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Marktplatz
  • Plattform: PC Veröffentlicht: 14.10.2021
17,99€
Zum Shop
Preis Update 29.07.23

Über das Spiel

Die Save the World Edition enthält das Spiel "Sphere - Flying Cities", ein Mini-Artbook und einen exklusiven Ingame-Skin für fünf deiner Gebäude. Darüber hinaus spendet Assemble Entertainment 10% der Einnahmen dieser Edition an Atmosfair, eine Umweltschutzorganisation, die sich auf Klimaschutzprojekte mit sauberer Energie konzentriert. Damit ist es die beste Option für alle, die die Arbeit der Entwickler noch mehr unterstützen und gleichzeitig etwas Gutes tun wollen.

In der nicht allzu fernen Zukunft wurde unser Mond von einem massiven Asteroiden getroffen. Der Fallout ist katastrophal: das Ökosystem der Erde bricht zusammen, der Planet wird unbewohnbar. Im Angesicht der bevorstehenden Auslöschung unternimmt die Menschheit einen verzweifelten Rettungsversuch. Mithilfe des Anti-Gravity-Device erhebt sich die erste fliegende Stadt tausende Meter über der zerstörten Erdoberfläche als letzte Bastion ihrer Spezies.

Werde zum Commander der ersten fliegenden Stadt und stelle dich der Herausforderung, die letzten Überlebenden der Menschheit vor dem sicheren Tod zu bewahren. Dank des Anti-Gravity -Device bist du in der Lage, deine Kolonie vor kataklystischen Gefahren zu schützen und sie über die zerstörte Erdoberfläche zu manövrieren. Neuste Drohnentechnologie erlaubt es dir, Gebäude zu errichten, Ressourcen zu ernten und unbekannte Gebiete zu erforschen. Bleibe wachsam, denn jede Entscheidung kann schreckliche Folgen haben. Sei bereit, für das Überleben deiner Stadt alles aufs Spiel zu setzen, oder riskiere, alles zu verlieren, wofür du gearbeitet hast.
  • Aus der Asche: Errichte eine blühende Metropole und lerne komplexe und unabhängige Wirtschaftskreisläufe kennen, um das Überleben deiner Spezies zu sichern.
  • Schaue nicht nach unten: Sorge dafür, dass das Anti-Gravity-Device und der sich ausdehnende Deflektor-Schild stets mit Energie versorgt werden. Sollte deine Stadt fallen, bedeutet dies auch den Untergang der Menschheit.
  • Ein Job für die KI: Nutze fortschrittliche Scout-Technologien und Drohnen um Gebäude zu errichten, Ressourcen zu ernten und um nach gestrandeten Überlebenden und seltenen Materialien zu suchen.
  • Ein Wissenschaftler im Weltraum: Erforsche neue Technologien, um sämtliche Aspekte deiner Stadt zu verbessern und trotze einer Vielzahl von (un)natürlichen Katastrophen wie geomagnetischen Stürmen, Asteroiden und Giftwolken.
  • Ein empfindliches Ökosystem: Das Wohlbefinden deiner Bevölkerung ist entscheidend für den Erfolg der Mission. Kümmere dich stets um die Bedürfnisse deiner Kolonisten, indem du sie mit Nahrung, Medizin und Unterkünften versorgst.

Systemanforderungen

  • CPU: 3.2 GHz Dual Core Processor
  • GFX: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 (or equivalent), 2 GB video RAM
  • RAM: 4 GB RAM
  • Software: Windows 7/8/10 64-bit
  • HD: 3 GB available space
  • SFX: DirectX compatible
  • DX: Version 12
  • INET:
  • Peripherie:
  • MISC:
  • LANG:
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Steam Nutzer-Reviews

39 Produkte im Account
3 Reviews
Empfohlen
1342 Std. insgesamt
Verfasst: 04.04.22 19:07
In Sphere steht die Menschheit vor einem Neuanfang. Mit neuen Technologien werden die Kolonien mit voranschreitendem Spielfortschritt durch neue Gebäude, Rohstoffe, Technologien und Überlebende erweitert. Mit unserer Sphere fiiegen wir über die Weltkarte zu anderen Sektoren mit Rohstoffen und Überlebenden, die wir benötigen, um unsere Kolonie größer und stärker werden zu lassen. Das beeindruckend schön illustrierte Intro verfrachtet uns in ein kreatives Zukunftsszenario in einer stimmigen Welt. Für die Kolonie kämpfen wir um Nahrung, Wasser und andere Rohstoffe, während die Naturgewalten die Menschen erneut in die Knie zwingen wollen.
Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, ein übersichtliches User Interface und kurze erklärende Clips bei den Aufträgen helfen bei dem Einstieg in das Spiel. Detailverliebte Kamerafahrten lenken die Aufmerksamkeit auf Ereignisse und bei genauer Betrachtung kann man den Drohnen bei ihrer Arbeit zu sehen, wie sie beispielsweise die detailreichen Gebäude erneuern. Letztendlich lohnt sich für jeden ein Blick auf das Spiel, der gerne Aufbauspiele, wie zum Beispiel Anno zockt. Ich persönliche würde mich noch über mehr Storytelling freuen, dass es beispielsweise Nebenmissionen gibt, für die man andere Sektoren besuchen muss.
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641 Produkte im Account
14 Reviews
Empfohlen
1374 Std. insgesamt
Verfasst: 26.03.22 21:10
It's promising, yet it is in an early stage and you should not expect a full full game
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117 Produkte im Account
6 Reviews
Empfohlen
1505 Std. insgesamt
Verfasst: 13.02.22 17:33
Positiv
- Ingame-Grafik Top, die Introdarstellung ist Geschmackssache aber mir gefällt's
- solider Endzeit-Survival ähnlich wie Frostpunk

Neutral
- teils frustrierender Einstieg, der sich ggf. durch Schwierigkeitsgrade/Balancing verbessern lässt (evtl. sowas wie Leicht bis Schwer, und Forscher für diejenigen, die nach Early Access die Story entspannter erleben wollen)

Negativ
- Ressourcenabbau schlägt häufiger fehl, Speicherstand neu laden ist notwendig
- Elemente tauchen manchmal für einen sehr langen Zeitraum nicht auf, bei mehreren Spielständen erlebt
- kein Autosave
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323 Produkte im Account
2 Reviews
Empfohlen
21 Std. insgesamt
Verfasst: 23.10.21 13:41
Ich habe in das Spiel rein geschaut.
PRO:
1) die Grafik ist gut.
2) die Story ist gut.
3) das Spiel ist gut aufgebaut.

Kontra:
Es ist schwierig in das Spiel rein zukommen. Ein Tutorial wäre nicht schlecht.
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130 Produkte im Account
4 Reviews
Empfohlen
157 Std. insgesamt
Verfasst: 20.10.21 21:37
Schönes Spiel mit tollem Potential.

Es befindet sich noch in einem sehr frühen Zustand, da es gerade im Early Access erschienen ist.

Ich bin sehr gespannt, was noch an Mechaniken und Content kommt.

Freue ich mich drauf.

Von meiner Seite aus eine Empfehlung - klar im Auge zu behalten
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6 Produkte im Account
5 Reviews
Empfohlen
201 Std. insgesamt
Verfasst: 20.10.21 20:34
Mir gefällts! Habe ein wenig gebraucht um mich zurecht zu finden, aber Design und Mechanik versprechen viele Stunden solide Aufbaustrategie. Bin gespannt wie es weiter geht.
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5 Produkte im Account
1 Reviews
Empfohlen
265 Std. insgesamt
Verfasst: 19.10.21 21:31
I've been playing for a couple of hours now and it was already quite addicting. You can tell that this game still needs to have a bit of work done, but I'm excited to see where this goes.
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10 Produkte im Account
6 Reviews
Empfohlen
388 Std. insgesamt
Verfasst: 15.10.21 20:56
Sphere Flying Cities finde ich ein intuitives, tolles Aufbaustrategie-Spiel, das mir direkt Spaß machte. Ein paar Fehler müssen noch behoben werden, aber es hat auf jeden Fall Potential! Die Atmosphäre/ das Design gefällt auch mir sehr gut. Auf jeden Fall eine Empfehlung :D
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45 Produkte im Account
15 Reviews
Nicht Empfohlen
1801 Std. insgesamt
Verfasst: 15.10.21 16:52
Das Spiel hat leider noch sehr viel Bugs z.B wenn man speichert und wieder ladet war es bei mir das plötzlich meine Nahrung s Versorgung nicht mehr ging, oder das Kraftwerk keinen Strom mehr ab gibt. Oder man plötzlich keine Materialien mehr abbauen kann.
Wenn man das Spiel Starte läuft es alles gut aber je weiter man kommt in dem Spiel zeigt sich das es noch einiges zu tun gibt.
Zum Thema Materialien: Wenn die Materialien auf dem Platoo abgebaut sind ist, das Spiel so gut wie vorbei denn man braucht sie für seine Kolonie es gibt keine Möglichkeit Materialien sonst zu bekommen außer man fliegt durch die Gegend aber selbst das reicht nicht aus denn ohne die Materialien ist das spiel vorbei. Da sollte echt eine Lösung her denn irgendwann ist das alles auf dem Platoo abgebaut und dann....???
Zum Thema Rohstoffe leider zu wenig die man findet ob ist man unterwegs und findet null was das spiel dann sehr zäh macht.
Was ich festgestellt habe ist, wenn man viel durch die Gegend reist kommt man nicht darum ein Schild von Schutz Stärke 3 zu haben. Ich würde es besser finden, das es Gebiete gibt wo man mit einer Schild Stärke 1 sich bewegen kann und so mal auch seine Forschung für andere Dinge nutzen kann Da es eh schon mühsam ist Rohstoffe zu finden. Denn man ist gezwungen so schnell es geht auf Stärke 3 zu kommen, dadurch fallen andere Forschungen erst mal in den Hintergrund.

Desweiteren fehlen hier noch viele Infos gerade bei den Parks oder erst Hilfe Zentren was Boni usw.. angeht da fehlt noch einiges. Es gibt ein Inhaltsverzeichnis leider stehen diese dinge mit Boni usw... nicht darin

Was auch wichtig ist was bedeuten die Farben genau blau z.B
Rot was ich erlebt habe heißt das man erst mal davon fern bleiben sollte.

Das Spiel hat Potenzial und bin gespannt wie es sich entwickeln wird.

Entfehlen in dem Zustand kann ich es leider so nicht.
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924 Produkte im Account
32 Reviews
Empfohlen
210 Std. insgesamt
Verfasst: 15.10.21 16:37
Vorwort: Ich bewerte hier nicht den Aktuellen zustand sondern das Potential, daher Daumen hoch.

Spiel aktuell leider mehr ein Gerüst ohne Inhalt. Daher rate ich von einem Kauf ab, wenn ihr jetzt spielen wollt. Auch ist die die Erklärung von einigen Physikalischen Gesetzen etwas inkonsequent. Der Basenbau und das Prinzip einer beweglichen Stadt mit Schild jedoch ist sehr erfrischend auf dem RTS-Markt. Hoffe auf den Ausbau des Contents bis zu Release.
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127 Produkte im Account
11 Reviews
Nicht Empfohlen
23 Std. insgesamt
Verfasst: 29.04.22 21:54
Oh, boy, this game is terrible! I use my mouse, rather than the keyboard, and getting the sensitivities adjust to a comfort level was nearly impossible. Everything wants to move so fast. Right off the bat, you have to build an aid building and the instructions note about where to put it and the access door. But, it is hard to tell where the door is and exactly where to put it. Then, build the habitations, but where? I mean, inside the dome or outside? Just total confusion and I gave up.
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507 Produkte im Account
27 Reviews
Empfohlen
197 Std. insgesamt
Verfasst: 16.04.22 16:49

ENG



Description
Sphere: Flying Cities is a mix of strategy, simulation and survival game set in a post-apocalyptic science fiction scenario. The moon has been hit by a meteor and bursts into millions of pieces. This causes massive destruction on Earth and the debris darkens the sky. As a last resort, mankind tries to lift the cities above the dust with the help of Anti-Grav. But this does not succeed, almost everything around our city is destroyed, only a small part around the inner core makes it into the sky. And this is where our job begins. Find and collect resources, salvage escape pods with settlers and rebuild our city.

Graphics
The graphics are quite okay, but nothing special.

Sound
Yes available. No more, no less.

Controls
The controls took some getting used to at first. Navigating around our flying city, zooming in and out, was a bit difficult at first. However, if you stick with it a bit, it becomes quite clear.

Conclusion
Interesting scenario, but you notice that it is still in Early Access. In some places it seems unfinished, immature and a bit buggy. But still a lot of potential. So if you like strategy, simulation and survival games, you can definitely keep an eye on it and the hardcore genre fans can definitely take a look now.

RanFujimiya
https://www.twitch.tv/ranfujimiya

GER



Beschreibung
Sphere: Flying Cities ist ein Mix aus Strategie-, Simulations- und Survivalgame und spielt in einem postapokalyptischen Science-Fiction-Szenario. Der Mond wurde von einem Meteor getroffen und zerplatzt in Millionen Teile. Dies sorgt für massive Zerstörung auf der Erde und die Trümmer verdunkeln den Himmel. Die Menschheit versucht als letzten Ausweg, mithilfe von Anti-Grav, die Städte über den Staub zu heben. Dies gelingt aber nicht, fast alles rund um unsere Stadt wird zerstört, nur ein kleiner Teil um den inneren Kern schafft es in den Himmel. Und hier beginnt dann unser Job. Ressourcen finden und sammeln, Rettungskapseln mit Siedlern bergen und unsere Stadt wieder aufbauen.

Grafik
Die Grafik ist ganz in Ordnung, aber nichts besonderes.

Sound
Ja vorhanden. Nicht mehr, nicht weniger.

Steuerung
Die Steuerung war anfangs etwas gewöhnungsbedürftig. Das um unsere fliegende Stadt navigieren, rein- und rauszoomen, war anfangs etwas schwierig. Wenn man aber etwas dran bleibt, geht es schon klar.

Fazit
Interessantes Szenario, aber man merkt das es sich noch im Early Access befindet. An einigen Stellen wirkt es noch nicht fertig, unausgereift und etwas verbuggt. Aber dennoch viel Potential. Wer also Strategie-, Simulations- und Survivalgames mag, der kann es auf jedenfall im Auge behalten und die Hardcore Genre Fans können durchaus schon jetzt reinschauen.

RanFujimiya
https://www.twitch.tv/ranfujimiya
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269 Produkte im Account
6 Reviews
Nicht Empfohlen
251 Std. insgesamt
Verfasst: 31.03.22 13:51
This game has a great base but dose need a lot of work.. as of right now there is not much of a story feel to the game that makes me want to keep playing. as the game is updated i will retry it but as for right now it is dose not hold my attention and find my self getting bored after just a hour.
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191 Produkte im Account
14 Reviews
Nicht Empfohlen
537 Std. insgesamt
Verfasst: 28.12.21 01:53
I hate this game with a passion. DO NOT BUY!!

It seems like the Devs have made the cash grab and abandoned it, this game is too difficult and tedious to all hell. You get one part of the base working and another falls apart. I finally got the GD shield to level 3 which required littering the place with dozens of solar panels because if you use power plants all the people choke and die.

Once the people stop choking and dying they all starve because I have no room nor power to put down food/water production because of all the solar panels littering the area. Than when I FINALLY fandangle the food production with the power (which means I can only operate the shield at level 2) I get CONSTANTLY hammered by level 3 particle storms witch disable my buildings because I DON'T HAVE ENOUGH ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ DRONES TO REPAIR THE ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ BUILDINGS IN TIME BEFORE THE NEXT ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ PARTICLE STORM HITS ME!!!!!

Oh did I mention that it's damned near impossible to upgrade any tech because the elements that you need are bloody well nearly non-existent even for the common ones?

But hey, as long as they pump out content updates it's ok right? I'm uninstalling this crap and chalking it up to money wasted as I'm WAY outside the refund window.

Frostpunk on extreme settings is easier than this ♥♥♥♥♥♥♥♥!
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1151 Produkte im Account
11 Reviews
Nicht Empfohlen
182 Std. insgesamt
Verfasst: 18.12.21 15:56
I can't say that I recommend this game. It's got a really great idea but, the end result is honestly just such a waste of time.

This game requires way too much micro-management, and uses way too much of your time. Shield strength and radius have to be manually toggled, making power usage a juggling act. The only resources were, at the time of my playing this, Water and Construction Materials. Construction Materials are used to also power your city with the base power plants. So you're also juggling your construction material level with your power requirements, which the power requirements never really go down.

Travel takes time. Way too much time. You want to travel? Wait for your travel meter to charge up, which is a full minute at 1st level. I don't know if this increases with each level of the meter. I sincerely hope it does not. Travel time itself is 3 minutes per zone you travel. This makes a whopping 4 minutes in total for each travel at 1st level. And you're going to use materials every step of the way.

Eventually I got to a point where the materials I required couldn't be mined fast enough. I was literally travelling zones just to subsist on materials, while slowly losing them during travel. To be fair to the game, this can be alleviated with some research. Which gets to the next problem.

The research tree is a total mess. It requires a few materials from the Periodic Table of Elements. And what you get is not going to be what you need to alleviate the worst problems. There are four levels of elements in the Periodic Table of Research Elements, the PTRE from here on out, For even the most basic techs you're going to need at least 1-2 Level 2 elements. You *can* change your level 1 elements into level 2 elements. At a cost of 12-1. Meaning you'll need 12 level 1 elements to make 1 level 2 element. You know how many you get on average from mining? Around 20 total. Which means you'll be spending an hour just getting what you need to make a few level 2 elements. And we haven't tried to make level 3 elements yet! Those require 8 level 2 elements! Good luck with that!

Every tiny little thing in this game is a juggling act in the worst sense of the words. It requires far too much in-depth knowledge of the game's mechanics, which the tutorial does NOT prepare you for, and far too much micro-management. And that's when you're able to do anything at all. 3 minute travel time per zone, my friends!

This game is a mess. I think it has a ton of potential, and it can be so great. But I can't see it becoming better without a complete re-working of the mechanics of the game. Maybe future updates will make that better. I sincerely hope so. For now? Not recommended.
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167 Produkte im Account
190 Reviews
Nicht Empfohlen
117 Std. insgesamt
Verfasst: 01.12.21 16:25
*Please note this is an early access review; although I do my best to consider that in my review I have to acknowledge that we, as gamers, are not paid testers and are paying for a game that is incomplete. With that in mind I have to consider the fun factor and value your time over what may come. Even though I did refund this game (I am not a paid reviewer and was not provided a review copy) I would be happy to come back to this game if / when the developers feel the game state has truly changed. It is my goal to provide something back to the community as a life-long gamer.*

Greetings! Today we’ll be looking at “Sphere: Flying Cities” yet another city builder that I’ve had my eye on for some time. The current reviews aren’t that great but I decided to at least give this game a try and decide for myself as we all know how easy it is to be down-voted for what are minor issues. As always my goal post is whether this game is worth your time to play and the cost of the game being secondary. Let's discuss.

Fly like a Mad Max Eagle: Having an odd combination of High Science Fiction and Post-Apocalypse the game is a city builder first and foremost. You gather resources (materials and water), build structures, grow food and keep your people alive and happy. The graphics are serviceable but the audio is completely forgettable and you’ll probably turn some music on within the first few minutes. The story is the same; the dialog is forgettable and robotic and doesn’t carry any depth to the fact that your world is ending and you just blew up your city getting it off the ground. I will say that the intro movie is well done and would like to see more of that throughout the game as the characters in the game itself are bland and lifeless and what look like CG free assets. I would have preferred to see more of the drawing from the intro. Unfortunately, not much changes even on the unique sections of this game.

Nothing New Under a Shattered Moon: Nothing about the core experience of this game is new to anyone who’s played City Builders before. There are two maybe three exceptions: Instead of sending out your robo-miners to that mineral deposit you need to move your city from sector to sector. Different sectors have different hazards but unfortunately what should be a thrilling and unique experience is just constantly moving from one location to another to drain any resources available; it doesn’t feel like survival but routine after just a few minutes. The second unique aspect is the shield and this protects you against hazards; unfortunately (again) this just boils down to a binary ‘yes or no’ protection and if the answer is no then you will just sit constantly repairing while mining anyway. The final unique thing I’ve noticed from the game is the element system; probably the most tedious and annoying aspect of the game. It is poorly explained in the game but it boils down to finding special resources you spend on research but there are so many elements and finding them seems random (based on mining) that you’ll end up converting just to do basic research. Maybe there is a great concept here once it gets tweaked and fleshed out but for the time being it seems like a solution searching for a problem.

Apocalypse after my Latte: The game doesn’t seem to truly know what it wants to be; is it a futuristic city builder where your people are spoiled brats who want everything handed to them (you have floating robo-construction workers after all) or a gritty “we won’t go quietly into this good night” survival builder. The game has a lot of work to be done; as right now it feels more like a proof of concept. The tone of the story doesn’t match and the game needs injected with a lot of depth and charm before it becomes interesting to play. I would have liked maybe a rush to get the AG working during a tutorial and adding some real depth the flying mechanics aside from being a mobile mining operation.

For better or worse this game is currently just the foundation of a city builder; there just isn’t much here and the few unique things are annoying or tedious. Hopefully, as this game develops it finds a unique and interesting spot in the genre but for the time being I just can’t recommend it to fans of the genre. If the game mechanics get fleshed out; the story improved and some truly unique elements added this could be an amazing game but I’d fly by it for the time being. Enjoy!
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Logo for Sphere: Flying Cities
Rating auf Steam Ausgeglichen
64.38% 47 26
Release:14.10.2021 Genre: Simulation Entwickler: Hexagon Sphere Games Vertrieb: Assemble Entertainment Engine:keine Infos Kopierschutz:keine Infos Franchise:keine Infos
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