Steam-ErrungenschaftenGesamt: 91

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Seelenmaske
Seelenmaske
Die Vereinigung einer schwachen Seele mit einer geheimnisvollen Maske, das ist der Anfang der Ewigkeit und der Ursprung aller Unterschiede. Wenn die Bewusstseinsstärke 10 erreicht, kannst du diesen Reisemeilenstein freischalten.
Es wird besser.
Es wird besser.
Das uralte geheimnisvolle Wissen der Maske hat dem äußerlich schrecklich wirkenden Dschungel ein freundliches Äußeres verliehen. Wenn die Bewusstseinsstärke 20 erreicht, kannst du diesen Reisemeilenstein freischalten.
Mehr, besser, weiter
Mehr, besser, weiter
Wenn du über mehr Gefährten und Ressourcen verfügst sowie bessere Waffen und Schutzrüstung, brauchst du dir keine Sorgen um Essen machen und kannst noch weiter reisen. Wenn die Bewusstseinsstärke 30 erreicht, kannst du diesen Reisemeilenstein freischalten
Eisen und Blut
Eisen und Blut
Was gäbe es für dich schon zu tun, wenn du auf der Reise auf keine Hindernisse stoßen würdest? Wenn du aber auf ein Hindernis stößt, bringe es mit Eisen und Blut zur Strecke. Wenn die Bewusstseinsstärke 40 erreicht, kannst du diesen Reisemeilenstein freis
Gestapelte Zivilisationen
Gestapelte Zivilisationen
Früherer Ruhm ist in uralten Zeiten vergangen. Eine völlig neue Zivilisation wurde auf Ruinen errichtet. Wenn die Bewusstseinsstärke 50 erreicht, kannst du diesen Reisemeilenstein freischalten.
Antworte nicht!
Antworte nicht!
Außer den Ort selbst, gibt es hier wohl keine anderen Geheimnisse. Wenn die Bewusstseinsstärke 60 erreicht, kannst du diesen Reisemeilenstein freischalten.
Alter Gelehrter
Alter Gelehrter
Enthülle die Geheimnisse aller Uralten Steintafeln, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Heiliger Gelehrter
Heiliger Gelehrter
Enthülle die Geheimnisse aller Heiligen Tafeln, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Regenwald-Wandern
Regenwald-Wandern
Entdecke alle Erkundungsstellen im Regenwald-Gebiet, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wandern in den Hügeln
Wandern in den Hügeln
Entdecke alle Erkundungsstellen im Hügel-Gebiet, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wandern in den Sümpfen
Wandern in den Sümpfen
Entdecke alle Erkundungsstellen im Sumpf-Gebiet, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wandern in der Hochebene
Wandern in der Hochebene
Entdecke alle Erkundungsstellen im Hochebene-Gebiet, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wandern auf dem Vulkan
Wandern auf dem Vulkan
Entdecke alle Erkundungsstellen im Vulkan-Gebiet, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wandern im Schneegebirge
Wandern im Schneegebirge
Entdecke alle Erkundungsstellen im Schneegebirge-Gebiet, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Schleichende Krallen
Schleichende Krallen
„Psst! Hast du diese mit sauberen Schnitten abgesäbelten Riesenbäume gesehen? Hüte dich vor ihren Krallen und vergiss nicht, ihnen mit einer schnellen Rolle auszuweichen!“: Besiege die Rasende Säbelzahnbestie, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Knochenspeere und Knochenschilde
Knochenspeere und Knochenschilde
„Mein Gebieter, wie könnten Knochen den Kopf dieses wilden Raubtiers durchdringen? Äh ... bitte versteht mich nicht falsch, ich will damit nur sagen, dass dafür zumindest eine Bronzewaffe vonnöten wäre, und zwar eine große“: Besiege die Wilde Säbelzahnbes
Erfahrener Säbelzahnbestienjäger
Erfahrener Säbelzahnbestienjäger
„Auf nach vorne“: Besiege die Zerstörer-Säbelzahnbestie, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Vermeide den Gifttod
Vermeide den Gifttod
„Bring dein Gegengift mit, ich habe keine Lust, in widerlichem Eiter nach deinem zerbrechlichen Schädel zu graben.“: Besiege den Starkgift-Nebelfrosch, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wasserbeutel-Igel
Wasserbeutel-Igel
„Wovor muss man sich mit einem prallgefüllten Wasserbeutel am meisten fürchten? Natürlich vor Stacheln! Katzen haben neun Leben, weil sie auf mich hören!“: Besiege den Wilden Nebelfrosch, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Erfahrener Nebelfroschjäger
Erfahrener Nebelfroschjäger
„Auf nach vorne“: Besiege den Zerstörer-Nebelfrosch, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Das Duell
Das Duell
„Er ist groß und stark und kann sehr weit springen. Es würde nichts bringen, vor ihm davonzulaufen. Lege deinen großen Schild an und stelle dich ihm im Zweikampf!“: Besiege den Mächtigen Riesengorilla, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Langer Kampf
Langer Kampf
„Nur wenn du dir deine Ausdauer gut einteilst, hast du eine Chance, an die Beute zu kommen. Sollte sie dir mitten im Kampf ausgehen, dann wird dich dieses Monstrum in den Boden stampfen!“: Besiege den Wilden Riesengorilla, um diesen Reisemeilenstein freiz
Erfahrener Riesengorillajäger
Erfahrener Riesengorillajäger
„Auf nach vorne“: Besiege den Zerstörer-Riesengorilla, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Sonnenverdeckender Schatten
Sonnenverdeckender Schatten
„Unsere schweren Waffen können ihm nichts anhaben, doch Bögen und Speere haben sich als sehr effektiv erwiesen“: Besiege den Himmelsschatten-Sturmgeier, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Du! Runter mit dir!
Du! Runter mit dir!
„Ich habe das nur aus Spaß geschrien, doch als der Wind abflaute, kam er tatsächlich herunter! Woah! Das war wirklich fürchterlich!“: Besiege den Wilden Sturmgeier, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Erfahrener Sturmgeierjäger
Erfahrener Sturmgeierjäger
„Auf nach vorne“: Besiege den Zerstörer-Sturmgeier, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Eisskulptur mit Stil
Eisskulptur mit Stil
„S-s-s-s-s-so ... k-kalt, h-hat ... jemand ... jemand ... eine F-F-Fackel gebracht?“: Besiege das Titan-Mammut, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Abkühlendes Blut
Abkühlendes Blut
„Dieser verdammte Pelzmantel ist so schwer. Ich sollte ihn ablegen. Was ist das da am Himmel? Ein buntes Alpaka, das auf einem Strauß reitend tanzt ... Ahh ... So warm ...“: Besiege das Wilde Mammut, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Erfahrener Mammutjäger
Erfahrener Mammutjäger
„Auf nach vorne“: Besiege das Zerstörer-Mammut, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Einer in Zehn
Einer in Zehn
„Dieser abgenutzte alte Holzbogen ist einfach nutzlos. Wenn ich den Bogen des Häuptlings hätte, dann würde ich mit jedem Pfeil ins Schwarze treffen.“: Besiege ein Stufe-10-Jagdziel von grüner Qualität, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Bestes Fell
Bestes Fell
„Wir haben diese Bestie mehr als zwanzig Tage verfolgt und heute haben wir endlich unsere Chance bekommen. Sieh dir dieses Fell ohne Pfeillöcher an, das ist Meisterwerk ... Hicks!“: Besiege ein wertvolles blaues Stufe-20-Jagdziel, um diesen Reisemeilenste
Ein erfahrener Schütze mit kühlem Kopf
Ein erfahrener Schütze mit kühlem Kopf
„Morgen wird das Maismehl aufgegessen sein. Es wird wohl bald herauskommen, um nach Futter zu suchen. Das ist der perfekte Zeitpunkt“: Töte ein Lv. 30 lila Elite-Beutetier, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Rare Beute
Rare Beute
„Ich habe mich unzählige Male in den dichten Wald vorgewagt, und kann an einer Hand abzählen, wie oft ich auf diese Beute getroffen bin. Ich will sie mir neben meinen Kamin hängen.“: Töte ein oranges legendäres Stufe-40-Jagdziel, um diesen Reisemeilenstei
Jäger oder Beute
Jäger oder Beute
„Vor zwanzig Jahren bin ich darauf getroffen und habe meinen Bruder verloren. Als ich ihm vor zehn Jahren begegnet bin, habe ich mein Auge verloren. Dieses Aufeinandertreffen wird über Leben und Tod entscheiden!“: Besiege ein rotes mythisches Stufe-50-Jag
Mythos
Mythos
„Wenn ich mir ansehe, wie diese Kinder ihre Bögen spannen, muss ich immer an meinen ältesten Sohn denken.“: Besiege ein rotes mythisches Stufe-60-Jagdziel, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Galoppierendes Abendessen
Galoppierendes Abendessen
Diese Kreaturen sind scheu und es ist nicht ganz einfach, an sie heranzukommen, sie stellen dennoch die leichteste Beute dar. Für sie wird nur eine einfache Kochmethode benötigt: Besiege 10 Truthähne, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Lebenslanger Feind
Lebenslanger Feind
Eine blutige Krise breitet sich im Dickicht aus und ein glimmendes grünes Licht leuchtet in der Nacht auf: Töte 10 Dschungelpanther, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Verzweifelte Stachelschweine
Verzweifelte Stachelschweine
Diese Riesen sind mit Speeren gespickt und stürmen wild umher wie verängstigte Stachelschweine: Töte 10 Riesenelefanten, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Verbleibende Meister
Verbleibende Meister
In den sternlosen und kalten Nächten der Einöde lauern Katzen mit scharfen und unbarmherzigen Klauen: Töte 10 Wildlöwen, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Felsenbrecher
Felsenbrecher
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Nord-Regenwald ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Zurückblicker
Zurückblicker
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im West-Regenwald ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Beobachter
Beobachter
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Mangrovenwald ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Bluttrinker
Bluttrinker
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Grubenhügel ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Sterndeuter
Sterndeuter
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Seeufer-Wald ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Schlangenherz
Schlangenherz
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Tafelberg ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Harter Knochen
Harter Knochen
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms in der Großebene ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Bluter
Bluter
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Riesenwald ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Gift
Gift
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms in der Süd-Einöde ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Schlachter
Schlachter
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms in den Dürrwiesen ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Waldhüter
Waldhüter
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Finsterwald ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Metzger
Metzger
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Frostlaubwald ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Kaltes Gift
Kaltes Gift
Zeige deine Zähne und beweise, wer der Anführer des stärksten Stamms im Hochgebirge ist: Besiege den Hohepriester eines primitiven Stamms, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Regenwaldfeinde
Regenwaldfeinde
Der im Land des Schatzes umherstreifende Plündereranführer ist für seine Grausamkeit berüchtigt: Besiege einen der drei Plündereranführer in den Ruinen im West-Regenwald, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Geheimnis des Vulkan-Waldlands
Geheimnis des Vulkan-Waldlands
Der im Land des Schatzes umherstreifende Plündereranführer ist für seine Grausamkeit berüchtigt: Besiege den Plündereranführer in den Ruinen des Vulkan-Waldlands, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Kaltblütiger Wilder
Kaltblütiger Wilder
Der im Land des Schatzes umherstreifende Plündereranführer ist für seine Grausamkeit berüchtigt: Besiege einen der zwei Plündereranführer in den Ruinen im Hochgebirge, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Grabenbruch
Versteckte Perle: Grabenbruch
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter des Grabenbruchs, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Dschungelhöhle
Versteckte Perle: Dschungelhöhle
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter der Dschungelhöhle, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Riesiger Krater
Versteckte Perle: Riesiger Krater
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter des Riesigen Kraters, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Sengender Vulkan
Versteckte Perle: Sengender Vulkan
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter des Sengenden Vulkans, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Eisschlucht
Versteckte Perle: Eisschlucht
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter der Eisschlucht, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Flusstal
Versteckte Perle: Flusstal
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter des Flusstals, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Sumpfgebiet
Versteckte Perle: Sumpfgebiet
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter des Sumpfgebiets, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Nördliche Einöde
Versteckte Perle: Nördliche Einöde
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter der Nördlichen Einöde, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Versteckte Perle: Finsterwald
Versteckte Perle: Finsterwald
Es scheint sich um Überreste einer untergegangenen Zivilisation zu handeln, in deren Staub sowohl Risiken als auch Chancen liegen: Besiege den Wächter des Finsterwalds, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Zentralkern
Zentralkern
Der letzte Wächter einer untergegangenen Zivilisation. Besiege den verborgenen Wächter in der Eisschlucht, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Folge mir oder stirb
Folge mir oder stirb
Zeige deine Maskenfertigkeiten: Schüchtere zwei Barbaren an der Schwelle des Todes ein, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wachstum des Stammes
Wachstum des Stammes
Dein Clan ist bereits aufgeblüht: Rekrutiere insgesamt 3 Stammesmitglieder, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Jeder ist anders
Jeder ist anders
Die Leute kommen und gehen und es bleibt nicht aus, dass sich die Gesichter an deiner Seite ändern: Rekrutiere insgesamt 100 Stammesmitglieder, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Gleichschaltung
Gleichschaltung
Zeige deine Maskenfertigkeiten, indem du deine Gedanken mit denen deiner Stammesmitglieder verbindest: Kontrolliere ein beliebiges Stammesmitglied, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Auf meinen Befehl
Auf meinen Befehl
Erteile Stammesmitgliedern, die dir in den Kampf folgen, einen beliebigen Befehl, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Opfer
Opfer
Erde zu Erde, Staub zu Staub: Wenn insgesamt 3 Stammesmitglieder sterben, wird dieser Reisemeilenstein freigeschaltet.
Still aber umtriebig
Still aber umtriebig
Teile Stammesmitglieder einer beliebigen Arbeit zu, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Spross der Ansiedlung
Spross der Ansiedlung
Mehr Stammesmitglieder versammeln sich um das Feuer. Es entsteht ein neuer Stamm: Errichte ein Leuchtfeuer, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Von Kohlefeuer umhüllter goldener Glanz
Von Kohlefeuer umhüllter goldener Glanz
Von diesem Moment an wird der Riesenbaum, welcher mit der Knochenaxt schwer zu fällen ist, leicht zu Fall gebracht und es wird ein Kinderspiel, mit dem Dschungelpanther fertig zu werden. Stelle einen Bronze-Barren her, um diesen Reisemeilenstein freizusch
Springende Flammen
Springende Flammen
Die Haut leuchtet rot und die Augen funkeln voller Entschlossenheit. In diesem Moment kümmert sich niemand um das Heulen des Steppenwolfes: Stelle einen Schwarzeisenbarren her, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Blinkt bei Kollision
Blinkt bei Kollision
Unsere Technik ist beschränkt. Wenn wir stärker werden wollen, müssen wir uns auf den Weg in die Tiefen der Ruine machen: Stelle einen Stahlbarren her, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Eine Menge, um den Magen zu füllen
Eine Menge, um den Magen zu füllen
Bereite Gekochte Kartoffel zu, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Ein voller Magen ist ein gesunder Magen
Ein voller Magen ist ein gesunder Magen
Bereite ein Premium-Steak zu, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Fruchtsaft
Fruchtsaft
Stelle Tequila her, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Nachtisch zum Mittag
Nachtisch zum Mittag
Bereite Frittierter Kürbisring zu, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Eisgekühlte Freude
Eisgekühlte Freude
Stelle Eis-Kakao her, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Baukunst-Meister
Baukunst-Meister
Baue ein Holz-Fundament, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Zertifizierter Architekt
Zertifizierter Architekt
Baue ein Stein-Fundament, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Namenloser Stapelmeister
Namenloser Stapelmeister
Baue ein Schwarzstein-Fundament, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Holzfäller
Holzfäller
Baue ein Sägewerk, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Fackel der Ewigkeit
Fackel der Ewigkeit
Schalte Maske – Fackel der Ewigkeit frei, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Schattenläufer
Schattenläufer
Schalte Maske – Schattenläufer frei, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Wildnis-Zeichen
Wildnis-Zeichen
Schalte Maske – Wildnis-Zeichen frei, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Eisenblutwächter
Eisenblutwächter
Schalte Maske – Eisenblutwächter frei, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Taktische Anleitung
Taktische Anleitung
Schalte Maske – Taktische Anleitung frei, um diesen Reisemeilenstein freizuschalten.
Unsterbliche Seele
Unsterbliche Seele
Mit einem transzendierten Bewusstsein und einer ewiglichen Seele wirst du weiter voranschreiten, um nach einem illusorischen Paradies zu suchen und ein jahrtausendealtes Rätsel zu lösen.
Logo for Soulmask
Release:31.05.2024 Genre: Action-Adventure Entwickler: Campfire Studio Vertrieb: Qooland Games Engine:keine Infos Kopierschutz:keine Infos Franchise:keine Infos
Einzelspieler Mehrspieler Koop
0 Prisoner haben dieses Spiel schon
Kein Prisoner hat oder wartet auf das Spiel
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