittelmäßiger Grafik und einem seltsamen sowie teils fragwürdigen Gamedesign, das euch obendrein trotz vorhandener Lizenz einen Charakter spielen lässt, der nicht mal wie das Original aussieht.
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705 Produkte im Account
20 Reviews
Empfohlen
388 Std. insgesamt
Verfasst: 28.02.14 15:21
Rambo – The Video Game

Start. Intro. Blah blah blah, Rambo hier, Rambo da, Krieg ist Horror, Blah blah blah. Los! Ratatatatatatatatatatata. Nachladen. Ratattattatattattattattata. Nachladen. Rattattatataatattatat…-GRANATE!-…rattataaatatta. Positionswechsel. Ratatatataatt. Nachladen. Rattattaaaatataaataatatataaaatatata. Waffenwechsel. Pew! PEW PEW PEW! Waffenwechsel. Rattattatata. Positionswechsel. Checkpoint. Rattattattatataatatatat. Deckung. Nachladen. Rattaatataatatatatatatatat. Deckung. Nachladen. Ratatatatt. Deckung. Rattatatatatatatt. Positonswechsel. Rattatatatata. Lebensenergie knapp – Wut-Modus an! RAT-TAT-TAT-TAT-TAT-50% Energie-TAT-TAT-TAT-TAT. Wut-Modus aus! Nachladen. Ratatatatatatataatatat. Positionswechsel. Checkpoint. Ratatatatatatat-Deckung!-tatatatatatat. Nachladen. Positionswechsel. Ratatatataatatatatattatatatat. Nachladen. Ratatatatattatatatatatatat. Deckung. Nachladen. Ratatatatatatatatatatatat. Nachladen. Ratatatatatatattaatata. Deckung. Nachladen. Raattatataatttaatatatatata. Finale. Rattataaatataaatataaatatat. Wut-Modus. RAT-TAT-TAT-KLICK Scheiße! Munition alle. Nachladen. Wut-Modus aus. Ratatattatatatatatatatatatatat. Zwischensequenz. Blah blah Rambo, Krieg, Vientman. Blah blah blah. Punktezusammenfassung. Nicht schlecht, oder? Level Up! +5% auf Schaden. Gut. Weiter.


W! A! D! S! … nein W! Tot. Repeat.

Zwischensquenz. Rambo Teil 1. Blah blah blah. Vietnam. Veteran. Rambo. Rambo. Rambo. Los! Quicktime Event. W! … A! …… D! zu langsam! Game over. Nochmal. W! … A! … D! … D! … S! nein W! Falsche Taste. Game over. Nochmal. W! … A! … D! … D! … W! … S! … AAAAAAAAAAA …… S! zu langsam! Game over. Nochmal. W! … A! … D! … D! … W! … S! … AAAAAAAAAAA … S! … S! … Checkpoint …… W! zu langsam! Game over. Checkpoint laden. W! … SSSSSSSSS A! … D! …. W! A! W! … Nachladen. Ratatatatatatatttattt. Positionswechsel. Nachladen. Rattaaaatttatattatatatt. Nachladen. Rattattatataatatat. Positionswechsel. Rattatatatatatatt. Nachladen. Positionswechsel. Checkpoint. Rattataatatatatatatatataat. Nachladen. Wut-Modus an! RAT-TAT-Positonswechsel. Scheiße! Wut-Modus wieder aus! Ratatatatatatatat. Deckung. Nachladen. Rattataataaatataatat. Positionswechsel. Nachladen. Deckung. Ratttattatatatat. Deckung. Ratatatatatt. Deckung. Nachladen. Rattataaatatatataatataatatatatatat. Nachladen. W! Positionswechsel. … D! Positionswechsel.Ratatatatatatatataatattatatat. Zwischensequenz. Blah blah Rambo, Krieg, Veteran. Punktezusammenfassung. Wow, Level Up! Perk freigeschaltet. Jetzt kann ich an Quicktime Events nicht mehr scheitern. Dafuq? +5% längerer Wut-Modus. Gut. Weiter.


Fazit

Rambo ist Rambo ist Rambo ist Rambo. Das Spiel ist so wohlkalkuliert schlecht, dass man eigentlich nicht mehr von Unvermögen und Talentlosigkeit seitens Reef Entertainment sprechen kann. Eigentlich haben die Entwickler den Flair von Rambo 2 und Rambo 3 ziemlich genau eingefangen und im Spiel wieder gegeben. Hirn-aus-Ballerei im Wechsel mit hohlen Reden. Gegen das Railshooter Gameplay und Tastendrückspielchen in Rambo – The Video Game wirkt ein Call of Duty wie Star-Trek-Schach gegenüber Taschenbillard. Ist das jetzt besonders schlecht? Nein, eine laue Runde Dauerfeuer ohne großen Anspruch konnte schon mit dem Moorhuhn über Stunden beschäftigen und das Spiel erfolgreich durch die Decke gehen lassen. Allerdings soll Rambo – The Video Game auch Geld kosten. Nicht mal sehr wenig Geld. Dreißig Peitschen sollen für die PC Version über die Ladentheke wandern. Auf der anderen Seite habe ich damals deutlich mehr Knete in den Time Crisis, Virtua Cop, Terminator und Revolution X Automaten versenkt. Dafür, dass ich Aerosmiths Revolution X gespielt habe schäme ich mich übrigens nicht mehr… das Spiel selbst war Strafe genug. Die Grafik geht in Ordnung, die Soundeffekte scheinen von den VHS Versionen der Filmtrilogie zu stammen. Mal ehrlich, was erwartet man von einem Spiel auf dem Rambo draufsteht außer spielgewordene reaktionäre Achtziger-Jahre-Gewalt-Phantasien? Siehste.

Punkte: 2,5 von 5
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798 Produkte im Account
127 Reviews
Nicht Empfohlen
131 Std. insgesamt
Verfasst: 20.06.14 20:17
Rotz gekaaft!
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48 Reviews
Nicht Empfohlen
9 Std. insgesamt
Verfasst: 24.06.16 09:27
schrott scheisse einfach müll
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8303 Produkte im Account
327 Reviews
Empfohlen
242 Std. insgesamt
Verfasst: 27.12.16 18:02
Das Spiel ist sicherlich kein Meisterwerk, aber für einen Rail-Shooter ist es ziemlich gut und für einige Stunden durchaus unterhaltsam. Man sollte sich dieses Spiel aber wirklich nur dann kaufen, wenn man Rail-Shooter auch mag, ansonsten wird man hiermit ziemlich enttäuscht sein.
Wenn man es günstig bekommen kann und mit dem Genre etwas anfangen kann ist es auf jeden Fall einen Kauf wert.
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146 Produkte im Account
25 Reviews
Nicht Empfohlen
260 Std. insgesamt
Verfasst: 21.11.14 20:39
FLOP hoch 10 !!!!!!
Grafik veraltet und die Dialoge und Namen stimmen null mit dem Filmen überein !!!!!
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Meinungen

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Rambo: Das Videospiel

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Release21.02.2014 GenreActionspiel Entwickler Reef Entertainment Publisher Koch Media Enginekeine Infos
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AppId 2239 Erstellt 24.07.16 21:00 ( LidoKain ) Bearbeitet ( nilius ) Betrachtet 2047 GameApp v3.0 by nilius