- Offene Welt Krieg hinterlässt immer Spuren: Dörfer wurden niedergebrannt, in den Dungeons wimmelt es nur so von Monstern und die alten Straßen sind verlassen. Reise durch Aldor und erfahre mehr über seine Vergangenheit.
- Wirtschaft In Zeiten des Krieges geht es der Wirtschaft meistens schlecht, es gibt aber dennoch einige Gelegenheiten: Erfülle Aufträge, suche Schätze, Handle mit unterschiedlichen Waren und bereise das Land, um reich zu werden.
Stoneshard
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Über das Spiel

Systemanforderungen
- CPU: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
- GFX: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
- RAM: 2 GB RAM
- Software: Windows 7/8/10
- HD: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
- SFX: DirectX compatible sound card
- DX: Version 10
- LANG: Deutsch, Englisch, Russisch, Polnisch
- CPU: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
- GFX: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
- RAM: 2 GB RAM
- Software: Windows 7/8/10
- HD: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
- SFX: DirectX compatible sound card
- DX: Version 10
- LANG: Deutsch, Englisch, Russisch, Polnisch
Steam Nutzer-Reviews
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1344 Std. insgesamt
Verfasst: 27.12.21 14:34
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778 Std. insgesamt
Verfasst: 24.12.21 14:33
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2183 Std. insgesamt
Verfasst: 26.11.21 18:25
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561 Std. insgesamt
Verfasst: 21.11.21 07:27
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1570 Std. insgesamt
Verfasst: 11.04.21 09:09
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654 Std. insgesamt
Verfasst: 03.08.20 15:47
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1207 Std. insgesamt
Verfasst: 12.06.20 22:13
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435 Std. insgesamt
Verfasst: 04.06.20 13:37
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905 Std. insgesamt
Verfasst: 11.05.20 11:23
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247 Std. insgesamt
Verfasst: 06.05.20 12:18
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624 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.20 15:24
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271 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.20 03:18
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2856 Std. insgesamt
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283 Std. insgesamt
Verfasst: 26.04.20 18:42
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1012 Std. insgesamt
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336 Std. insgesamt
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1975 Std. insgesamt
Verfasst: 18.03.20 15:55
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964 Std. insgesamt
Verfasst: 03.03.20 17:42
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2335 Std. insgesamt
Verfasst: 28.02.20 12:00
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Empfohlen
364 Std. insgesamt
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997 Std. insgesamt
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Empfohlen
3668 Std. insgesamt
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Empfohlen
2215 Std. insgesamt
Verfasst: 09.02.20 18:42
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Empfohlen
809 Std. insgesamt
Verfasst: 05.05.22 04:35
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2923 Std. insgesamt
Verfasst: 01.05.22 10:59
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559 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.22 23:28
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Empfohlen
1973 Std. insgesamt
Verfasst: 30.04.22 09:00
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Empfohlen
47103 Std. insgesamt
Verfasst: 22.04.22 22:05
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Empfohlen
1827 Std. insgesamt
Verfasst: 17.04.22 04:08
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Empfohlen
5842 Std. insgesamt
Verfasst: 13.04.22 13:58
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535 Std. insgesamt
Verfasst: 30.12.21 04:01
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6941 Std. insgesamt
Verfasst: 22.12.21 22:03
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5694 Std. insgesamt
Verfasst: 21.12.21 18:13
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Empfohlen
1891 Std. insgesamt
Verfasst: 17.12.21 00:10
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Empfohlen
25 Std. insgesamt
Verfasst: 02.12.21 06:25
Stoneshard - B-
Who This Game is For: Those who like 2D turn-based, Dungeon-Crawling RPGs that are punishingly challenging, require strategy for stat and inventory management, and don’t mind dying and re-doing entire missions. [table]
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Nicht Empfohlen
1622 Std. insgesamt
Verfasst: 23.11.21 22:35
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Empfohlen
1094 Std. insgesamt
Verfasst: 06.11.21 18:01
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1897 Std. insgesamt
Verfasst: 20.09.21 12:04
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3506 Std. insgesamt
Verfasst: 07.09.21 14:54
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1568 Std. insgesamt
Verfasst: 05.09.21 23:02
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1654 Std. insgesamt
Verfasst: 10.08.21 21:05
Liked the demo? Don't buy the game because it's nothing like it
Stoneshard's demo teases at a cool little turn-based pixel rpg game. But finish that and you find yourself in a half-finished world with major functionality missing. There's nothing of note going in like 75% of the map, just random encounters with the same 3-5 enemies. Now that's ok in many early access games, but the amount of progress that has been in made in this game over the past few months is woeful. Some of the attempts to make this game difficult and unforgiving are just bad - the map system is appalling and more than any game you can find yourself in impossible RNG/pro-gen situations where death is practically a formality. There's probably some plot but it all conversations seem paper-thin so you just skip them and travelling just seems a chore. Clunky controls turn this into an arduous clickfest - avoid in the current state
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Nicht Empfohlen
938 Std. insgesamt
Verfasst: 10.08.21 12:04
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Nicht Empfohlen
386 Std. insgesamt
Verfasst: 08.08.21 00:49
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Empfohlen
4042 Std. insgesamt
Verfasst: 03.08.21 08:28
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Empfohlen
1831 Std. insgesamt
Verfasst: 27.07.21 00:50
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1597 Std. insgesamt
Verfasst: 06.07.21 08:30
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1825 Std. insgesamt
Verfasst: 05.07.21 20:37
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172 Std. insgesamt
Verfasst: 04.07.21 18:04
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Empfohlen
1705 Std. insgesamt
Verfasst: 03.07.21 17:10
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5008 Std. insgesamt
Verfasst: 01.07.21 15:51
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1179 Std. insgesamt
Verfasst: 21.06.21 21:48
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1320 Std. insgesamt
Verfasst: 15.06.21 08:58
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341 Std. insgesamt
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656 Std. insgesamt
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878 Std. insgesamt
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1366 Std. insgesamt
Verfasst: 05.05.21 20:14
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Empfohlen
13481 Std. insgesamt
Verfasst: 29.04.21 21:38
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Empfohlen
9105 Std. insgesamt
Verfasst: 26.04.21 18:59
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Empfohlen
2481 Std. insgesamt
Verfasst: 30.03.21 18:47
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5050 Std. insgesamt
Verfasst: 28.03.21 14:58
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292 Std. insgesamt
Verfasst: 26.03.21 16:18
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1048 Std. insgesamt
Verfasst: 24.03.21 09:29
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Empfohlen
1429 Std. insgesamt
Verfasst: 21.03.21 10:20
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Empfohlen
2991 Std. insgesamt
Verfasst: 21.03.21 05:09
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Nicht Empfohlen
1080 Std. insgesamt
Verfasst: 28.02.21 17:21
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Empfohlen
1329 Std. insgesamt
Verfasst: 21.02.21 03:24
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Nicht Empfohlen
422 Std. insgesamt
Verfasst: 20.02.21 03:59
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Nicht Empfohlen
33 Std. insgesamt
Verfasst: 13.02.21 16:54
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Nicht Empfohlen
244 Std. insgesamt
Verfasst: 13.02.21 12:52
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Nicht Empfohlen
567 Std. insgesamt
Verfasst: 13.02.21 12:42
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Nicht Empfohlen
233 Std. insgesamt
Verfasst: 02.01.21 15:30
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Empfohlen
97 Std. insgesamt
Verfasst: 25.12.20 12:30
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Empfohlen
18515 Std. insgesamt
Verfasst: 24.12.20 14:23
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Nicht Empfohlen
1487 Std. insgesamt
Verfasst: 20.12.20 04:55
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Empfohlen
6309 Std. insgesamt
Verfasst: 10.12.20 09:00
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Empfohlen
332 Std. insgesamt
Verfasst: 10.12.20 00:10
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Empfohlen
5194 Std. insgesamt
Verfasst: 02.12.20 22:24
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Nicht Empfohlen
1810 Std. insgesamt
Verfasst: 02.12.20 12:31
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Nicht Empfohlen
451 Std. insgesamt
Verfasst: 02.12.20 06:56
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Nicht Empfohlen
1169 Std. insgesamt
Verfasst: 11.11.20 00:53
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1655 Std. insgesamt
Verfasst: 09.11.20 06:31
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Empfohlen
145 Std. insgesamt
Verfasst: 06.11.20 00:40
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116 Std. insgesamt
Verfasst: 31.10.20 04:53
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38 Std. insgesamt
Verfasst: 31.10.20 04:37
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Nicht Empfohlen
1580 Std. insgesamt
Verfasst: 30.10.20 15:31
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Empfohlen
2550 Std. insgesamt
Verfasst: 17.10.20 18:49
One of my future favorites
It is a real roguelike experience. Saving the game only in town forces you to prepare for each mission and really think your actions as though as it were permadeath, with the sweet option that if you die, you'll just rewind to town instead of starting the whole game again. Combat mechanics are very rewarding: - Dealing an extra opportunity strike when the enemy is weak which is always critical, - critical animations when they deal the final blow are surprisingly pleasant (head flies away off the enemies). - Healing by resting in the middle of a dungeon while reducing the line of sight in the process is interesting... and frightening! Replayability: There are tons of different combinations and they will all make you feel strong in their own way. Graphics, combat, mechanics, music... everything is great. However, since this is early access, there is still much content missing. Once the game gets out of Beta, I'll definitely play it again and see if the developer took good care of the missing content, balancing and fine tuning. This could probably be one of my favorite games!Veredict
Buy it... once it gets out of early access! This game is going straight to greatness. Don't rush it, give it time to mature and come back when it's ready.
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Empfohlen
6753 Std. insgesamt
Verfasst: 12.10.20 05:47
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Empfohlen
2519 Std. insgesamt
Verfasst: 07.10.20 15:09
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Empfohlen
4711 Std. insgesamt
Verfasst: 03.10.20 14:11
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95 Std. insgesamt
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1519 Std. insgesamt
Verfasst: 25.09.20 08:10
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536 Std. insgesamt
Verfasst: 24.09.20 20:39
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208 Std. insgesamt
Verfasst: 22.09.20 06:53
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1805 Std. insgesamt
Verfasst: 12.09.20 21:05
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2735 Std. insgesamt
Verfasst: 06.08.20 04:42
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Nicht Empfohlen
233 Std. insgesamt
Verfasst: 01.08.20 23:23
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Empfohlen
375 Std. insgesamt
Verfasst: 17.07.20 00:33
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Empfohlen
7809 Std. insgesamt
Verfasst: 15.06.20 16:57
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Nicht Empfohlen
3423 Std. insgesamt
Verfasst: 10.06.20 00:27
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Empfohlen
34789 Std. insgesamt
Verfasst: 08.06.20 02:45
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Nicht Empfohlen
469 Std. insgesamt
Verfasst: 07.06.20 12:45
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Empfohlen
518 Std. insgesamt
Verfasst: 07.06.20 03:41
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Empfohlen
252 Std. insgesamt
Verfasst: 30.05.20 01:28
Weiterlesen
Nicht Empfohlen
381 Std. insgesamt
Verfasst: 29.05.20 18:53
Weiterlesen
Nicht Empfohlen
116 Std. insgesamt
Verfasst: 15.04.20 17:25
Weiterlesen
Nicht Empfohlen
612 Std. insgesamt
Verfasst: 15.04.20 07:27
Weiterlesen
Nicht Empfohlen
183 Std. insgesamt
Verfasst: 01.03.20 19:54
Weiterlesen
Empfohlen
3198 Std. insgesamt
Verfasst: 01.03.20 08:59
Weiterlesen
Empfohlen
1130 Std. insgesamt
Verfasst: 26.02.20 07:05
Weiterlesen
Empfohlen
3948 Std. insgesamt
Verfasst: 24.02.20 22:57
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Nicht Empfohlen
6953 Std. insgesamt
Verfasst: 23.02.20 22:53
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Empfohlen
1388 Std. insgesamt
Verfasst: 10.02.20 07:58
The good stuff
Stoneshard's gameplay reminds me of one of my favourite games of all time, Angband. Angband was one of the original dungeon crawler roguelikes, released in 1990 with glorious ASCII graphics and a brutal difficulty that made me rage quit but always return, addicted. Although Stoneshard is a modern game, with an actual storyline and an overworld and voice acting and all that fancy jazz, it still very much captures that addictive level of oldschool challenge for me. You have to be incredibly careful, from your skill and spell choices, to where you choose to explore, to what items you carry with you - managing equipment, potions, medical supplies, food, drink and money. You will have to plan and you will have to micromanage and if you're already feeling your veins fill with rage at the very thought, this game is not for you. There's a lot to discover here, long skill trees with plenty of options (if you can find the books to learn them), a wide variety of armor and weaponry to allow you to play all the archetypes of tank, archer, mage and melee with plenty of flexibility to mix it up. Environments and enemies are interesting and the two towns currently available filled with lore and unique characters. The storyline is intriguing and has potential; although I think it's too early to give any real verdict on it. The turn based combat is brutal and you're really punished for your mistakes, so don't make them. On the normal adventure, you can die as much as you want, but you'll lose all your progress since your last save, which are in very limited locations so you can easily lose a few hours of progress. It's a good start.The downsides, caveat - Early Access
There are some flaws and the game has had a few frustrating moments for me. The tutorial itself feels glorious - you are offered a wide range of character builds, explore a fun dungeon, pick up glorious loot and then end with a well designed boss. Then everything you've done is over and you're given a cookie cutter character class start and told to do a bunch of side quests whilst the main character sits in a tavern drinking beer for a week. This felt really jarring and the fun level dropped massively. Having a full custom character creation and perhaps an extra skill point and skill book to start would far more suit this game in my opinion. I do like the difficulty level, but having to restart the game 4 times to decide on a character to play isn't about strategy or planning. If the game is intended to be open build; then let people build from the start. I'll be honest, there was a point around 2 hours where I was having so little fun playing a character build (melee, ugh) I wasn't happy with, frustrated at the difference in feel between the tutorial and the actual game, dying to wolves in the forest and getting mugged by bandits, not even reaching the side quests let alone completing them, that I considered refunding it. I'm glad I persisted. Once I found the character I wanted (I have a level 6 pyro archer, breaks like a twig, but stuff has to catch me first!) and had gained a few levels, things just clicked and the game became super fun again but there's that little starting slog that I think is going to turn people away. If you're sitting at this point wondering whether to continue - do stick with it.It hinges on the future
I'm not going to rant about the unnecessarily brutal save system, because the developers have already begun implementing improvements. The fact that the developers have been so reponsive to community feedback is very encouraging. I'm always on the fence about early access games. Some are massive successes, but I've got more flops than hits in my library... and more abandonware than both combined. I hold a reasonable amount of hope for this one. I'm 20 hours in, which is more than I spend in a lot of full release games. I'm going to recommend this game if you like challenging roguelikes with oldschool mechanics and fancy taking a risk on an early access game. I do feel like this is going to be a polarizing choice, a love em or hate em game, but I'm happy with my purchase. ???? If you find the reviews of an old Welsh lady interesting, please follow My Curator Page. ????
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Release:06.02.2020
Genre:
Rollenspiel
Entwickler:keine Infos
Vertrieb:keine Infos
Engine:keine Infos
Kopierschutz:keine Infos
Franchise:keine Infos
Einzelspieler
Mehrspieler
Koop
Kein Prisoner hat oder wartet auf das Spiel
Content
Ohters