Gold Rush
Call of Duty 2 - Map - Gold Rush
Call of Duty 2
25.02.07 04:28
Standardmap die in E.T. enthalten ist! Auf dieser Map muessen die Allies einen Panzer stehlen und diesen durch ein tropisches Staedchen eskortieren. Schoene Map mit vielen Verstecken und Verzweigun ...
GameTyp: Multiplayer
MapTyp: keine Infos
Autor: Splashdamage
Veröffentlicht: 01.08.2006
Standardmap die in E.T. enthalten ist!
Auf dieser Map muessen die Allies einen Panzer stehlen und diesen durch ein tropisches Staedchen eskortieren.
Schoene Map mit vielen Verstecken und Verzweigungen.

Basisinfos:
Maptime: 30 min
Mapsize: mittelgrosse Map
Status: Standard Map
Ambiente: Tropen
OBJECTIVES (ALLIES):
Panzer reparieren, dann stehlen und zur Bank begleiten. Bei Gelegenheit sollte gleich der Command Post errichtet werden. Panzer-und Trucksperren zerstoeren, Gold aus der Bank stehlen und auf den Truck laden. Danach fuehrt man den LKW zum Ausgangstor.
Der Covert Ops kann hier mit seinen Rauchgranaten besonders nuetzlich sein. Gerade wenn es darum geht, wenn der Engeneer Dynamit bei den Barrieren legen will, oder spaeter das Gold stiehlt. So koennen die Teammates per Vernebelung, in den entscheidensten Situationen, nicht so einfach ins Visir der Gegner genommen werden.


OBJECTIVES (AXIS):
Oberste Prioritaet ist natuerlich der Panzer zu Beginn. Dort sollte man versuchen so lang wie moeglich die Gegner abzuwehren, damit der Panzer nicht gestohlen wird. Das Eingangstor und beim Panzer sollte grossflaechig vermint werden und nebenbei kann man den Command Post auch gleich noch errichten. Die erste Panzersperre sollte auch nicht all zu spaet gebaut werden, damit die Gegner nicht so schnell passieren, nachdem sie den Panzer gestohlen haben. Spaeter dann sollten alle Truck-und Tanksperren konstruiert sein und die wichtigsten Stellen vermint werden. Falls die Allies die Bank aufsprengen, sollte natuerlich die Defense darin recht stark sein. Am besten mit mobilem MG42 und Panzerfaust. Vor der Bank sollte noch grossflaechig vermint und der Truck zerstoert werden.


HIGHLIGHT:
Kein linearer Angriff da viele Wege zur Bank fuehren.
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Erstellt von nilius
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25. 02. 2007 um 04:28
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