Changelog
[p]v0.6.6. +16265 -- Patch 3# [/p]
New
- [p]Added Emotional Status Lines for many SLs[/p][/*]
- [p]Added newÂ- setting to turn off automatic turn ending[/p][/*]
- [p]Black Market: Entire item stacks -can be moved with Shift-Click now[/p][/*]
- [p]Added 3 new class 3 armor variants[/p][/*]-
- [p]Added new Class VI+ armor "BAS-H"[/p][/*]
- [p]Added various icons[/p][/*]
Im-
provements
- [p]'Kill X unit' objective now shows the exact location of the ta-rget on the mission preparation screen[/p][/*]
- [p]Performance[/p][list]
- [p]Optimized visua-l effects on the system map and OCI screen[/p][/*]
- [p]Title screen background video is- now paused while the game has no focus to save CPU/GPU resources[/p][/*]
- [p]Limited -framerate on most screens, even when VSync is off and framerate limit set to unlimited-, to prevent GPUs/CPUs running hot. [/p][/*]
- [p]Framerate is limited even more, if win-dow has no focus[/p][/*]
- [p]Reduced default grass quality from "High" to "Medium" for -now, until grass rendering is better optimized[/p][/*]
"Back / Menu" hotkey to prevent making the menu inaccessible[/p][/*][*][p]Added "Menu" bu-
tton to some screens to make the menu accessible without keyboard[/p][/*][*][p]Linux: All-
 videos and cutscenes should play now without H264 codec and also shouldn't stutter an-
ymore[/p][/*][/list]
Bugfixes
- [p]Objectives:[/p][list]
- [p]FIXED Second "Save ci-villians" objective in Terror Attack mission was configured wrong[/p][/*]
- [p]FIXED Object-ive "Kill pirate boarding commando" will now track the unit, not the vehicle[/p][/*]
- [-p]FIXED Vehicles no longer end their turn when delivering civilians to the evacuation z-one[/p][/*]
- [p]FIXED Civilians can no longer complete Sabotage-type objectives[/p][/*]
- [p-]FIXED Civilians can no longer rescue other civilians[/p][/*]
- [p]FIXED 'Rescue PoW' miss-ion  had already 1 completed objective at the start of the mission[/p][/*]
- [p]FIXED D-ata Recorder Spawn position in 'Recon Patrol' mission was wrong[/p][/*]
ks[/p]
- [p]FIXED Perk "Full Send" is now applying to all shots after the first[/p-][/*]
- [p]FIXED Perk 'Bags & Belts' accessory where always unequipped after loading a s-ave file[/p][/*]
- [p]FIXED Perk 'Dash' being usable with non-Walker vehicles[/p][/*]
- [p]F-IXED Perk 'Firing Line' is no longer disabled by accessories[/p][/*]
s[/p]
- [p]FIXED Walker sliding after canceling Smoke Launcher aiming[/p][/*]
- [p]FIXE-D Walkers don't have a rotate skill anymore, since they don't need it and the hotkeyÂ- clashed with the deploy skill[/p][/*]
- [p]FIXED Assigni-ng no key to "End Turn" hotkey caused tooltips to no longer get displayed[/p][/*]
- [p]-FIXED Keybindings weren't assigned correctly, if keys were released in 'wrong' order[/p][-/*]
 Loading save games from within the tutorial now works properly[/p][/*][*][p]FIXED Constr-
uct shamblers sometimes froze the game[/p][/*][*][p]FIXED SL heads were culled on low gr-
aphic settings when zoomed out completely[/p][/*][*][p]FIXED Human jetpack lights didn't t-
urn off after landing[/p][/*][*][p]FIXED Guns were sometimes invisible[/p][/*][*][p]FIXED Ca-
rbines that had no trade value are no longer dropping from enemies[/p][/*][*][p]FIXED Ad-
vanced sensors vehicle accessory values[/p][/*][*][p]FIXED Flying enemy units can no longe-
r walk on blocked tiles[/p][/*][*][p]FIXED Greifinger's portrait no longer overlaps with -
his stats[/p][/*][*][p]FIXED Morphidrin Patch leaving the player with +30 AP over maximum-
 after expiring[/p][/*][*][p]FIXED buff 'High Ground' granted by watchtowers permanentely -
increased weapon range[/p][/*][*][p]FIXED Benzofinil drugs leaving the player with +40 APÂ-
over maximum after expiring[/p][/*][*][p]FIXED Pirate PDW skill description was missing[/p-
][/*][*][p]FIXED various typos[/p][/*][/list]
Balancing
- [p]Adjusted minigun stat-s[/p][/*]
- [p]Increased chance for construct loot[/p][/*]
- [p]Slightly reduced objective zo-ne in 'contain migration' mission[/p][/*]
- [p]Rebalanced defense mission  'Secure Repair -Depot'[/p][/*]
- [p]Rebalanced defense mission 'Protect Settlement' [/p][/*]
- [p]Rebalanced '-Rescue and Disengage' mission[/p][/*]
- [p]Rebalanced "Decapitation Strike" mission[/p][/*]
- -[p]Rebalanced defense mission 'Retain Spaceport'[/p][/*]
- [p]Slightly adjusted 'clear IEDs'Â- mission[/p][/*]
- [p]Rebalanced squad weapon rarity[/p][/*]
- [p]Slightly delayed (REDACTED) -intro mission[/p][/*]
- [p]Rebalanced tier 2 special weapon and squad weapon rarities andÂ- trade values[/p][/*]
- [p]Slightly rebalanced commando mortar and 80mm mortar[/p][/*]
- [p]A-djusted (REDACTED) to have less armor and more hitpoints[/p][/*]
- [p]Reduced the amount -and density of forests[/p][/*]
- [p]Increased range on combat shotgun to 5 tiles[/p][/*][*-][p]Rebalanced the Corridor Sweeper to be a low tier pirate shotgun squad weapon[/p][/*]-
- [p]Rebalanced some heavy armors[/p][/*]
- [p]Increased durability on class V and VI arm-ors[/p][/*]
- [p]Rebalanced Plasma Rifles[/p][/*]
Known Issues
- [p]Some an-tivirus programs incorrectly classify the "GameAssembly.dll" file as malware and delete i-t, making the game unplayable. If that happens please whitelist the "GameAssembly.dll" a-nd "Menace.exe".[/p][/*]
- [p]If the game is installed on HDD drives, loading times are -bad and barks are delayed.[/p][/*]
- [p]Using Shift-Tab to open the Steam Overlay causesÂ- the game to think Shift is pressed permanently, until Shift is pressed and released a-gain.[/p][/*]
- [p]Some letters in Polish, Russian, and Ukrainian are displayed with a di-fferent font.-< [/p][/*]
Steam Reviews: Your Feedback Matters
[p]Now that MENACE has entered Early Access, please consider taking a moment to leave a Steam review. Early Access is a collaborative process where your thoughts and feedback matter as patches and content are developed. Even if it's a few sentences about how you feel about MENACE, it'd be a great help to the team.
[/p]
Community Guides and Resources
[p]Be sure to check out the latest community resources and official guides.[/p]
- [p]The Gate Rippers’ War Manual: This is a mega-compilation of guides that covers the basics of MENACE, how to use stealth, what accessories to pick, how to engage in close-quarters combat, and much more. A must-read for any prospective commander looking to excel in the Wayback.[/p][/*]
- [p]Squad Leaders, a Brief(ish) Overview: A fantastic overview of all the game's current Squad Leaders and what their strengths are. [/p][/*]
- [p]Enemy Almanac: Rogue Army: Knowing your enemy is half the battle. This guide covers the Rogue Army, what their strengths are, and how to fight them effectively. [/p][/*]
- [p]Official Beginner's Guide: If you're brand new to MENACE then check out our official beginner's guide that'll cover all the essentials to prepare you for the frontlines.[/p][/*]
- [p]Official MENACE Wiki: Do you have more questions about MENACE? We have a community-run wiki that has details and information to help you along. [/p][/*]
Engage, Explore, and Stay Informed
[p]You can find us on Discord, BlueSky, Twitter, YouTube, Facebook, and Reddit for discussions, updates, and feedback. You can also subscribe to our monthly MENACE newsletter on our website.
[dynamiclink href="https://store.steampowered.com/app/2432860/MENACE/"][/dynamiclink][/p]
