• Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack: Screen zum Spiel Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack.
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Sammlung

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Civilization 6
Marktplatz
  • Plattform: PC Veröffentlicht: 25.03.2021
4,99€
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Preis Update 19.06.21

Über das Spiel

Dieses neue Inhalts-Paket führt Johann III. als Anführer von Portugal ein.

Enthält die Portugal-Zivilisation mit Johann III., der Spezialeinheit Nao und zwei einzigartigen Gebäuden, der Navigationsschule und der Feitoria.
  • Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Portugals einzigartige Fähigkeit "Casa da Índia" erhöht die Erträge von internationalen Handelswegen erheblich, beschränkt diese Wege jedoch auf Städte an der Küste oder mit einem Hafen. Diese Fähigkeit gewährt Handelseinheiten außerdem zusätzliche Reichweite und die Fähigkeit, auf Wasserfeldern zu wassern, sobald sie freigeschaltet wurden.
  • Einzigartige Anführerfähigkeit: Die einzigartige Fähigkeit von Johann III. ist "Porta do Cerco", die allen Einheiten erhöhte Sicht gewährt. Sie erhöht zudem die Anzahl der möglichen Handelswege, sobald Portugal auf eine neue Zivilisation trifft und offene Grenzen mit allen Stadtstaaten vereinbart.
  • Spezialeinheit: Portugals Spezialeinheit, die Nao, ist eine Marineeinheit, die die Karavelle ersetzt. Sie startet mit einer Gratis-Beförderung, erfordert weniger Unterhalt als die Karavelle und verfügt über zwei Ladungen, um Feitorias zu bauen, besondere Frachthäfen, die nur Portugal errichten kann.
  • Einzigartige Infrastruktur: Portugal hat Zugang zu zwei einzigartigen Gebäuden.
  • Portugals einzigartiges Gebäude, die Navigationsschule, ersetzt die Universität und erhöht die Produktion für Marineeinheiten in jeder Stadt, die eine baut. Sie erhöht zudem die Wissenschaftserträge einer Stadt für alle zwei Küsten- oder See-Geländefelder innerhalb der Stadtgrenzen und gewährt zusätzliche Großer-Admiral-Punkte.
  • Die Feitoria kann nur von einer Nao-Einheit auf einem Küsten-Geländefeld einer fremden Stadt neben einem Luxusgut oder einer Bonus-Ressource gebaut werden. Ein Handelsweg zu einer Stadt mit einer Feitoria gewährt Portugal Bonus-Gold und -Produktion.


Neuer "Zombie-Verteidigung"-Spielmodus
Das Portugal-Paket führt den neuen Zombies-Spielmodus ein. In diesem optionalen Spielmodus bleiben die Toten nicht lange tot und verkörpern eine ständig wachsende Bedrohungen für alle Zivilisationen der Welt.
  • HIRN!
  • Die Toten ruhen nicht: Jede Einheit hat eine Chance, nach dem Tod als hungriger Zombie wiedereinzusteigen. Zombie-Einheiten greifen die nächste Nicht-Zombie-Einheit an; alle von ihnen besiegten Einheiten erliegen der Infektion und steigen selbst als Zombies wieder ein.
  • Die Lebenden setzen sich zur Wehr: Ein Arsenal neuer Modernisierungen für Fallen und Barrikaden fügt gegnerischen Einheiten, die hindurch oder an ihnen vorbeiziehen, Schaden zu und kann auf eigenem oder neutralem Gebiet gebaut werden. Da sich Zombies nur für Hirne interessieren, fallen sie diesen Modernisierungen lediglich zum Opfer, plündern sie jedoch nicht.
  • Die Menschheit übernimmt die Kontrolle: Zwei neue Projekte ermöglichen es Zivilisationen, Zombie-Einheiten für kurze Zeit innerhalb der Grenzen einer Stadt zu unterwerfen und sie unter die Kontrolle des Spielers zu bringen. Das " Heilige Stätte: Untote bekehren"-Projekt wird früh freigeschaltet, kontrolliert Zombies jedoch nur kurz. Das "Campus: Hordenkontrolle"-Projekt wird später im Spiel freigeschaltet, gewährt jedoch zusätzliche Runden zur Kontrolle der geistlosen Zerstörungswut der Zombies. Währenddessen versucht die Spionage-Operation "Zombie-Ausbruch", Zombies auf bewirtschafteten Geländefeldern in der Stadt eines anderen Spielers einstiegen zu lassen.


Neues Kartenskript und neue Weltwunder:
Das Portugal-Paket enthält zudem ein neues Kartenskript und zwei neue Weltwunder:
  • Feuchtgebiet-Kartenskript: Bahne dir deinen Weg zum Sieg durch eine durchweichte Karte voller Sümpfe. Diese Karte bietet neue strategische Herausforderungen und Verteidigungsmöglichkeiten: Sümpfe behindern zwar die Fortbewegung, doch durch eine vorausschauende Positionierung können Fernkampfeinheiten das reduzierte Tempo der Gegner ausnutzen.
  • Weltwunder "Torre de Belém": Dieser imposante Turm fungierte ursprünglich als zeremonielles Tor nach Lissabon in Portugal. Gewährt zusätzliches Gold und Großer-Admiral-Punkte. Von dieser Stadt ausgehende internationale Handelswege erhalten zusätzliches Gold für jedes Luxusgut am Ziel. Beim Bau erhalten alle Städte dieser Zivilisation, die sich auf anderen Kontinenten befinden, das günstigste Gebäude, das sie zu diesem Zeitpunkt bauen können.
  • Weltwunder "Etemenanki": Der Name dieser babylonischen Zikkurat lässt sich mit "Tempel der Basis von Himmel und Erde" übersetzen. Sie gewährt jede Runde zusätzlichen Wissenschaftsertrag sowie einen Bonus auf Wissenschaft und Produktion für jegliches Schwemmland in der Stadt, die sie baut, und Sumpf-Geländefelder in dieser Zivilisation.

Systemanforderungen

  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • CPU: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
  • GFX: 1 GB & AMD 5570 or NVIDIA 450 or Intel Integrated Graphics 530
  • RAM: 4 GB RAM
  • Software: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
  • HD: 12 MB verfügbarer Speicherplatz
  • SFX: DirectX Compatible Sound Device
  • DX: Version 11
  • LANG: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch , Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell)
  • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
  • CPU: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
  • GFX: 2GB & AMD 7970 or NVIDIA 770 or greater
  • RAM: 8 GB RAM
  • Software: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
  • HD: 12 MB verfügbarer Speicherplatz
  • SFX: DirectX Compatible Sound Device
  • DX: Version 11
  • LANG: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell)

Steam Nutzer-Reviews

11 Produkte im Account
27 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 20.01.22 15:43
6/10

Portugal ist ganz nett, dem Spielmodus kann ich aber nichts abgewinnen.
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703 Produkte im Account
732 Reviews
Nicht Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 19.01.22 07:06
fuck zombies mode bro
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105 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 18.12.21 04:07
Finally, Portugal
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14 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 23.07.21 20:31
I am no civ guru, usually play on prince/warlord or lower. I just love all forms of 4x games.
Honestly none of the base or original leaders seem to add much more that a bit of flavor to the game, but definitely willing to concede that it probably matters not at all at the level I play at. I could make scientific Zulus, or Tribal warrior Swiss probably work equally well at this level.

That being said it WAS the zombies that got my attention on this pack,.. and made it so disappointing. They are just slightly tougher barbarians. No one gets eaten and rises as the undead. there aren't any extra abilities to religious units to combat the undead infestation. Up renaissance period and still haven't see building that affect zombies.. like someone did a bit of graphics, sound, and some stat adjustment and said done!
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199 Produkte im Account
2 Reviews
Nicht Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 20.07.21 12:56
Like with all civ 6 DLC, buy it at -80% or don't buy it at all.
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43 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 16.07.21 18:00
People are giving wrong idea about this pack because of zombi mode, that you can play without it, this is not Zombi mode pack it's Portugal pack, about Portugal pack, it's awesome how strong this Civ is, it makes gold like theres no tomorrow, you can easy win other Civs by being super rich and buy everything with gold.
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6 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 03.07.21 18:17
Nice... Why Portugal is not in the default game pack.
We are the first discoverers from the Modern Era, reaching from Europe North America in 1300's, South America in 1400's, Asia in the 1500's and Australia by 1600's.
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219 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 24.06.21 19:52
I agree on the fact that the zombie mode sucks, but guess what; it's not called Sid Meier's Civilization VI: Zombie Mode Pack. It's about Portugal, and Portugal is amazing. The best money making Civ for player who built ships to explore the world. They have a very unique way of making money, just don't pick this civ on a game with competitive players on Pangea (you will have a hard time).
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184 Produkte im Account
22 Reviews
Nicht Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 21.05.21 22:47
WARNING: This game has been rendered unplayable by 2k.
They installed a unworking launcher that will make your game run like it's 1992.

Run away ! this is a robbery and a fraud!
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361 Produkte im Account
8 Reviews
Nicht Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 19.05.21 02:32
DO NOT BUY. This is without a doubt the single worst DLC ever made for a Civ game, EVER. The zombie mode must have been made by a concussed developer huffing paint thinner, because there isn't any semblance of balance at all. THE THINGS WILL LITERALLY SPAWN 2-4 AT A TIME IMMEDIATELY OUTSIDE YOUR CITIES AND ONE SHOT THEM. They're supposed to attack the nearest living units, but will ignore barbs all the time, making massive 12 unit armies with them. God forbid you have to kill enemy units to defend one of your cities OR when you take an enemy city, now you have a time bomb ticking to make a zombie horde when you least expect it. This game type makes Civ a game of martial whack-a-mole, turning one of my favorite games of all time into a dumpster fire.
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89 Produkte im Account
20 Reviews
Nicht Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 07.04.21 20:45
It feels like a common trend with the New Frontier civilizations to have some factor about them that just seems way too powerful in comparison to the civilizations beforehand; if it's power in economy is stronger than Mali, then there's a bit of an issue in balancing there. The opposite issue of being way too underpowered is when Portugal is on a Pangea map as well, since his main role solely follows naval trade routes. The gamemode also feels like just more pesky Barbarians with a handful of improvements and city projects surrounding the theme; without the Barbarian Clans gamemode, I can't find much to distinguish between the base game Barbarians and the newly added Zombies.

Joao III is both over and underpowered in my opinion, and the gamemode feels like it can only be paired with another gamemode for it to feel distinguished enough, so I can't recommend it unless you're a completionist who wants collect all the DLCs... in that case, have fun having an empire with an economy more powerful than five Malis.
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188 Produkte im Account
42 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 04.04.21 12:18
We all thought Mansa Musa was the ultimate money-making machine. Well, make space for this dude! He generatees gold like crazy. I'm getting 1500 gold per turn, that's NOT normal!
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1469 Produkte im Account
22 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 02.04.21 04:08
on the right map, anything with almost all islands, This civ can just go insane. The trade routes become insanely valuable allowing insane levels of gold production so you can just buy everything.
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40 Produkte im Account
11 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 30.03.21 19:35
Amazing DLC, very fun to play as Portugal, can make much stonks and buy your victory, zombies also fun, people who complain just need to get gud.
Also you can have a lot of production and money in your cities if u have cards that give you production from trade and if u build unique buildings in target city territory.


Tho i think there could be more zombies or like it would be cool if later into the game there were like zombie invasions that would have to unite civilizations to fight zombie swarms together via special sessions :D
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388 Produkte im Account
41 Reviews
Nicht Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 29.03.21 20:15
The concept of this DLC sounds great on paper but the execution is terrible. You may think that zombie defence is going to add depth to the game but instead you get meaningless clutter. The zombies don't change anything about how you play the game, they may as well not exist.

It's easy to just mind control zombies if they become an issue (they won't). It doesn't feel like an impending zombie apocalypse, ice zombies from the north or whatever other trope. It's just some zombie units that occasionally spawn then immediately die.
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366 Produkte im Account
3 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 28.03.21 21:47
Finally another good Ocean based Civ
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62 Produkte im Account
6 Reviews
Nicht Empfohlen
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Verfasst: 27.03.21 20:44
While Portugal is a decent civ i highly dislike the zombies game mode. By turn 10 my friends capital was surrounded and at 1 hp. Even as we progressed things didn't get any easier and by turn 100 every single city state was destroyed and no one had more than 5 city's left. After that we stopped playing as it was just not fun to play.
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38 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
0 Std. insgesamt
Verfasst: 25.03.21 21:47
Portugal is a very fun and in my opinion strong civ. he has insane gold production with his trades and his navigation school provides strong science for the time you can get it. he can be a threat to almost any win type and his very fun to play. his cons are that he is very map dependent and requires alot of water for his trading to be good. also a stong navel civ like England can make his game very hard because she can just keep pillaging your trade routes. overall he is my favourite civ to play hes super fun and i recommend him to anyone.
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Logo for Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack
Rating auf Steam Ausgeglichen
46.67% 28 32
Release:25.03.2021 Genre: Simulation Entwickler: Firaxis Games Vertrieb: 2K Games Engine:keine Infos Kopierschutz:keine Infos Franchise: Sid Meier’s Civilization
Einzelspieler Mehrspieler Koop
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