Vampire: The Masquerade - Bloodlines
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Die düstere Welt von Los Angeles
Ich war 14 und habe dieses Spiel zu Weihnachten bekommen. Ein Geschenk, dass meine Gamingwelt wohl für immer geprägt hat! Gameplay “Vampires-The Masquerade: Bloodlines” ist ein “modernes” RPG aus der Ego bzw. Third-Person, in dem wir uns zunächst einen Vampir erstellen. Dabei wählen wir aus einen der sieben Clans und bestimmen somit unsere 3 speziellen Fähigkeiten, die wir im Spiel erlernen können. Jedoch ist das Skillsystem noch wesentlich komplexer und setzt sich aus Attributen und Fähigkeiten zusammen, welche wiederum Fähigkeiten ermöglichen. Wollen wir beispielsweise unsere Fähigkeit Schlösser zu knacken, verbessern, so erreichen wir dies über Geschick und Schlösser knacken selber. Da man auch defintiv nicht Alles lernen kann, sollte man sich für einen Spielstil entscheiden. Alleine für Dialoge kann man zwischen Einschüchtern, Überreden, Bestechen oder Verführen wählen, wobei manche Fähigkeiten natürlich nur bei bestimmten Situationen nützlich sind. Im Kampf kann man neben seinen Fähigkeiten auf Nahkampf oder Schusswaffen zurückgreifen. Zusätzlich zu dem Skillsystem gibt es zwei weitere Variablen: Bei auffälligen Verhalten kann die Maskerade gebrochen werden, was bei Wiederholungstätern zum Spielende führen kann. Dies kann teilweise sehr schnell passieren, gerade wenn unser Vampir wenig Blut im Körper hat, was durch Schaden und zu häufigen Nutzen von Fähigkeiten passieren kann. Dann verlieren wir nämlich die Kontrolle über unseren Charakter und fallen den nächsten Menschen an. Diese kleinen Amokläufe lassen sich wiederum verhindern, wenn wir den Wert “Menschlichkeit” oben halten. Denn dann sind wir vielleicht immer noch ein Monster, aber immerhin ein Monster mit Herz! Die Spielwelt strotzt voller Möglichkeiten sich zu bereichern oder Aufgaben zu erledigen. Diese sind nicht nur einzigartig und stets spannend, sondern helfen uns auch, mehr über die Welt der Vampire zu erfahren. Zudem bietet das Spiel eine große Palette an Entscheidungen. Wir können uns entscheiden, ob wir durch Dialoge weiterkommen, uns durchkämpfen, schleichen oder eine andere Möglichkeit finden wollen. Also, mal wie so ein richtiges RPG! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2422203573 Einen Minuspunkt muss ich hier jedoch noch trotz allem Lob verteilen: Das Spiel war beim Release mit Bugs übersät. Es gibt zwar einen guten Communitypatch, der sorgte allerdings für teilweise neue Fehler bei mir und bügelt leider auch nicht unbedingt Alles aus. Ein weiterer Nachteil des Patches ist, dass er das Spiel auf Englisch stellt. Für eine deutsche Version des Patches geht es hier entlang. Dieser ist allerdings nicht auf den aktuellsten Stand, lohnt sich aber auf jeden Fall trotzdem. Übrigens stellt er auch geschnitten Inhalt wieder her und erweitert das Spiel subtil um einige Aufgaben und Dialoge. Beim Installieren des Patches sollte man durchaus einen Blick auf die Anleitung werfen, damit man den Patch auch wirklich nutzen kann. Story Willkommen in Los Angeles, einer großen Stadt mit vielen Menschen und sehr vielen Vampiren. Nach Wahl des Clans und des Geschlechtes wird unser Charakter frisch zum Vampir. Nur war diese Verwandlung nicht von der Camarilla, einer Art Staatsorganisation der Vampire, genehmigt. So wird nicht nur unser Erschaffer hingerichtet, auch wir selber sollen daran glauben. Zu viele Vampire sind schließlich nicht gut für die Maskerade. Diese ist ein eisernes Gesetz, womit die Vampire versuchen, im Verborgenen zu bleiben. Durch einen glücklichen Umstand entgehen wir dem jedoch, müssen uns in der Vampirwelt jedoch erst einmal unter Beweis stellen. Dabei spitzt sich die Geschichte langsam zu, während wir die Spielwelt kennenlernen. Die kleine Spielwelt von “Vampires-The Masquerade: Bloodlines” ist vollgestopft mit wirklich sehr interessanten Charakteren und vielschichtigen Nebenaufgaben. Dabei bietet jede Aufgabe viele Lösungsmöglichkeiten, die teilweise mit den Fähigkeiten, aber auch mit der Entscheidungsmoral des Spielers gelöst werden können. Zudem haben die Figuren stets eigene Motive, die sie dem Spieler jedoch nicht unbedingt mitteilen. Selbst im fünften Durchlauf habe ich Informationen für die Hauptgeschichte bekommen, die ich vorher nie gesehen habe. Generell ist man als Protagonist ein Spielball der Mächtigen und man weiß nie, wem man in der Nacht vertrauen kann… Eine große Stärke des Spiels sind zudem die Dialoge, die nicht nur echt authentisch, sondern auch wirklich kreativ sind.Zitat:
Du kannst immer noch vernichtet werden, aber vergiss die Bücher und die Filme. Knoblauch? Wertlos. Ein Kreuz? Pfft…das kannst du denen in den Arsch stecken. Ein Pflock? Wenn er dich ins Herz trifft, und dann lähmt er dich nur. Fließendes Wasser? Ach, das ist kein Problem. Ich bade…äh…gelegentlich
-Jack erklärt dem Spieler die Grundlagen des Vampirseins
Zudem bestimmt auch das Geschlecht und die Clanzugehörigkeit sehr stark, wie sich die Charaktere dem Spieler gegenüber verhalten. Als Ventrue ist man bei den freien Vampiren nicht hoch angesehen, als Malkavianer wird man von Menschen schräg angesehen und Vampire reagieren etwa so: “Oh nein, nicht Einer von denen.” Als Adelsvampir der Tremere genießt man einen gewissen Respekt, während sich als Nosferatu alle über deine hässliches Gesicht lustig machen. Im Verlauf des Spiels gibt es einzigartige Aufgaben für bestimmte Clanzugehörigkeiten. Wir können unser Gegenüber teils durch Blutmagie, aber insbesondere durch Argumente, Bestechung, Überreden, Einschüchtern oder sogar Verführen überzeugen. Kurzum, auch hier liegt der Wiederspielwert extrem hoch und die Besonderheiten des Clans werden grandios in die Welt eingefügt.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2422210716
Grafik/Sound
Das Spiel ist definitiv in die Jahre gekommen. Die Grafik ist auch mit dem Communitypatch eher mäßig gut gealtert. Es sollte klar sein, dass man sich hier auf ein sehr altes Spiel einlässt.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2422214939
Zitat:
Funfact: Es gibt einen Texturmod, damit Rocker-Vampir Jack an seiner Weste eine Aufschrift mit „Motörhead“ trägt. Irgendwie witzig, oder?
Soundtechnisch ist das Spiel nach wie vor sehr gut. Die Audiospuren sind vielleicht nur Englisch, aber dafür sehr, sehr gut vertont.
Fazit
„Vampires-The Masquerade: Bloodlines“ hat zwar ein paar technische Schwächen, dafür jedoch eine großartige Spielwelt. Dazu kommen sehr gute Dialoge und ein unverbrauchtes Setting. Auch spielerisch bietet es sehr viel Abwechslung und der Wiederholungswert ist verdammt hoch. So habe ich das Spiel nicht umsonst mit 5 verschiedenen Clans durchgespielt (jeweils ca. 28 Stunden) und dabei stets Etwas Neues entdeckt. Insbesonders den Clan der Malkavianer kann ich aufgrund der total absurden Dialoge empfehlen. Naja, vielleicht lieber auch erst im zweiten Durchlauf…
Als RPG ist das Spiel unter Kennern auch heute noch sehr hoch im Kurs und spielt definitiv in der oberen Liga. Für mich ist „Vampires-The Masquerade: Bloodlines“ eines der besten RPGs, dass es jemals auf dem Markt gab und vielleicht auch geben wird. Ich kann es trotz des hohen Alters wirklichen jedem Spieler nur ans Herz legen. Immer wieder großartig!
Zitat:
Noch ein Funfact: Sollte man seine Stats per Konsole oder Cheat erhöhen, spricht Jack den Spieler zu Beginn des Spiels darauf an. Dieser kann dann eingestehen, dass er sonst zu schwach wäre oder Jack unterstellen, dieser wäre ja nur eifersüchtig. Herrlich bescheuert und unglaublich schwer zu entdecken, oder?
„Aber der Vampir glänzt doch gar nicht in der Sonne!“. Ja, sicherlich findet sich auch für Leute wie dich etwas in meiner Steamgruppe. Schau doch mal rein!
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A love letter to Bloodlines
This game right here is the pinnacle of RPG'S. Never have I ever played a game in my life which had fantastic writing like this game. It's one of those games where you have to play it again and again and again to squeeze every little detail out of it. Every character has personality and is flashed out, the voice acting is on another level and the facial animations hold up even by today's standarts. Every playthrough is unique, no matter how often I play it there is always something new to discover. The city perfectly captures that grim/gothic atmosphere and the soundtrack add's to the immersion. In other words, I feel the world I play and that's something that only a few games can achieve. But.. This game has flaws, lots of flaws. Nothing is flawless and this game right here is no expection. Clunky combat, Bugs, Bosses that almost drove me insane, and the sewer part where I almost quit on my first playthrough... Thanks to the Unofficial patch most of the problems have been ''repaired'' but some mechanics are just broken beyond repair.. A big thanks to Wesp5 the creator of the patch, without him many people could not enjoy this masterpiece today. If you are an RPG fan give this game a shot and I promise you, you WILL fall in love with it. This game is like your first love, no matter how many lovers you had since her, she will have a special place in your heart which leaves other relationships pale in comparison..
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tl;dr
This classic game is showing it's age graphically, but the story, atmosphere, music, and lore of the game world are still (absolutely) sublime.The World Is a Vampire
2004 My first playthrough was as a ventrue who used blood magic making enemies explode and coating himself in blood armor. While the game had many bugs, it was still one of the greatest games of it's era. 2012 My second full play-though (and first with the unofficial patch) was as a brujah. I was a bull dozer who plowed through enemies in a very non-subtle way. The game at that point held up very well even when compared to games of 2012. After eight-ish years I appreciated this classic even more than when it first came out. 2021 My third play-through is as a malkavian (female). All crazy dialogue and whispers highlight how cool this game is/was. I am running around in assless chaps seducing women in clubs and making them my blood dolls. Plus you know, advancing the story. At this point the graphics and some game elements are _really_ showing their age. However, the story is still fabulous and the lore is still deeeep.
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Release:01.10.2004
Genre:
Rollenspiel
Entwickler:
Troika Games
Vertrieb:
Activision
Engine:keine Infos
Kopierschutz:keine Infos
Franchise:keine Infos
Einzelspieler
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