Das Entwicklerteam um Remedy will seine Arbeitskraft aufteilen. Die Spieleschmiede Remedy Games gab innerhalb einer News bekannt, das diese das Entwicklerteam in zwei Teams teilen. Damit möchten die Erschaffer von Quantum Break und Max Payne die Produktivität erhöhen und somit mehr Titel in kürzerer Zeit veröffentlichen. Beide Teams sind auch bereits mit Projekten betreut. Während das eine mit einem anderen Partner arbeitet, soll das zweite Team mit ersten Konzepten eines neuen Remedy-Spiels beschäftigt sein.
Genauere Informationen zu den beiden Projekten gibt es natürlich zurzeit noch nicht.