• Spectacular 3D real-time battle system
  • Original blend of tactical and action game play
  • Variety of missions and mission-types including stealth, hit and run and assault missions
  • Non-linear storyline and game play
  • Secondary and secret quests along with primary missions
  • Over 25 space fighters
  • Dozens of energy and missile weapons
  • Over 40 missions
  • A choice of eight game characters, both male and female, to form your party
  • Original RPG system
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  • Spectacular 3D real-time battle system
  • Original blend of tactical and action game play
  • Variety of missions and mission-types including stealth, hit and run and assault missions
  • Non-linear storyline and game play
  • Secondary and secret quests along with primary missions
  • Over 25 space fighters
  • Dozens of energy and missile weapons
  • Over 40 missions
  • A choice of eight game characters, both male and female, to form your party
  • Original RPG system
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  • Spectacular 3D real-time battle system
  • Original blend of tactical and action game play
  • Variety of missions and mission-types including stealth, hit and run and assault missions
  • Non-linear storyline and game play
  • Secondary and secret quests along with primary missions
  • Over 25 space fighters
  • Dozens of energy and missile weapons
  • Over 40 missions
  • A choice of eight game characters, both male and female, to form your party
  • Original RPG system
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    Sammlung

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    Marktplatz
    • Plattform: PC Veröffentlicht: 02.03.2020
    3,99€
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    Preis Update 24.06.24

    Über das Spiel

    Star wolves is a 3D space RPG with deep strategy and tactical elements. The game thrusts players into a world of freelance space hunters in the XXI-XXII century A.D. during a time of political crisis for the all-powerful Empire and the three mega-corporations that control all the known worlds. Corruption prospers planet-side and only space can give a man his freedom, but not without a cost: space is not a safe place anymore. Human space pirates, rogue AI computers that rebelled against humanity and empire patrol ships roam space in search of easy prey.
    Players begin the game as a bounty hunter with little more than an old, run-down space fighter and a dream, but as they advance in the game and prosper, their piloting and battle skills improve, allowing access to more advance spacecraft. Players can control a party of up to six bounty hunters, each possessing different skills, abilities and personality.
    Team tactics give players vast opportunities in battles when shear fire power isn't enough. Tactical ruses, planning and executing ambushes or deploying spaceships' special abilities provide cunning commanders the ability to crush enemies according to their style of play.
    • Spectacular 3D real-time battle system
    • Original blend of tactical and action game play
    • Variety of missions and mission-types including stealth, hit and run and assault missions
    • Non-linear storyline and game play
    • Secondary and secret quests along with primary missions
    • Over 25 space fighters
    • Dozens of energy and missile weapons
    • Over 40 missions
    • A choice of eight game characters, both male and female, to form your party
    • Original RPG system

    Systemanforderungen

    Noch haben wir keine Systemanforderungen für dieses Spiel eintragen können oder es sind noch keine bekannt.

    Steam Nutzer-Reviews

    988 Produkte im Account
    42 Reviews
    Empfohlen
    133 Std. insgesamt
    Verfasst: 29.12.19 16:59
    Man kann leider kein neutral wählen, Sonst würde ich es tun, So Rate ich aber vom Kauf ab, für Leute mit einem neuem PC und Window 10 und neuen DPI wählbaren Mäusen, es macht euch wahnsinnig. Für Leute mit altem PC ohne Windows 10, ihr könnt es kaufen. Die Geschichte ist einfach Spitze auch wenn die deutsch Synchronstimme schrecklich ist lol. Hilfsseite https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Star_Wolves
    Weiterlesen
    1134 Produkte im Account
    465 Reviews
    Empfohlen
    2470 Std. insgesamt
    Verfasst: 28.09.19 19:41

    Söldner zwischen den Sternen



    Wenn du 5000€ in ein neues Auto steckst und es in der ersten Kurve zu Schrott fährst, dann erlebst du ein ähnliches Gefühl, wie du es in „Star Wolves“ erfahren wirst!

    Gameplay
    In „Star Wolves“ steuern wir, wie in einem Strategiespiel, bis zu 6 unserer Kampfpiloten und unser Mutterschiff durch einzelne Missionen. Unsere Einheiten kämpfen automatisch gegen Feinde, wir können als Spieler das Ziel bestimmen, über den Einsatz von den wenigen Raketen verfügen oder Spezialfähigkeiten der Piloten einsetzen. Das klingt grunsätzlich spannend, oft fehlen aber einfach die Möglichkeiten. So pausiert das Spiel beispielsweise, wenn ein Kampfschiff unter 50% seines Lebens hat, was jedoch wenig bringt. Denn gerade am Anfang ist das Schiff nach einer Sekunde eh komplett zerstört, ohne das man vernünftig eingreifen könnte. Übrigens ist die erste Zeit im Spiel am Schwersten und man kommt leicht in eine Abwärtsspirale, da man immer mehr Schiffe verliert und so mit den Credits nicht vorankommt. Denn die Piloten ziehen bei der Zerstörung immer den Schleudersitz und können vom Mutterschiff per Traktorstrahl wieder eingeholt werden und direkt wieder auf einem neuen Schiff, dass auf der „Star Wolf“ gelagert ist, eingesetzt werden. Generell kann jeder Jäger immer an das Mutterschiff docken und sich munitionieren oder reparieren. Mit mehreren Mitgliedern können die Leute zudem in Geschwadern zusammengefasst werden, in denen Mitglieder spezifische Aufgaben wie Raketenabwehr oder Reparatur nachgehen können. Außerhalb der Missionen können die Charaktere in einem großen Skillbaum verbessert werden, wobei jede Figur einem anderen Weg bzw. Klasse folgt. Anfänger könnten hier allerdings genau wie mit dem Rest des Spiels zunächst etwas überfordert sein. Gerade auch, weil es keine genaue Statistik gibt, wie gut Pilot A jetzt fliegen oder schießen kann. Zudem kann jedes Schiff individuell mit Waffen, Raketen und System ausgestattet werden und je nach jeweiligen Slots nimmt das Schiff auch eine spezielle Rolle als Kanonen-, Raketen- oder Unterstützungsschiff ein. Meine größten Mängel an „Star Wolves“ liegen also teilweise in der Handhabung, dem hohen Schwierigkeitsgrad am Anfang und den mangelnden Möglichkeiten, in den richtigen Momenten zu handeln. Zudem gibt es manchmal auch schwerwiegende Fehler , dass Einheiten beispielsweise keinen Schaden verursachen. Auf der positiven Seite kann ich die ganz netten Dialoge, die allgemeine Idee des Spiels und die Tatsache, dass man im späteren Spielverlauf so richtig austeilt, erwähnen.

    Story
    Irgendwann in der weiten Zukunft vertreibt sich unser Protagonist als Händler die Zeit. Bis er dann von Piraten überfallen wird und in seiner Rettungskapsel entkommt. Nun wird es Zeit für einen Berufswechsel und daher schließt er sich mit dem Söldner „Ace“ zu der Star Wolves Söldnereinheit zusammen. Dabei übernehmen wir viele kleinere Aufträge, finden Aces geklautes Schiff wieder, kämpfen gegen viele Piraten und merkwürdige Maschinenwesen, sammeln neue Mitglieder an und geraten tiefer in den Konflikt der großen Konzerne, die sich gegeneinander sabotieren. Zudem finden wir in den Leveln meistens auch kleine Nebenaufträge, die eine kleine Abwechslung liefern. Zudem bietet das Spiel manchmal recht amüsante Dialogoptionen und auch kleinere Entscheidungen. Die große Entscheidung kommt aber später im Spiel. Ansonsten kann man auch in jedem Level Entscheidungen treffen und den Mistkerl raushängen lassen, insgesamt bleibt das Spiel allerdings dann doch schwach, was Konsequenzen angeht. Allerdings ist es schön mit anzusehen, wie die Einheit sich in Ausrüstung den Fähigkeiten verbessert und einen berühmt berüchtigten Ruf in der Galaxie aufbaut.

    Grafik/Sound
    Die Grafik kann man wohl als alt bezeichnen. Damals war ich noch fasziniert, wie detailliert die Schiffe sind. Heute denke ich da wohl anders drüber. Nagut, dass Spiel kann ja nichts dafür, dass es alt ist. Wirklich blöd ist dagegen die Auflösung, die auf 1024x768 fest ist und sich nicht so einfach verändern lässt.
    Soundtechnisch halte ich das Spiel für durchwachsen. Es gibt sogar eine deutsche Synchronisation, die aber nur teilweise als gut zu bezeichnen ist. Die englische Ausgabe soll aber noch schlimmer sein. Musikalisch bietet das Spiel dann eigentlich ganz gute Sounds, meist elektronische Beats mit E-Gitarre im Vordergrund. Besonders gut gefällt mir die Intermission, also die Musik zwischen den Aufträgen.

    Fazit
    „Star Wolves“ ist schon ein sehr spezieller Fall. Das Gameplay ist an manchen Stellen unschön balanced und generell ist das Spiel sehr schwer. Aber auch dies muss man berücksichtigen: Es handelt sich hier um ein einzigartiges Spiel, aus denen Fehlern man erst lernen musste. Der zweite Teil ist zwar nicht zu empfehlen, im dritten Teil haben die Entwickler dafür aber Vieles verbessert. Unterm Strich kann ich nur sagen, dass sich „Star Wolves“ an eine ganz spezielle Zielgruppe richtet, die sicherlich Spaß mit diesem Spiel haben können. Zudem kann man das Spiel sehr günstig bekommen und es in Ruhe für sich herausfinden.


    Arrrr…Ich bin ein Weltraumpirat. Nein, leider schreibe ich dann doch nur Reviews. Für mehr davon kannst du in meiner Steamgruppe vorbeischauen!
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    243 Produkte im Account
    5 Reviews
    Nicht Empfohlen
    32 Std. insgesamt
    Verfasst: 19.07.19 18:23
    Auf Win10 leider absolut unspielbar!
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    343 Produkte im Account
    287 Reviews
    Empfohlen
    122 Std. insgesamt
    Verfasst: 07.02.19 20:39
    Star Wolves 1 (v1.0)

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1647974100

    POSITIVES

    + spielbare Einführung
    + viele Zwischensequenzen
    + deutsche Sprachausgabe mit vertonten Dialogen bis auf die eigenen Antworten (im Englischen sollen nicht alle Dialoge vertont sein)
    + Echtzeit-Raumkämpfe aus der Third-Person-Ansicht
    + jederzeit pausierbar um in Ruhe Befehle zu geben (Homeworld war zwar auch pausierbar, aber Befehle konnte man währenddessen keine geben)
    + Dreidimensionaler Weltraum (wie in Homeworld)
    + Gruppe aus bis zu sechs namhaften Weltraum-Kopfgeldjägern
    + Raumschiff-Spezialfähigkeiten
    + Piloten sammeln Erfahrung und werden dadurch immer besser
    + RPG-System und Fähigkeitsbäume auf die Erfahrungspunkte verteilt werden
    + 4 Spezialgebiete: Flug, Kanonen, Raketen und Elektronische Kriegsführung
    + keine sinnlosen Talente
    + mehr als 25 Raumschiffe die sich in Schilden, Panzerung, Geschwindigkeit, Sensorenreichweite, Manövrierfähigkeit und den Ausrüstungsslots unterscheiden
    + Mutterschiff als fliegende Basis begleitet uns auf Einsätzen, kann ausgestattet werden und sammelt vor allem die noch verwertbare Ausrüstung nach Raumkämpfen ein
    + diverse Energie- und Raketenwaffen mit detaillierten Beschreibungen, die sich in Schaden, Reichweite, Feuerrate und Zielgenauigkeit unterscheiden, und im Falle von Raketen kommt noch Anti-PRO und die Anzahl hinzu
    + Schwarzmarkt
    + interessante und epische Story
    + Entscheidungen (Retter in der Not oder fieser Freibeuter)
    + neben der NAVY des Imperiums gibt es auch Piraten und die konkurrierende Unternehmen die eigentlich den bekannten Weltraum beherrschen InoCo, Triad und U.S.S.
    + bis zu vierfacher Zeitbeschleunigung für lange Flüge, Reparaturen oder zum Einsamneln von Beute
    + 40 Missionen plus lukrative Nebenquests mit vielen verschiedenen Aufgaben, wie Frachtereskorte, Stationsvernichtungen, Bergung von Alien-Artefakten, usw.
    + Nachrichten zum Spielgeschehen
    + etwa 40 Stunden Spielzeit
    + läuft problemlos auf Windows 10 (was bei so alten Spielen nicht selbstverständlich ist)

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1647974285

    NEGATIVES

    - max. 1600x1200 (soll aber sehr kompatibel sein wenn man an der Auflösung rumbastelt, z.B. 1080p, sprich das UI wird nicht zu klein oder unlesbar)
    - Grafik ist natürlich etwas veraltet, aber immer noch erstaunlich ansehnlich
    - eintönige Texturen wenn man nah ranzoomt
    - Portrait nicht frei wählbar
    - deutsche Vertonung manchmal etwas emotionslos (aber im Englischen merklich schlechter, Russisch soll optimal sein, was ich aber nicht beurteilen kann)
    - Sprecher übernehmen Mehrfachrollen, was leider auffällt
    - einige schlechte und eher nervige Soundtracks (nicht vergleichbar mit Homeworld)
    - Tastenbelegung kann nicht umgestellt werden
    - Maussteuerung ist etwas zu hektisch (Mausfrequenz von 1.000 Hz auf 500 Hz runterregeln)
    - Lebensbalken der gegnerischen Raumschiffe wird nur angezeigt wenn man sich auf einen Gegner fokussiert oder mit der Maus drüber fährt

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1647974667

    FAZIT

    Star Wolves 1, das ich damals 2005 bei Release gespielt und auch durchgespielt habe, ist ein taktisches 3D-Weltraum-Strategiespiel mit RPG-Elementen. Von allen drei Teilen ist dies der Beste.
    Das Ganze spielt im Jahr 2226 und man verkörpert den Gründer der Söldnereinheit „Star Wolves“. Der Staffelführer verleiht als Taktiker allen Piloten ein Kampfbonus, ein anderer kümmert sich um Reparaturen, der nächste übernimmt die Raketenabwehr und die Offensiven Piloten agieren als Kanoniere mit diversen Laserwaffen oder als Raketenschützen. Eine gute Mischung und vor allem der Einsatz von Spezialfähigkeiten führen hier zum Sieg. Mit steigendem Spielfortschritt werden die Raumkämpfen immer gewaltiger. Das Steigern der unterschiedlichen Piloten ist motivierend und das Verbessern der Raumschiffe samt Mutterschiff macht Spaß.
    Man findet Spuren einer untergegangenen Zivilisation namens „Precursor“ und müssen uns Entscheiden auf welcher Seite wir helfend eingreifen. Die ausführlichen vollvertonten Nachrichten haben unsere Aktionen im Fokus, wodurch die Welt sehr lebendig wirkt.
    Wer eine Alternative zu Homeworld sucht, könnte hier fündig werden. Von mir gibt‘s einen Daumen nach oben.

    Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner Gruppe.
    Weiterlesen
    280 Produkte im Account
    29 Reviews
    Empfohlen
    1323 Std. insgesamt
    Verfasst: 13.01.18 16:52
    this game surprised me a lot. its kind of an jagged alliance in space where u got a mothership and a handfull of fighters. good storyline but kind of linear nevertheless i replayed it nearly 5 times or so. its a pity that they fuced up the second and third part of this serie. they could have been realy good too.
    Weiterlesen
    371 Produkte im Account
    19 Reviews
    Empfohlen
    69 Std. insgesamt
    Verfasst: 03.05.16 14:33
    Es gibt das ein Problem mit dem Spiel da es mit Windows 7 64 bit nicht funktioniert da man nicht feuern kann außer mit Raketen.
    In der Community gibt es einen Lösungsvorschlag der bei mir nicht geklappt hat.

    Ich fühle mich von Steam und von den Entwicklern verarscht weil nicht extra darauf hingewießen wurde das es unter Windows 7 64 bit nicht funktionieren würde und normalerweiße schau ich sehr gründlich bei Kundenreviews oder in der Community Hub ob es Probleme gibt und ob man die lösen kann.
    Ich kenne viele Spiele wo darauf hingewießem wird ob sie auf dem Betriebssysthem funktionieren oder nicht.

    Leider kann ich d.H. über das Spiel nicht viel sagen außer finger weg bei Windows 7 64 bit.
    Für weitere Lösungswege bin ich gerne offen.

    Liebe Grüße euer
    Els.
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    95 Produkte im Account
    7 Reviews
    Nicht Empfohlen
    194 Std. insgesamt
    Verfasst: 06.04.15 14:21
    Bugs! It can be funny and most time it works but this game is in my opinion too old. It doesn´t work perfect.
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    135 Produkte im Account
    2 Reviews
    Nicht Empfohlen
    757 Std. insgesamt
    Verfasst: 06.05.14 22:24
    Schüsse bleiben in der Grafik hängen!Das Spiel funktioniert unter Windows 7 64 bit nicht richtig.Ärgerlich!
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    222 Produkte im Account
    189 Reviews
    Empfohlen
    1263 Std. insgesamt
    Verfasst: 24.04.21 13:29
    For 2004 it was not so bad.
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    1441 Produkte im Account
    6 Reviews
    Empfohlen
    2688 Std. insgesamt
    Verfasst: 22.02.21 12:57
    Fun rts/rpg if you can see past the quirks.

    I really enjoy the story and the mechanics, but the downsides are a mediocre/poor control scheme, questionable localization into English, and DirectX 9. It is a really fun game, and the localization can be pretty funny, even if you can't figure out what they were trying to convey. The customization of the pilots and the craft are great, and I am eager to finish this game and move on to Star Wolves 2 and 3!
    Weiterlesen
    18 Produkte im Account
    4 Reviews
    Empfohlen
    1823 Std. insgesamt
    Verfasst: 09.01.21 21:13
    The original star wolves.
    Been a fan of this series for a while and after coming back to it still as good as I remember.I have done 2 playthroughs after picking it up. Would easily recommend this strange blend of RPG and space strategy similar to homeworld.

    Pros:
    - 20+ hour playtime for single playthrough
    - Has some replay value due to mission variation based on choices
    - The combat which takes up most of the game's focus is usually pretty satisfying and aged fairly well
    - The instant into the mission approach for this game in the series makes for very little tedious flying around comparatively
    - Graphics aged really well all things considered
    - If you love space strategy as much as me then this game is a real treat once you get the hang of how the AI works
    - Goes for dirt cheap on sale

    Cons:
    - Game is translated from russian thus any voice acting is terrible.
    - There is 1 or 2 game breaking bugs so you have to save often to reload and fix it. These bugs are pretty rare though.
    - Very little to do with the games mechanics apart from main story
    - Space feels pretty empty
    - Strange difficulty spikes at some missions
    - Very linear upgrade path for equipment
    - In engine cutscenes

    Overall:
    Great game pick it up if you enjoyed homeworld and want a little twist or if you like the genre, else game might be repetitive and boring.
    Weiterlesen
    1176 Produkte im Account
    99 Reviews
    Empfohlen
    1478 Std. insgesamt
    Verfasst: 18.08.20 01:29
    Star Wolves Review

    Star Wolves is a bit lacking in the story department but it makes up for it with its solid strategic gameplay.

    Story and Setting
    Star Wolves’ story follows a team of mercenaries who go by the same name. The character you “create” acts as the head of the Star Wolves team. The game begins with only two characters, yours and Ace. As the game progresses, you’ll be able to recruit new characters to your team but you can only have a maximum of 6 characters in your party at any given time. There are also points in the story when certain characters will leave your party as well. Sometimes this happens based on what your dialogue choices are.

    The story takes place in a fictional universe where there is constant conflict. Early in the game you face off against Pirates, and Berzerks (Enemies controlled by an AI) but as the game progresses you’ll wind up battling against the Patrol, the 3 major corporations, and maybe even the empire itself.

    What little story there is in this game is told through news snippets in the intermission sections of the game. These let you know what is going on in the universe as well as the cost of your decisions. There’s also a bit of dialogue during missions but it’s not widespread and only lasts for a minute at most in many cases.

    I will admit that I was a little disappointed by the fact that there was so little story in the game but I will admit that I found myself looking forward to the news snippets after each mission because I wanted to see what my actions had done to the world. So, while I wish there was more story, it more than makes up for it in gameplay.

    Gameplay
    Star Wolves’ gameplay is definitely the highlight of the game. It’s surprisingly in-depth and it can also be pretty tough as well because just one rogue missile can take out multiple characters at once. It requires some pretty keen strategizing but also a bit of luck as well because being unlucky can spell disaster for your characters.

    The game begins with the creation of your character, and by creation I mean simply choosing your skill tree from one of 4 trees. I went with the gunner tree as it seemed the most combat worthy and there’s a lot of combat in this game.

    The intermission phases between missions is where you’ll be able to allocate skill points to your characters’ skill trees, purchase and equip ships and parts that you may have acquired and get any news that may be available. You’ll wind up seeing this screen a lot over the course of the game and it’s a good idea to equip your ships based on which enemies you’ll be facing during the mission.

    Once you begin a mission, you’ll teleport to the mission location automatically. From there you’ll be forced to do the scripted mission that you accepted. Each location is also pretty small and there’s no real exploration so if you were expecting an open world space sim, you’ll likely be disappointed by this. That said, the missions are actually quite fun to take part in. I wound up spending an entire day completing them and I had a lot of fun doing so.

    Missions are categorized into various categories, some are search and rescue based, others require you to blow up space stations, there’s also escort missions (ugh…) and smuggling too. There’s a variety of different missions that you can take part in but all of them are heavily combat focused so you should definitely prepare for a fight no matter the mission you’re on.

    Combat in Star Wolves seems like it’s straight forward but it’s actually rather complicated and making use of the smart pause system can go a long way to achieving victory against your enemies. Each character has their own abilities that can be utilized during combat. Some abilities buff your squad while others allow you to call in reinforcements. You’ll also need to tell your characters which enemies to attack because it’s often better to have them focus on dealing as much damage as possible to one enemy than to have them fighting individually. This is especially the case against larger ships which can take a lot of damage.

    You can also give your units special orders including attacking, defense, missile defense, and repair. These orders can often save your character’s lives during combat. The missile defense order is definitely a recommended one because missiles do a crazy amount of damage, as I mentioned earlier.

    Over the course of battle, your units will likely take damage. When this happens I usually have them dock with my mothership which heals their hull much faster than the standard repair from a ship. Then when they’re back in fighting shape I send them back out to fight some more. You have to be quick with this method though because your units can die pretty easily under sustained fire.

    It’s also worth mentioning that your characters don’t actually die in this game. Their ships will most certainly be destroyed but as long as you pick up their escape pod with your mothership they’ll be saved to fight another day. It’s also a good idea to keep your ships intact because they can be quite pricey, especially the ones in the latter portion of the game where ships can cost over 100,000 credits each. The end game can be quite expensive but you also make more money from missions and stuff you sell so it evens itself out.

    It’s also a good idea to allow your ship to collect all the items that are dropped from destroyed ships because you can sell these to make a lot of money. Sadly, the tractor beam on your ship is pretty slow, so it’s a good idea to set it to 4X normal speed while collecting stuff.

    Graphics and Sound
    Obviously, since this game came out all the way back in 2004, its graphics and audio aren’t going to be up to today’s standards, that much is already clear but I wanted to mention a few things here.

    Firstly, the game doesn’t support resolutions higher than 1280×1024 resolution. There is a program that I discovered on Steam that allows you to play the game at 1080p with full aspect ratio correction. This program is called Lossless Scaling, it’s dirt cheap too and I highly recommend it for old games like Star Wolves.

    Graphics wise, the game hasn’t aged all that well, that said, for a game that came out in 2004, it does have some excellent background space scenery to look at. The ship and space station textures, while muddy due to their low resolution, aren’t all that bad either once you get used to them.

    I do kind of wish there was more variety to the space backgrounds though because it seemed to reuse the same planets no matter which sector you were in, which definitely took a lot of immersion out of the experience.

    Using Lossless Scaling the game actually looks quite good, especially with its aspect ratio correction which was a pleasant surprise because nothing looked stretched at all.

    Audio is one area that could definitely be improved upon in this game, especially the voice acting, thankfully there wasn’t a whole lot of it in this game so it wasn’t all terrible. If I had to choose between terrible voice acting and silently reading text I would 100% prefer reading silently.

    The music in Star Wolves was actually quite good though, it was jumpy during combat and.. I wouldn’t say relaxing, but it did give a sense of calm while travelling each sector. I also liked the fact that there was different music that played in the latter portion of the game which added to the fact that the situation had changed. That was a nice touch for sure.

    The sound effects weren’t too bad but they weren’t anything to write home about either. They were pretty standard weapon firing sounds and the slow hum of engines mostly. Nothing all that impressive, really.

    Overall, even though there were quite a few things that I felt could definitely be improved upon, I wound up enjoying the experience nonetheless. https://endworldgaming.wordpress.com/2020/08/17/star-wolves-review/
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    605 Produkte im Account
    407 Reviews
    Nicht Empfohlen
    7 Std. insgesamt
    Verfasst: 04.08.20 03:06
    Controls are unmanageable. Screen modes are archaic. Mouse sensitivity is too high, even at the lowest setting it feels wrong. This game needs a facelift to be worthwhile on modern machines.
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    252 Produkte im Account
    32 Reviews
    Empfohlen
    683 Std. insgesamt
    Verfasst: 05.07.20 20:42
    A short and somewhat simple party based RPG with the same input system as homeworld, the player is a mercenary that takes up jobs and eventually gets into an event bigger than itself, the game is good, very good, I must have finished it atleast 6 times on the last decade, sadly the power scale on hard difficulty was too much for me.

    On the gameplay, you start off with a mothership and two party members, the mothership can be upgraded with different modules and weapons and plays as your main tank as most of the game, your party members fly in ships (duh) which can also be customized and they have skill trees which you progress in between missions.

    Party members can be set up in wings, where each can take a different role, (leader, repairs, missile protecion, defence, etc), they can get active and passive abilities, the game has a decent story and a handful of factions, but its mostly you roaming around taking jobs, helping people and shooting bandits, there arent many important decisions in the game, so just do what you want.

    The OST is amazing but the voice acting sucks, not that it is a problem since they barely speak anyways, all the dialogue is given through text.

    Overall, its a game I would buy with or without discount, the first one is gold, the second is cursed and the third, i dont know, feels like one of those punishment games so i only touched it a handful of times.
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    16 Produkte im Account
    5 Reviews
    Nicht Empfohlen
    47 Std. insgesamt
    Verfasst: 05.07.20 20:19
    Huh. It crashed
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    1328 Produkte im Account
    220 Reviews
    Empfohlen
    2743 Std. insgesamt
    Verfasst: 14.07.13 15:46
    Star Wolves is a hard game to describe. It's probably best described as a space battle manager where you are managing this mercenary group, Star Wolves, in performing missions for the highest bidder (but you do get to choose). You don't control the crafts directly, but you give waypoints, and attack orders, missile launches and defenses, and so on. You can configure each fighter for different roles: missile defense (jamming), support, escort, attack, and so on. The mothership is also under your command and serves as repair and rearm station for all the fighters, and it is armed with multiple turrets (albeit, it can be overwhelmed). The idea is to defeat the enemy forces without suffering losses of your own by managing your resources: the pilots and the fighters, carefully. Each pilot has his or her own skill tree and can be unlocked with experience points, which opens up special abilities that can be tapped in battle, such as better accuracy, double defense for 30 seconds, and so on. There is also a bit of trading and salvage as you can often salvage weapons and missiles off destroyed enemy ships, and sometimes, even steal whole fighters. Plot is somewhat on the lame side, and most dialogs are in text only, but graphics are good. All in all, it depends what sort of gamer are you. If you want hands-on fly-the-ship kind this is NOT for you. But if you like giving orders and see them carried out this is good for you.
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    Logo for Star Wolves
    Rating auf Steam Ausgeglichen
    66.91% 93 46
    Release:02.03.2020 Genre:keine Infos Entwickler:keine Infos Vertrieb:keine Infos Engine:keine Infos Kopierschutz:keine Infos Franchise:keine Infos
    Einzelspieler Mehrspieler Koop
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    ePrison sammelt noch Informationen
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