Grim Dawn
Spielesammlung
Über das Spiel
Systemanforderungen
- CPU: x86 compatible 2.3GHz or faster processor
- GFX: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
- RAM: 2 GB RAM
- Software: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
- HD: 5 GB available space
- SFX: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
- DX: Version 9.0c
- MISC: 4GB of memory is required to host multiplayer games
- LANG: Englisch
- CPU: x86 compatible 3.2GHz or faster processor
- GFX: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
- RAM: 6 GB RAM
- Software: Windows 7
- HD: 5 GB available space
- DX: Version 11
- INET: Broadband Internet connection
- MISC: 4GB of memory is recommended to host multiplayer games
- LANG: Englisch
Steam Nutzer-Reviews
Empfohlen
2003 Std. insgesamt
Verfasst: 16.02.20 15:51
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Empfohlen
7939 Std. insgesamt
Verfasst: 24.02.20 16:37
Grim Dawn ist ein ARPG der Extra Klasse, hier kann man unendlich viel Zeit in seine Charaktere versenken.
Seit dem Reinfall von Wolcen: Lords of Mayhem hab ich mal wieder dieses Spiel ausgepackt. Gekauft habe ich es schon 2017 im Sale für 12.49€.
Das richtige für jeden nicht faulen ARPG Spieler, der auch die Geduld hat sich mit dem Spiel auseinander zu setzen und die richtigen Builds.
Positiv:
+ Buildvielfalt
+ Riesige Spielwelt
+ Mod Support dürfte der enormste seiner Art sein in dem ARPG Genre
+ Macht auch Solo Spaß
+ Man kann vieles entdecken
+ Riesige Item Datenbank
+ Mittlerweile 2 riesige DLCs.
+ Gear ist je nach Zone Farmbar.
Negativ:
- PEER 2 PEER MULTIPLAYER !!! LIEBER LAN PER HAMACHI AUFSETZEN !!!
- Stash keine Suchfunktion
- Stash nicht wirklich groß für ein ARPG
- Keine Erweiterungsmöglichkeiten für den Stash
- Keine Season im Multiplayer/Nur dedizierte MP Server
Also falls ihr keine faulen ARPG Spieler seid, würde ich euch Grim Dawn ans Herz legen. Eines der besten ARPG Spiele auf dem gesamten Spiele Markt. Ist aber nichts für Leute die meinen sie könnten ARPGs mit nichts tun durch spielen. Ist eher ein aktives Spiel, wenn auch manch ein Build aufs Faul sein ausgelegt sein mag, würde ich es euch nicht empfehlen da ihr euch langweilt.
Nachtrag: Größerer Stash/Stashsuche erst ab DLC enthalten. Eigentlich Minuspunkt, aber da der Umfang des Spiels riesig ist, passt das schon so.
Liebe Grüße. :)
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Empfohlen
4045 Std. insgesamt
Verfasst: 23.02.20 23:24
This game is refreshing and different. Better / funnier build diversity.
I recommend a guide for the playtrough. I've not completed the story once and without the guide I'd probably have no idea what i would be doing.
GrimDawn Wiki is very helpful and the community seems to be super chill.
10/10 would buy again.
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Empfohlen
18176 Std. insgesamt
Verfasst: 13.04.20 09:30
Grim Dawn gehört eindeutig dazu.
Auch wenn ich das Spiel monatelang nicht angreife, stolpere ich beim Stöbern in meiner Bibliothek oder beim Lesen von Patchnotes (ja, es gibt immer noch Patches ;) ) darüber und dann geht es auch schon los.
Stunden könnte ich investieren um einen neuen Charakter zu leveln oder mit meinen Main(s) mal wieder ein paar Bosse in die Schranken zu weisen.
Ich denke knapp 300 Stunden sprechen in diesem Fall eindeutig für eine Empfehlung.
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Empfohlen
34758 Std. insgesamt
Verfasst: 17.07.20 18:16
Für mich ist Grim Dawn eines der besten H&S-Spiele und macht Vieles besser als D3 oder sogar PoE. Es bietet eigentlich alles was man von einem Spiel dieses Genres erwartet Itemjagd, zig Builds, ein motivierender Charakterprogress und eine Masse an Grindoptionen.
Wem das Hauptspiel mit den zwei Erweiterungen mal zu langweilig wird kann auch einige sehr interessante Mods ausprobieren wie z.B. die D2-Mod oder Mods mit weiteren bzw. überarbeiteten Klassen.
Insgesamt kann ich das Spiel nur weiterempfehlen, wenn einem Spiele wie Diablo, Titanquest, PoE oder Torchlight gefallen.
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Empfohlen
791 Std. insgesamt
Verfasst: 23.08.20 22:39
Obwohl es von den selben Entwicklern von Titan Quest ist (mag ich nicht) zündet hier der Sammeltrieb voll.
Man wird gehängt und überlebt dennoch, und kämpft gegen Dämonen und andere Fraktionen.
Das Game ist auch auf Deutsch Spielbar, hier kann man im Hauptmenü eine Übersetzung direkt runterladen die gleich ohne Spielneustart übernommen wird, was ich gut finde.
Zu den Sounds, sie könnten teilweise etwas mehr pepp vertragen, die Musik ist teilweise echt langweilig und gewisse Sounds tauchen an stellen auf wo man erwartet dass was passiert und dann eben nichts.
Die Gegner sind sehr zahlreich und das Game ist auf Normal relativ leicht durchzuspielen, auf Veteran wird es etwas härter und Elite sagt glaube ich schon alles aus.
Das Ganze Game lief einfach Butterweich, das einzige was ich zu bemängeln habe ist dieses Fummelige Inventar. Hier wäre es vor allem bei den verschiedenen Aufwertungsteilen besser gewesen eine eigene Tasche zu haben.
Es dauert wirklich teils Minuten die ganzen Teile zu verschieben, klicken und gleich in die Truhe legen geht leider nicht da sich hier dann der Gegenstand aktiviert damit man ihn Sockeln kann.
Die Story war ganz interessant, aber wird vor allem über Textboxen erzählt.
Die zwei Addons werde ich mir auch noch holen. Gebe dann eine aktualisierte Wertung ab.
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Empfohlen
5340 Std. insgesamt
Verfasst: 07.11.20 23:08
Kommen wir als erstes zur Optik. Diese ist sehr düster gehalten und lässt sich auch heute noch im Jahr 2020 gut ansehen. Da es ein Indie-Titel ist, muss auch bedacht werden, dass wir hier keine Top-Grafik erwarten können. Dennoch ein wirklich ansehnliches Spiel, welches mit vielen schönen Details punktet.
Soundtechnisch ist das Spiel wirklich gut. Sei es der Wind an Klippen, das Platschen wenn man durch Pfützen läuft, groteske Schreie von noch grosteskeren Gegnern oder allgemein der Soundtrack, welcher vor allem in DLCs sehr gut ist. Wahrscheinlich hat man nicht das Buget für große Musiker gehabt, aber die, die man hatte, haben hier einen wirklich guten Job gemacht. Dadurch wird man noch mehr in das Spiel hineingezogen und alles wirkt noch atmosphärischer.
Die Story ist für ein Spiel dieses Genres wirklich gut. Wenn ich beispielsweise an Diablo denke, da denke ich an eine Story, die unterm Strich zwar gut ist, aber nur vor sich hindümpelt. Gerade bei Diablo muss ich mich eher abseits vom eigentlichen Spiel mit der Story beschäftigen damit sie mich packt. Das ist bei Grim Dawn nicht der Fall. Einen Preis kann man damit zwar nicht gewinnen, aber dennoch wird sie durchgehend gut erzählt und logisch vermittelt.
Aber kommen wir zum Wichtigsten in diesem Spiele-Genre: das Gameplay. Wie bereits erwähnt lassen sich bis zu 9 Klassen spielen. Diese sind allerdings nur Startklassen. Ab Level 10 (welches schnell erreicht ist) kann man sich eine zweite Klasse aussuchen um diese mit der ersten Klasse zu kombinieren. Das Skillsystem läuft über einen Skillbaum, welcher nochmal verschiedene Herangehensweisen in sich hat. Als Beispiel: Ich habe einen Nekromanten gespielt und musste überlegen, ob ich ein Caster oder lieber ein Fighter sein möchte. Das hat man bei nahezu jeder Klasse. Dann kommt noch ein sogenanntes Devotion-System hinzu, welches vor allem passive Boni freischaltet wenn man Schreine befreit. Als kleine Hilfe und damit man sich nicht verskillt empfehle ich hier dringend Grimtools. Auf der Seite kann man die schier unendlichen Möglichkeiten ausprobieren. Allerdings ist das Skillsystem selbst jetzt nicht so unfassbar komplex, dass man ewig braucht um es zu verstehen wie in einem Path of Exile. Ich würde das Spiel tatsächlich auch zwischen Diablo und Path of Exile einordnen. Also komplexer als Diablo, aber nicht so komplex wie ein Path of Exile.
Da ich auch nicht viel Zeit zum Spielen habe, ist es auch sehr schön, dass man wirklich innerhalb von einer Stunde Spielzeit etwas erreicht. Damit meine ich, dass man relativ schnell an neue sogenannte Riftgates kommt um sich dort jederzeit hinteleportieren zu können. Schließlich haben wir hier eine wirklich große Spielwelt, welche sehr vielfältig ist. Ich habe ja bereits die Klippen erwähnt. Hinzu kommen noch Schneelandschaften, zerstörte Dörfer, Sümpfe, Ödländer und noch viel mehr, welche jeden Fan eines düsteren Settings gefallen werden.
Als Negativpunkt könnte ich nur aufführen, dass es manchmal wirklich unübersichtlich werden kann wenn auf einmal haufenweise Gegner auf dem Bildschirm sind. Da ich einen Nekromanten mit sehr vielen Pets auf Nahkampf spielte, war das nicht so schlimm. Bei anderen Klassen stelle ich es mir allerdings nicht so leicht vor. Die Übersicht kann damit sehr schnell flöten gehen, was ich allerdings auch schön von anderen Hack'n'Slashs gewohnt bin. Also wirklich Meckern auf hohem Niveau.
Insgesamt kann ich das Spiel vollkommen weiterempfehlen. Da es weder zu einfach, noch zu komplex ist und einen nicht zu hart ins kalte Wasser wirft, glaube ich auch, dass es Anfänger diesen Genres gut spielen können. Gerade die beiden Expansions lege ich hier ans Herz. Wenn man allerdings nicht so scharf auf den Nekromanten, Inquisitor oder Eidwahrer ist, kann man das Spiel erstmal ohne diese beiden kaufen, da die Story von den beiden DLCs erst nach der Main Story losgeht. Wenn man dann Lust hat, kann man diese nachkaufen oder auf ein Angebot warten ;) Aber alles in allem ein wirklich sehr gutes Spiel in welchen ich hoffentlich noch mehr Stunden hineinsetzen kann.
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Empfohlen
8699 Std. insgesamt
Verfasst: 28.12.20 20:02
Grim Dawn punktet neben einer Vielzahl an verschiedenen Klassen (auch Dual-Classing ist möglich) und zugehörigen Skills bei mir allerdings vor allem durch zwei wichtige Dinge: Grafik und Gameplay. Trotz seiner bald fünf Jahre (Stand Dez. 2020) auf dem Markt, sieht es immer noch top aus. Massenweise Explosionen, Licht- und Splatter-Effekte sorgen neben einer guten Lichtstimmung in den verschiedenen Umgebungen / Levels für sehr gute Optik. In Sachen Gameplay überzeugt mich vor allem, dass man sehr oft größere Horden von Gegnern entgegengeworfen bekommt, welche man alle der Reihe nach wegmetzeln kann. Screenshakes und Lichteffekte, welche durch die eigenen Attacken ausgelöst werden, lassen einen die gesetzten Treffer förmlich spüren.
Darüber hinaus bietet Grim Dawn eine Story, welcher es sich zu folgen lohnen kann. Um alles zu verstehen muss man zwar hin und wieder gefundene Bücher oder Notizen durchlesen, diese sind jedoch meistens recht unterhaltsam, oder spannend geschrieben. Schnetzelt man sich erst durch Banditen und im nächsten Moment durch Mutanten, erklären diese kleinen Geschichten warum die Gegner an diesem Ort sind und wie es dazu kam.
Mein größter Kritikpunkt an Grim Dawn ist, dass es relativ mühsam ist seinen Charakter zu entwickeln. Zwar kann man bestimmte Gebiete immer wieder abfarmen und auch durch Missionen vom Bounty-Table einer beliebigen Fraktion während der Story immer weiter Erfahrung farmen, allerdings wird das schnell repetitiv und beinhaltet vor allem eins: Lauferei.
Grim Dawn verfügt zwar über keine Steam-Workshop Integration, allerdings bietet ein paar gute Mods zur Auwahl. Vor Erscheinen von DLC 1 (Ashes of Malmouth) hatte ich mit DAIL, einer Mod-Sammlung, sehr viel Vergnügen. Seit den DLCs ist die Ur-Mod allerdings nicht mehr kompatibel und PXD (Post-Expansion-DAIL) hat zwar eine offizielle Seite auf nexusmods, liegt aber auf Eis. Wer sich in Quests oder allgemein das Farmen mancher Items ersparen möchte, dem empfehle ich Grim Stash. Hier ist zwar ein wenig Einarbeiten nötig, um alle Funktionen zu verstehen, allerdings kann man hier sehr viel Farmerei sparen und generell die Save-Files so bearbeiten, wie man möchte.
Unterm Strich gebe ich eine ganz klare Kaufempfehlung ab. Grim Dawn ist zwar kein nervenaufreibendes RPG, kann aber mit der entsprechenden Zeit zu einem umfangreichen Erlebnis ausarten.
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Meinungen
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Steam
Release:05.11.2013
Genre:Action-Rollenspiel
Entwickler:Crate Entertainment
Publisher:keine Infos
Engine:Titan Quest Engine
Franchise:keine Infos
Einzelspieler
Mehrspieler
Koop
Spiel-Addons
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