AddOn The Dark Pictures Anthology - Episode 1: Man of Medan
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Preis Update
17.05.23
Über das Spiel

Systemanforderungen
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- CPU: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8350
- GFX: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or AMD Radeon HD 7870
- RAM: 8 GB RAM
- Software: Windows 7 64-bit
- HD: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
- DX: Version 11
- INET: Breitband-Internetverbindung
- LANG: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- CPU: Intel Core i5- 8400 or AMD Ryzen 5 1600
- GFX: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
- RAM: 8 GB RAM
- Software: Windows 10 64bit
- HD: 80 GB verfügbarer Speicherplatz
- DX: Version 11
- INET: Breitband-Internetverbindung
- LANG: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
Steam Nutzer-Reviews
Empfohlen
359 Std. insgesamt
Verfasst: 22.10.21 04:24
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Positives: + Fotorealistische Grafik + Makellose Animationen, Gesichtsmimik und Augenbewegungen + Wassereffekte, Regentropfen, Lichtspieglungen im Wasser + Gute und nie störende Kameraperspektiven + Komplett in Deutsch vertont(!) + Wechselnde Charaktere + Die Charaktere sind auch alle sehr unterschiedlich + Treffen von Entscheidungen und deren direkte oder spätere Konsequenzen + Gelungene Umsetzung der Entscheidungen + Auch einfach mal nichts zu sagen kann in der ein oder anderen Situation hilfreich sein + Wenn jemand stirbt ist man daran wirklich selbst Schuld (das Spiel bringt die Charaktere also nicht gescripted um) + Spannende Geschichte, die sogar auf einer wahren Begebenheit gründet + Auffindbare Dokumente, Bücher, Briefe und Zeitungen + Filmabend-Funktion + Unterschiedliche Enden + Hoher Wiederspielwert durch die oben genannten Alternativen (unbedingt ausprobieren!) Negatives: - Verbuggtem Sound am Ende bei der Zwischensequenzen des neuen Ablegers: The Dark Pictures Anthology: Little Hope - Ab und zu tauchen Ruckler in den Zwischensequenzen auf, da kann ich beruhigen sie gehen recht schnell wieder weg Das Fazit: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan ist ein Horror-Adventure von Mitte 2019, im Stile des genialen Until Dawn. Die Geschichte beginnt damit dass man sich zu fünft zu einem Tauchtripp im südchinesischen Meer verabredet hat und ab da nimmt dann das Grauen seinen Lauf. Dabei fordert das Spiel dazu auf: Spiel. Nicht. Allein. Und ich muss sagen das Ergebnis der Entscheidungen hat mich sehr positiv überrascht. Man trifft seine eigenen Entscheidungen, die dann wiederum auch das Spielgeschehen stark beeinflussen. Es gibt QuickTime-Events bei denen es auf Reaktionszeit ankommt, und andere bei denen Rhythmus wichtig ist. Negativ fand ich diese nicht. Die Story war spannend und so fesselnd, dass ich es unbedingt in einem Rutsch durchspielen wollte. Von mir bekommt The Dark Pictures Anthology: Man of Medan einen klaren Daumen nach oben. Lg HerrFallout!
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Empfohlen
236 Std. insgesamt
Verfasst: 10.10.21 18:26
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Empfohlen
362 Std. insgesamt
Verfasst: 22.06.21 20:40
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Empfohlen
293 Std. insgesamt
Verfasst: 29.05.21 13:31
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Empfohlen
275 Std. insgesamt
Verfasst: 02.05.21 19:31
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Nicht Empfohlen
373 Std. insgesamt
Verfasst: 03.04.21 15:15
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Nicht Empfohlen
731 Std. insgesamt
Verfasst: 29.11.20 13:01
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Empfohlen
2531 Std. insgesamt
Verfasst: 20.11.20 08:33
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Empfohlen
548 Std. insgesamt
Verfasst: 20.09.20 13:06
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Empfohlen
713 Std. insgesamt
Verfasst: 19.09.20 00:19
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Empfohlen
217 Std. insgesamt
Verfasst: 24.08.20 03:20
▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀ Vorwort ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
In der Review befinden sich Spoiler, die sehen so aus [spoiler] Ich spoiler dir die Story vom Spiel oder gebe Tips [/spoiler], wenn man mit der Maus über den schwarzen Kasten geht, kann man diese lesen. Möchtest du also diese Review lesen ohne gespoilert zu werden, vermeide einfach die schwarzen Zeilen. Des weiteren ist dies nur meine Meinung und nur wenn ich ein Spiel gut oder schlecht bewerte heißt es nicht das es das auch für dich ist.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀⠀⠀ Bewertung ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Ich gebe dem Spiel eine 7,5/12,1. Wenn du ein kleines Horror Abenteuer alleine oder zu zweit bestreiten willst, ist das Spiel was für dich. Erwartet nur nicht die beste Story die du je gehört hast aber auch nicht die schlechteste. Ein nettes Spiel für ein gruseligen Abend.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ Tutorial 10/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Die haben das Tutorial sehr gut in den Prolog mit eingearbeitet, man lernt direkt wie die quick time events funktionieren und auf was man zu achten hat. [spoiler]Wenn man sehr gut aufpasst im Prolog, hat man es sehr leicht und kann später viel schlauer entscheiden.[/spoiler]▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀ Grafik 7/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Grafisch war das Spiel okay, an ein paar Stellen im Spiel hat man leider ein paar kleine Löcher in den Ecken und Wänden gesehen, wo nicht ordentlich gearbeitet wurde.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀⠀ Animationen 4/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Die Hauptcharaktere laufen so als hätten sie ein langes Objekt im Essensausgang, auch sonst sehen die Animationen sehr schnell gemacht aus, als ob das Spiel schnell fertig werden musste.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀⠀⠀ Steuerung 2/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Man merkt bei der Steuerung das es für einen Controller programmiert wurde, aber leider auch dafür ist sie nicht wirklich gut. Oft hat man Probleme bestimme Räume zu betreten, das man denken könnte, das man gar nicht rein kann und deswegen sich entscheidet einen anderen Weg einzuschlagen.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀⠀⠀ Audio 7/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Die Audio an sich war gut abgemischt, man konnte die Charaktere immer gut verstehen, Nebengeräusche und der Soundtrack waren nie zu laut oder zu leise. Soundtracks haben meist immer gut gepasst, nur manchmal liefen sie etwas zu lang, obwohl die Aktion schon lange zu ende waren.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ Explodieren meine Ohren? 1/1 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Beim starten des Spiels sollten deine Ohren nicht explodieren.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ Geschichte 6/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Die Geschichte an sich war okayisch. Das Spiel hat sehr gut die Geschichte aufgebaut, besonders wenn man alles im Spiel selbst gelesen hat, aber leider als man dachte jetzt geht es richtig Rund, war der Spaß einfach zu ende. Stellt euch vor, man hört einen coolen Song, der sich langsam aufbaut und man wartet nur auf den Drop, um richtig abzugehen und dann kommt aber schon das Ende vom Lied.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ Schwierigkeitsgrad 4/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Es gibt nur einen Schwierigkeitsgrad. Leider gibt es keinen Schwierigkeitsgrad wo man quick time events überspringen kann usw, damit man sich das als Film angucken kann. Wäre auch nett wenn man 2 verschiedene hätte, leicht und schwer und je nachdem muss man dann mehr oder weniger machen in den quick time events.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀⠀ Spielzeit 3/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Unser erster Spieldurchgang hat 3 Stunden und 32 Minuten gedauert, mit kleinen Pinkelpausen dazwischen. [spoiler]Das Spiel bietet 14 verschiedene Enden und bietet so einem etwas mehr Spielzeit, wenn man Lust darauf hat das Spiel mehrfach vom Anfang an zu spielen. Ich habe mir nach dem ersten Durchlauf nur auf Youtube die anderen Enden angeguckt.[/spoiler]▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀⠀⠀ Spielspaß 8/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Ich hatte schon gut Spaß gehabt mit meinem Spielpartner auch wenn der Spaß nur recht kurz war.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ Koop/Mehrspieler 9/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Der Koop Modus funktioniert grob gesagt einwandfrei, nur am Ende des Spiels ist einmal die Verbindung unterbrochen zu meinem Spielpartner, obwohl unser Internet einwandfrei lief.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ DLC xx/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
Dieses Spiel hat keine DLC's▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ Bugs 9/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
An 2 stellen hat die Kamera gehangen und ist nicht zur nächsten gesprungen als ich ein Raum verlassen habe, sonst hatte ich keine Bugs bemerkt.▕▔▔▔▔▔▔▔▔▿▔▔▔▔▔▔▔▔▏ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀⠀ Preis/Leistung 5/10 ▕▁▁▁▁▁▁▁▁▵▁▁▁▁▁▁▁▁▏
29,99€ ist ein stabiler Preis für die geringe Spielzeit, ich empfehle auf ein Sale zu warten.
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Empfohlen
2687 Std. insgesamt
Verfasst: 15.08.20 12:39
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Nicht Empfohlen
208 Std. insgesamt
Verfasst: 22.07.20 21:14
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Empfohlen
454 Std. insgesamt
Verfasst: 23.06.20 08:02
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Empfohlen
357 Std. insgesamt
Verfasst: 18.06.20 11:35
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Empfohlen
269 Std. insgesamt
Verfasst: 16.06.20 14:13
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Nicht Empfohlen
489 Std. insgesamt
Verfasst: 10.04.20 22:13
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Nicht Empfohlen
248 Std. insgesamt
Verfasst: 07.04.20 13:48
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Empfohlen
302 Std. insgesamt
Verfasst: 05.04.20 19:10
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Nicht Empfohlen
241 Std. insgesamt
Verfasst: 13.02.20 18:56
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Empfohlen
373 Std. insgesamt
Verfasst: 01.05.22 22:38
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Empfohlen
439 Std. insgesamt
Verfasst: 31.03.22 22:13
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Empfohlen
241 Std. insgesamt
Verfasst: 21.03.22 03:37
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242 Std. insgesamt
Verfasst: 21.03.22 01:32
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Empfohlen
9173 Std. insgesamt
Verfasst: 19.03.22 02:43
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Nicht Empfohlen
336 Std. insgesamt
Verfasst: 13.03.22 14:37
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252 Std. insgesamt
Verfasst: 13.03.22 01:37
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Empfohlen
548 Std. insgesamt
Verfasst: 06.03.22 11:43
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317 Std. insgesamt
Verfasst: 06.03.22 06:16
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338 Std. insgesamt
Verfasst: 23.02.22 09:38
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Empfohlen
199 Std. insgesamt
Verfasst: 04.02.22 17:43
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1323 Std. insgesamt
Verfasst: 28.01.22 15:58
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Empfohlen
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Empfohlen
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Verfasst: 14.01.22 17:40
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Empfohlen
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Verfasst: 02.01.22 02:05
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Verfasst: 05.12.21 21:14
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Empfohlen
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Verfasst: 01.08.21 12:31
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343 Std. insgesamt
Verfasst: 30.07.21 21:04
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263 Std. insgesamt
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Empfohlen
298 Std. insgesamt
Verfasst: 14.05.21 22:01
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Empfohlen
745 Std. insgesamt
Verfasst: 14.05.21 02:03
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Nicht Empfohlen
380 Std. insgesamt
Verfasst: 06.05.21 16:15
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Empfohlen
279 Std. insgesamt
Verfasst: 05.05.21 04:44
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Empfohlen
374 Std. insgesamt
Verfasst: 13.04.21 18:34
DISCLAIMER
The review you are about to read is based on my own experience with the game, my judgment, and the rating system! No third party has impacted anything said in this review. This review is also 100% spoiler-free, so you don't need to worry about that either.Gameplay and Interaction (16 out of 20)
Besides walking, choosing dialogue, and occasional quick-time events there's not much going on in terms of your input during gameplay. The whole game revolves around an interactive system that lets you make decisions. Some of the decisions have an immediate impact and some show their consequences later on, but most of them are very similar. Quick time events on the other hand are more tricky, as they can determine the outcome or faith of a specific character in the sense that either one of them dies or lives. If you don't like someone, in particular, it's easy to get rid of them. There are a few issues regarding interaction. For example, you can't just select a specific interaction piece without making your character face it at a specific angle. It's nothing game-breaking, but I just don't like going around a specific object for twenty seconds while I was able to do the same from the other side. I won't even begin to mention the slow walking rate of the characters, and fast walk doesn't make it any better as it's only slightly faster. It takes forever to get to a specific location and if you have to back-track, well... let's just leave it at this: it's not at all painful, but is problematic at times. Throughout the game, there are also secrets and wall pictures that you can interact with. The secrets themselves add up little pieces of the story to create this whole bigger picture. The wall pictures on the other hand show you something that might happen shortly. All of this ties up perfectly in the end and makes you think about your decisions. Decision-making interactions also have a positive or negative impact on the relationship between characters. Keeping things between all the characters in good standing isn't all that hard either, but takes some effort, especially if you find one of them annoying. Making a few decisions that someone might not like can add up to the positive or negative side of a relationship.Graphics and Sound Quality (18 out of 20)
The graphics quality is great and almost life-like in some instances. Character faces and models are very well done, and the scenery overall looks compelling. Everything is very well put and I can't think of anything that I did not like. The setting is perfect and everything has been thought out to every single detail. The sound quality is also immaculate. Voice-acting is decent, not great but believable and the music and ambient sound pieces are always on point.Performance and Optimization (16 out of 20)
Considering that there are no open-world set pieces, I thought that this game wouldn't be at all that demanding at first. Then I saw these CGI and real-life-like character models that made me realize that this isn't the traditional character design you'd see in other video games. All these graphical effects and details add up in the end which makes it very heavy on the GPU side of things. Is that sort of GPU power requirement justified? Well, yes and no. There are a lot of games that look a lot worse than this and eat as much if not more GPU power. As far as all the hick-ups and slow-downs go, I did not experience anything out of the ordinary or something you wouldn't see in other games of a similar scale. There are, however, these occasional stutters that occur whenever the game is loading in a new area, which is a given considering that it's powered by the Unreal Engine. I've yet to play a single game based on UE4 that does not have these issues. It's nothing major, but I thought I'd put it out here.Story and Content Value (18 out of 20)
The story follows five characters that embark on an adventure to find some missing gold. Early on you find out that the gold hunting mission is something completely different. Each of the playable characters can either live to see the end or die along the way. Thankfully, the story itself tops out at around 3-to-4 hours of playtime if you're taking your time, or 2-ish hours or even less if you speedrun through it without doing collectible hunting. All in all, it's an interesting concept that I have firsthand already seen in Until Dawn. Although I understand that the main focus of the story is on one single thing, I would have loved to see some depth regarding a few minor details or some character backstories as some aspects are pretty much ignored. More information regarding anything wouldn't hurt, you know? If you're an achievement hunter like me, you'll likely be replaying the game a couple of times to unlock every single one. On the other hand, going through it multiple times is a way to play this game, as there are tons of decisions that can change the outcome. The story itself isn't boring, and searching for (and reading) all these secret notes is enjoyable. Also, please remember for the love of God - this isn't a one-off game where you complete it only once and leave it be. It's meant to be played several times. That's why two cuts exist, that's why the co-op and couch-op modes exist. This is one of these games that can be played on your own but is even better with friends.Animations and Movement Controls (14 out of 20)
While the rest of the game is fantastic, there are some issues regarding the character control that should've been better. Even though I played with a controller as opposed to the keyboard and mouse most people would be using on the PC - the movement and precision of movement aren't great. The overall character control is sluggish, and most interaction elements aren't being displayed properly. Face animations are also an area that does not shine all the time. There are certain moments in time where the animations on the faces just don't seem right. Or these camera cuts that make the characters do all these crazy animations. There are also these face grimace transitions that don't look natural, and that's the only thing I found annoying about them. The rest looks flawless.Final Score and Conclusion (82 out of 100)
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan is taking a similar approach as Until Tawn on story-telling that might not be interesting for many people. I generally enjoy these types of games, and I can see why some people might find them less interesting. It's an interactive movie where the outcome depends on your decision-making. If you've played anything from Telltale or Life is Strange for that matter, this might be your cup of tea.
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Empfohlen
1070 Std. insgesamt
Verfasst: 10.04.21 09:40
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Nicht Empfohlen
2241 Std. insgesamt
Verfasst: 10.04.21 08:03
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Empfohlen
967 Std. insgesamt
Verfasst: 08.04.21 07:28
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Empfohlen
756 Std. insgesamt
Verfasst: 04.04.21 13:40
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Nicht Empfohlen
334 Std. insgesamt
Verfasst: 08.03.21 23:45
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Empfohlen
268 Std. insgesamt
Verfasst: 03.03.21 16:46
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Empfohlen
1736 Std. insgesamt
Verfasst: 01.03.21 16:54
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Empfohlen
286 Std. insgesamt
Verfasst: 01.03.21 02:33
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Nicht Empfohlen
362 Std. insgesamt
Verfasst: 10.01.21 09:22
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Empfohlen
438 Std. insgesamt
Verfasst: 09.01.21 05:46
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Nicht Empfohlen
1340 Std. insgesamt
Verfasst: 22.12.20 20:55
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Nicht Empfohlen
377 Std. insgesamt
Verfasst: 15.12.20 00:06
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Nicht Empfohlen
276 Std. insgesamt
Verfasst: 11.11.20 15:55
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Nicht Empfohlen
418 Std. insgesamt
Verfasst: 05.11.20 22:04
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Empfohlen
1151 Std. insgesamt
Verfasst: 03.11.20 21:48
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Nicht Empfohlen
19 Std. insgesamt
Verfasst: 03.11.20 06:11
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Empfohlen
420 Std. insgesamt
Verfasst: 02.11.20 10:24
Weiterlesen
Empfohlen
1124 Std. insgesamt
Verfasst: 01.11.20 03:07
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Empfohlen
380 Std. insgesamt
Verfasst: 20.10.20 23:43
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Empfohlen
291 Std. insgesamt
Verfasst: 03.10.20 12:39
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Nicht Empfohlen
274 Std. insgesamt
Verfasst: 26.08.20 21:56
The gist of it:
Man of Medan had the potential to be a great horror game, considering its setup but, unfortunately, it fails completely on all aspects of the genre. ???? The good parts: +Lighting and textures are high quality. ????The bad parts: -Cheap scare simulator. -Horrible voice acting. -The plot starts interesting but goes to shit once you figure it out.Story
The story starts simple and good enough, a ship that carries soldier coffins and some mysterious boxes is stranded in the middle of the ocean when a storm hits it and it unleashes what was in the mysterious sealed boxes and everyone onboard start to see things which quickly turns into a horror show. Fast forward years later the main characters are introduced and they go on a boat trip to scuba dive in the ocean and find the location of the Manchurian gold. As you slowly progress through pointless nonsensical writing, things start to go wrong and end up on the ship Medan. As you can imagine things take a terrible turn and based on ur stupid choices characters may die or not. You start to realize what goes on on the ship and once you figure out things, the horror aspect just goes poof in the air. I honestly just want to tell you what happens to avoid you the pain but I don't like to spoil things but don't expect anything good. And just how it ends the post ending scenes are even more stupid than the rest of the game. If you do want to know the main plot here's the gist of it, huge spoilers ahead: [spoiler] there's no horror, nor any ghosts, just a biochemical weapon causing hallucinations. Yes, you read that correctly, a horror game isn't actually a horror game. [/spoiler] Story rating: 6/10Gameplay
So the plot is bad, maybe the gameplay can carry it right? It does not. Ever played walking simulators or Telltale games? Well cut half the gameplay, make the movement slower and you have Man of Medan. You walk so little and in the most obstructed mega linear paths that I can't even call it a walking simulator. There are some good aspects and some choices you make matter on who survives or not but most of them are just nonsensical. For example, I found a gas mask and the character never used it and just discarded completely. Another character found a knife and she lost it later in the water, never using it. Maybe there were scenes and choices that could've led to me using them? Probably yes, probably not, but the way it was managed was deplorable, to say the least. There are some dialogue choices in the game and how you respond it increases your reputation with the characters you speak with or can change your traits. What do these stats and traits do? Not sure. At least they did nothing in my playthrough or at least I felt they did nothing. My characters did not build any relation with one another even though I was nice because the game forced you anyway in dumb situations so what was the point of them? Achievements? Maybe it affects certain scenes? Unknown but does not really matter since if you fail a QTE your characters can and will die, in the stupidest ways. I managed to only get one character killed right before the end only because I got so bored I just stopped paying attention. How can you add such interesting features that can alter the course of the story, presumably, alongside the most boring gameplay aspects of all time? What and who was behind this decision? Until Dawn had the same mechanics but they emphasized the importance of them throughout the game and the situations made sense. The same company made those games but I doubt the same people worked on both games. I feel like the engine was simply given to a small team and told them to deal with it. But is it scary? Well if you find cheap scare mechanics scary than I suppose it will be for you because that's what all the game does to frighten you. It puts you in a zoomed-in scene and then just pops something in your face. That's what the developers thought a horror game should be. Think about that. Gameplay rating: 5/10Audio
Horror games and sound design should always work in perfect harmony. You cannot have a good horror game with bad sound design and Man of Medan has one of the worst sound mixes I've ever heard. From the first minute you start the game you'll notice the voice acting is bad which carries the entire game but not only that the sound effects from the ship and whatnot are so loud you can't even hear the voices of the soldiers. Muffled and poor quality sound effects and cheap recording becomes frustrating. Later in the game, it gets a bit better but at that point, you just won't care or even pay attention anymore. There's no fluidity to how characters talk to one another, one moment they're chill with you than the other they're mad, robotic. As for the soundtrack, I suppose the few songs present in the game are okay. You won't care much about that anyway. Audio rating: 5/10Graphics, performance and tech analysis
So does the game run well at least? Thankfully it does but it's not an impressive feat because while it has great assets such as detailed textures and impressive lighting, it also looks boring as hell and devoid of details. You are in extremely tight spaces all the time so naturally, it should run perfectly. Level design is absolutely bad as I mentioned in the gameplay aspect, painfully linear without almost any exploration paths whatsoever on a god damn huge navy ship. So much potential wasted. As for bugs, no issues whatsoever. Graphics, performance and tech analysis score: 6.5/10Conclusion
So do I recommend Man of Medan? Hell no. Stay away from this terrible game. My search for a good horror game continues.Final score: 5.6/10
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Nicht Empfohlen
229 Std. insgesamt
Verfasst: 25.08.20 22:56
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Empfohlen
309 Std. insgesamt
Verfasst: 08.08.20 04:13
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Nicht Empfohlen
272 Std. insgesamt
Verfasst: 31.07.20 22:17
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Nicht Empfohlen
424 Std. insgesamt
Verfasst: 26.06.20 17:42
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Nicht Empfohlen
240 Std. insgesamt
Verfasst: 24.06.20 12:46
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Empfohlen
270 Std. insgesamt
Verfasst: 13.06.20 01:18
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Empfohlen
583 Std. insgesamt
Verfasst: 21.05.20 03:54
Byte sized review | An uneven and predictable voyage | [/tr]
---|---|
Graphics | 3/5 - Upon booting up Man of Medan, I was immediately struck by how more unpolished it was than Suppermassive’s breakout exclusive PS4 hit Until Dawn. Considering this game came out 4 years after Until Dawn, this came as a bit of a surprise. It honestly feels like a downgrade visually in terms of the environment and facial animations. While the game still looks okay, it's definitely not up to the same quality as Until Dawn and that is disappointing but then I do have to cut Supermassive some slack because they probably didn't have the budget Sony provided them with for Until Dawn. | [/tr]
Performance / Bug & Issues | 3/5 - Man of Medan, for the most part ran perfectly serviceable on my PC. I did encounter a few graphical glitches along the way which had me chortling when I should have been cowering. | [/tr]
Story | 5/10 - One can only hope that it gets better from here on out. While I loved Until Dawn's story and how halfway through the game it switched and became something else entirely, Man of Medan is a much more simple and predictable affair. To be honest, the plot is poorly-paced and the big reveals are so telegraphed that you will figure out what's going on within the first hour of the game, which ends up removing the element of surprise. It's also doesn't help that most of the characters are thoroughly unlikeable so it’s hard to root for them or actually want to see them succeed. | [/tr]
Gameplay | 13/20 - Once again, Man of Medan falls short when it comes to gameplay. Simply put it's underwhelming. Characters don't particularly move fluidly and can be a challenge to control while the premonition system is a scaled back version of the totem system found in Until Dawn's which doesn't work particularly well this time around where as in Until Dawn's it was used to actually scare you with the possible fates of each character. I haven't tried the game in co-op, I am told that this is where it really shines, but in all honesty I found the single player a bit of a slog to work through and that's even with its really short running time of 4 hours to game completion. | [/tr]
Sound / Voice / Music | 5/5 - Here the game excels. Voice acting is top notch, but you would expect this because the lines are being delivered by professional actors and the sound design is excellent bringing the creaking and groaning ghost ship your protagonists find themselves on to life. | [/tr]
Replay value | 5/5 - While the story might not change that dramatically depending on your playthrough despite the branching narrative, there is a lot of replay value here for such a short game. You can try and keep every single character alive (which isn't too challenging this time around) and there are also various multiplayer modes to try out like co-op and movie night (where 5 other players each play one of the individual characters). | [/tr]
Fun Factor | 6/10 - Man of Medan feels like a step back when compared to Until Dawn and one can only hope that the next in the series is a marked step up in terms of quality and storytelling. While I enjoyed my time with it, the end result was sadly a bit anticlimactic and underwhelming. There is a lot of room for improvement here, which I am hoping will be addressed when Little Hope launches later this year. | [/tr]
Overall score | 66% | [/tr]
Rating | https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869454819 | [/tr]
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Release:29.08.2019
Genre:
Action-Adventure
Entwickler:keine Infos
Vertrieb:keine Infos
Engine:keine Infos
Kopierschutz:keine Infos
Franchise:keine Infos
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