Viele von uns warten schon sehnsüchtig auf den kommenden Shooter Brink. Nach der Ankündigung, das Brink dedizierter Server unterstützen wird, folgt heute nun ein interessanter Entwickler-Tagebuch Eintrag, der uns das freie Bewegungssystem genauer vorstellen will. Ähnlich dem Parkour-Laufen, soll es in Brink möglich sein, sich verschiedene Wege zum Ziel zu suchen. Vergleichbar ist dies mit dem 2008 erschienenen Mirror's Edge, wo diese Art des Sportes ja schon ausgiebig virtuell zelebriert werden konnte.
Der komplette Blogeintrag ist auf deutscher Sprache verfügbar: Brink-Entwicklertagebuch #4 - Aubrey Hesselgren


