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  • Auslieferung:
  • Plattform: PC
  • Release: 12.10.2010
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Preise Update 07.07.20

Über das Spiel

10 Jahre sind seit dem Ende von Gothic 3 vergangen und die Welt hat sich verändert. Auch die Südlichen Inseln, der Schauplatz dieses Abenteuers, bleiben von den Ereignissen nicht verschont, und der Spieler muss als Namenloser Held viele Herausforderungen meistern. In einer lebendigen und aufwändig gestalteten Umgebung gilt es Entscheidungen zu treffen, die nicht nur die Zukunft der Südlichen Inseln, sondern vielleicht sogar der gesamten Welt beeinflussen werden.

Alte Bekannte und neue Charaktere werden dem Helden zur Seite stehen oder versuchen, ihm auf seiner epischen Reise Steine in den Weg zu legen. Vor allen Dingen die Damen werden eine größere Rolle spielen. Wer weiß, möglicherweise werden sie dem Helden sogar Herz und Verstand verwirren? Aufregende Quests und herausfordernde Kämpfe gehören ebenso zu den Highlights wie Intrigen, Verrat und Ränkespiele. Wird der Namenlose Held auch diese gewaltige Aufgabe meistern?

Gameplay
Arcania - A Gothic Tale beruht auf einer Welt, die den Spieler einlädt, unzählige Sehenswürdigkeiten und Details zu erforschen. Unterschiedliche Klimazonen mit liebevoll ausgestalteter Pflanzen- und Tierwelt, unterirdische Verliese sowie Städte und Festungen mit einzigartiger Architektur warten auf den Entdecker. Wolken verdunkeln den Himmel und verschiedene Wettereffekte – wie z. B. Regen und Wind – beeinflussen die Spielwelt, die durch ihre fantastische Grafik, Tag- und Nachtwechsel und den bezaubernden Wechsel von Licht und Schatten stets fasziniert.

Untermalt wird all dies von stimmungsvoller Musik und hochwertigen Soundeffekten, die eine unvergessliche Atmosphäre für den Spieler schaffen. Unzählige Quests, herausfordernde Kämpfe, undurchschaubare Figuren sowie eine anspruchsvolle Story sorgen für viele Stunden aufregenden Spielspaß. Die Südlichen Inseln warten auf dich!

Hintergrund
Krieg liegt über den Südlichen Inseln wie ein ölgetränktes Tuch und macht auch vor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit draußen im Südlichen Meer. Als der Held der Geschichte in diese, seine Heimat, zurückkehrt, steht sein Dorf in Flammen. Die Fremden, die unter dem Zeichen des Adlers angriffen, entkommen und segeln davon.

Nun verlässt der Held seine zerstörte Heimat und sucht nach Rache. Doch schon bald erkennt er, dass hinter dem Angriff auf Feshyr weit mehr steckt als nur die Willkür einer finsteren Söldnerbande ... Eine böse Macht lauert an der Schwelle zur Welt. Der Held stellt sich dem Bösen entgegen, und er steht nicht allein: Eine geheimnisvolle, wunderschöne Dame ist fest mit seinem Schicksal verbunden, und ein Artefakt aus längst vergessener Zeit spielt eine gewichtige Rolle in dem grandiosen RPG-Abenteuer von JoWooD.

Die Gothic-Chroniken
Auf dem Höhepunkt ihres langjährigen und grausamen Krieges gegen die Orks, drohte die Streitmacht von König Rhobar II. an einem ganz profanen Problem zu scheitern - dem Mangel an hochwertigem und magischem Erz, unerlässlich für die edlen Klingen und strahlenden Rüstungen der Paladine, ihres Zeichens der Stolz der königlichen Armee.

In Windeseile wurde auf der Insel Khorinis, rund um die wertvollsten Erzlager, eine magische Barriere errichtet, in die Sträflinge, und waren ihre Taten auch noch so geringfügig, geworfen wurden. Tag und Nacht sollten sie schuften, um das Erz für die Armee zu gewinnen - und sie taten es auch, bis einer der ihren, ein namenloser Sträfling aus dem Herzen Myrtanas, unter den Augen des mysteriösen Dämonenbeschwörers Xardas eine grauenvolle Kreatur, genannt der Schläfer, niederstreckte und die Barriere zerstörte.

Unter Tonnen von Geröll begraben, konnte nur Xardas‘ Magie den Helden retten, der sich in die Inselhauptstadt Khorinis aufmachte, um das sagenumwobene Auge Innos zu finden. Anfangs von Miliz, Bürgern und Paladinen skeptisch betrachtet, schuf er sich mit harter Arbeit und hehren Heldentaten einen Ruf, der seinesgleichen suchte. Und so war es nicht weiter verwunderlich, dass sein Stahl, sein Bogen und seine Kenntnis der Magie es letztendlich waren, die den untoten Drachen, Avatar von Beliar, dem Gott des Todes, zerschmetterten. Der Held, begleitet von seinen Getreuen, die er im Laufe der Abenteuer um sich geschart hatte, segelte Richtung Festland.

Dort traf er auf die kläglichen Überreste des einst mächtigen Reiches von König Rhobar II., das mittlerweile fast vollständig von den Orks überrannt war. Mit kluger Taktik, mit der Macht des Schwertes und den läuternden Flammen seiner Magie setze er dem Krieg ein Ende und hoffte auf ein geeintes Myrtana, in dem Orks und Menschen wenn schon nicht in Freundschaft, dann doch wenigstens in Frieden leben würden. Gemeinsam mit seinem mächtigen Mentor, dem scheinbar ewig lebenden Schwarzmagier Xardas, zog er sich in ein Exil jenseits der bekannten Sphären zurück.

Doch der Frieden währte nicht lange, als ein Mensch namens Thorus, der unter den Orks in die höchsten Ränge aufgestiegen war, diese erneut ins Feld führte, um die Herrschaft über Myrtana zu erlangen. Nur mit Mühe konnte der zurückgekehrte namenlose Held einen erneuten Flächenbrand verhindern, und schwor sich, das Reich ein für alle mal zu einen - um dies zu gewährleisten, krönte er sich schließlich selbst zum neuen Herrscher und nannte sich fortan "Rhobar III".

Systemanforderungen

  • CPU: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
  • GFX: GeForce 8800 GTX
  • RAM: 2 GB
  • Software: Windows XP / Vista / 7
  • HD: 9 GB
  • SFX: DirectX 8.1 compatible sound card
  • DX: DirectX: DirectX 9.0c or higher
  • CPU: Intel Core I7 @ 3 GHz / AMD Phenom II x4 @ 3 GHz
  • GFX: GeForce GTX 295
  • RAM: 4 GB
  • Software: Windows XP / Vista / 7
  • HD: 9 GB
  • SFX: DirectX 8.1 compatible sound card
  • DX: DirectX: DirectX 9.0c or higher

Steam Nutzer-Reviews

136 Produkte im Account
9 Reviews
Nicht Empfohlen
1287 Std. insgesamt
Verfasst: 13.02.20 22:20
Blasphemie aller
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382 Produkte im Account
26 Reviews
Nicht Empfohlen
1512 Std. insgesamt
Verfasst: 02.01.20 00:24
Das Konzept Gothic funktioniert nicht ohne PB nicht. Das hat Götterdämmerung bewiesen und auch Arcania beweist es. Klar Arcania ist um Längen besser als Götterdämmerung aber ist halt doch kein Gothic. Die südlichen Inseln ein Teil der Gothic Welt der vom PB allenfalls mal am Rande erwähnt wurde ist Setting des Spiels. Die neue Hauptfigur ist eher blaß und hat wenig Identitäts Potenzial. Auch wenn das Spiel gerade am Anfang versucht Identifikation zu schaffen. Einige bekannte Charaktäre aus Gothic ist so ziemlich der einzige Bezug zu der Gothic Reihe. Die Darstellung des alten Helden als König Rhobar ist wenig erbauend für Gothic Fans. Somal er nicht sehr sympatisch rüber kommt. Die Spielewelt ist keine zusammen hängende Welt die erkundet werden kann. Zum erkunden gibt es sowieso recht wenig, die Welt wirkt sehr leer. Es fühlt sich nicht an wie ein Gothic und es ist kein Gothic! Ein klare Kaufempfehlung kann ich definitiv nicht geben. Als total schlecht würde ich es aber auch nicht bezeichnen. Fernab von dem Namen Gothic ist es noch ein solides Rollenspiel, mehr aber auch nicht!
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9 Produkte im Account
1 Reviews
Nicht Empfohlen
713 Std. insgesamt
Verfasst: 06.01.20 19:37
Der letzte Sch... Von Open World kann keine Rede sein. Das Spiel ist linear wie Tetris. Zudem fehlt jegliche Spannung und Tiefe. Keine wirklich spannende Story, immer wieder dieselben langweiligen Kämpfe gegen die selben langweiligen Monster mit den mehr oder weniger selben Waffen. Dem Levelsystem fehlt ebenso jeglicher Anspruch. Man langweilt sich also 10 - 12 Stunden einer hin bis das Spiel letztlich unwiederuflich abstürzt (Kampf gegen Erhag). Ganz schlechtes Kino!
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13 Produkte im Account
2 Reviews
Nicht Empfohlen
705 Std. insgesamt
Verfasst: 29.12.19 01:24
Schlechter als gothic 3
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484 Produkte im Account
14 Reviews
Empfohlen
4779 Std. insgesamt
Verfasst: 03.02.20 02:29
Klasse Game. Wenn man mit der Grafik zurecht kommt ist es ein spitzen Spiel mit ner Menge Aufgaben. An die Kampftechniken gewöhnt man sich recht zügig.Kleine Teile der Welt sind etwas leer für meinen Geschmack aber es ist in Ordnung.Also wenn jemand alte Spiele mag ist es nicht verkehrt dieses hier auch sein Eigen zu nennen und sich in dieser Welt einige schöne/spannende Stunden zu gönnen.
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Meinungen

07.01.10 22:36
Darkstoffkuh
Zuletzt online: 10.07.10 03:52
Das Spiel verspätet sich sowieso (umso besser) =)
Arcania: Gothic 4

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ePrison sammelt noch Informationen über dieses Spiel
Release12.10.2010 GenreRollenspiel Entwickler Spellbound Publisher JoWooD Engine Vision Engine Franchise Gothic
Einzelspieler
Mehrspieler
Koop

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Kein Handbuch vorhanden

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AppId 47 Erstellt 23.01.14 08:11 ( LidoKain ) Bearbeitet 27.08.18 23:50 ( nilius ) Betrachtet 14574 GameApp v3.0 by nilius