In der aktuellen Beta-Phase, welche überraschenderweise noch bis zum morgigen Dienstag 12 Uhr läuft und somit noch einmal verlängert wurde, werden die Spieler genervt von Cheatern. Da in der Beta-Version Elemente wie Munition, Geschwindigkeit und Level über den Client des Spielers laufen, konnten viele Spieler ihren Soldaten etwas modifizieren. Selbstverständlich führt dies zum Leidwesen der anderen Spieler. Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art werden die Daten nicht mit dem Server direkt abgeglichen. Publisher Ubisoft hat nun bereits reagiert und verspricht dieses Problem bis zum Release im März zu beseitigen. Demnach habe man die Schutzmechanismen mit Absicht in der Beta ausgestellt und diverse Berechnungen auf den Client übertragen, um so die Server zu entlasten.


